Aihe: swengiä konerumpuihin
1
axelsson
26.12.2005 09:56:48
Kuinka teette? Svengihän tulee tietysti volymekorostuksista ja taimista, mutta onko tähän jotain kaavaa? Esim. perus biittikompissa korostetaa 1. ja 3. iskua volumella, mutta miten on taimin laita, kuinka kompin saa hengittämään, läähättämään ja pumppaamaan?! Mitä iskuja tai mitä yksittäisiä rumpuja tulee viivästää/kiilata? Tämähän toki selviäisi äänittämällä komppia livenä ja zoomailemalla, mutta joku linee tutkimustyön jo tehnyt?
lion
26.12.2005 10:53:33
Sitte on tietysti tää groove/shuffle/swing asetus. Löytynee useimmista sekkareista jostain. Tarkasteleppa sitä jos se olisi sitä mitä haeskelet.
 
- Li'oN
Bohemian nectar of satan
jPekka
26.12.2005 21:07:15
 
 
Tuo shuffle/swing-säätö vain muuttaa taimausta enemmän kolmijakoiseen suuntaan, mikä ei tainnut olla se mitä haettiin.
 
Paremmissa sekvenssereissä on "groove quantize" -toiminto, jolla iskujen taimia ja voimakkuutta saa mukautettua kohti valmiiksi tallennettua, mahdollisesti oikean rumpalin soittamaa komppia kohti. Tämä tekee yleensä kutaa.
 
Svengaavuuden tuntua parantaa myös se, jos soundit reagoivat iskun voimakkuuksiin. Eihän oikeakaan virveli soi samalla soundilla sekä hiljaisella että kovalla iskulla. Eroa on muutakin kuin vain äänenvoimakkuus.
"Isn't the universe a wonderful place? I wouldn't live anywhere else." -- G'Kar
axelsson
27.12.2005 11:52:33
Tuo shuffle/swing-säätö vain muuttaa taimausta enemmän kolmijakoiseen suuntaan, mikä ei tainnut olla se mitä haettiin.
 
Paremmissa sekvenssereissä on "groove quantize" -toiminto, jolla iskujen taimia ja voimakkuutta saa mukautettua kohti valmiiksi tallennettua, mahdollisesti oikean rumpalin soittamaa komppia kohti. Tämä tekee yleensä kutaa.

 
Miten tuo toimii ja mistä ohjelmasta löytyy? Osaa siis mukauttaa sekä taimia että tehdä velocity -korostuksia oikeille iskuille?
‹ edellinen sivu | seuraava sivu ›
1
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)