Aihe: Final Fantasy - Japanin Star Trek
1 2 3 4 546 47 48 49 50 51 52 53 54
ruusteri
17.03.2010 09:32:30
Skebameizi: Hahmojen kehittäminen ja kaiken maailman sälän keräily. Tästä syystä en koskaan ole pelannut FF IX läpi asti, ainoastaan kahdesti ihan loppumetreille.
 
Niinhän se taisi olla. Paljon tuli vietettyä aikaa Omega Ruinsilla.
rakula
17.03.2010 13:12:48
Hipelius: No, tähän mennessä parasta Final Fantasy -tunnelmaa on ollut levyjenvaihto. Sääliksi käy pleikkarimiehiä, kun eivät sitä pääse kokemaan.
 
Sääliksi käy silti enemmän boximiehiä, kun puolet visuaalisista ominaisuuksista on jouduttu karsimaan :)
Ei voi lähtee jos on tullu
Milkop
17.03.2010 13:20:10 (muokattu 17.03.2010 13:20:38)
 
 
rakula: Sääliksi käy silti enemmän boximiehiä, kun puolet visuaalisista ominaisuuksista on jouduttu karsimaan :)
 
Battle - Fight!
 
Katselin jonkun vertailuvideon Gametrailersissa molempien alustojen suhteen ja lienen sokea, mutten kyllä havainnut juurikaan eroa näiden kesken. Liike tosin antaa paljon anteeksi.
"Jos olet suuren hotellin aulassa ja kuulet 'Tonava Kaunoisen' soivan, häivy vähän helvetin äkkiä. Älä mieti. Juokse."
Informaatiokameli
17.03.2010 13:21:42 (muokattu 17.03.2010 13:23:27)
 
 
rakula: Sääliksi käy silti enemmän boximiehiä, kun puolet visuaalisista ominaisuuksista on jouduttu karsimaan :)
 
Olihan tuo grafiikka vähän yksityiskohtaisempaa pleikkarilla muttei mitenkään silmiinpistävän erilaista. Ja paskanko väliä sillä on, näkyykö jonkun villapaidan huokoset paremmin kun paketti muuten toimii :)
 
Milkop: Katselin jonkun vertailuvideon Gametrailersissa molempien alustojen suhteen ja lienen sokea, mutten kyllä havainnut juurikaan eroa näiden kesken. Liike tosin antaa paljon anteeksi.
 
Nuista videoista nyt ei saa muutenkaan mitään kuvaa grafiikoista. Livenä kun katselee, niin eron huomaa.
Everybody loves somebody but nobody loves rumpali.
Meadow
21.03.2010 11:23:26 (muokattu 21.03.2010 11:27:19)
Vaikka olenkin soimannut FF12:ta useampaankin otteeseen, oli se puutteistaan huolimatta sen verran raikas pelikokemus, että FF13:n kaltainen liukuhihnapökäle tuntuu kerrassaan sietämättömältä tapaukselta. Peli on jostain syystä äärmmäisen keskeneräisen ja juosten kustun oloinen. Vaikea tässä on enää puhua minkään sortin roolipelistä, kun niitä viimeisiäkin lajityypistä muistuttavia asioita ollaan karsittu. Pelin maailmaan on hankala uppoutua, kun kaikki ympäristöt tuntuvat olevan lähinnä lavasteita ja vuorovaikutus NPC:iden kanssa on melkoisen minimaalista. Kauas ollaan menty Final Fantasyn kultaisista päivistä, niin soundtrackia kuin hahmosuunnittelua myöten. Nyt tarvitaan jotain ihan oikeasti uutta, mutta silti sarjan perinteitä kunnioittaen.
Hipelius
21.03.2010 11:43:22
Meadow: Vaikka olenkin soimannut FF12:ta useampaankin otteeseen, oli se puutteistaan huolimatta sen verran raikas pelikokemus, että FF13:n kaltainen liukuhihnapökäle tuntuu kerrassaan sietämättömältä tapaukselta. Peli on jostain syystä äärmmäisen keskeneräisen ja juosten kustun oloinen. Vaikea tässä on enää puhua minkään sortin roolipelistä, kun niitä viimeisiäkin lajityypistä muistuttavia asioita ollaan karsittu. Pelin maailmaan on hankala uppoutua, kun kaikki ympäristöt tuntuvat olevan lähinnä lavasteita ja vuorovaikutus NPC:iden kanssa on melkoisen minimaalista. Kauas ollaan menty Final Fantasyn kultaisista päivistä, niin soundtrackia kuin hahmosuunnittelua myöten. Nyt tarvitaan jotain ihan oikeasti uutta, mutta silti sarjan perinteitä kunnioittaen.
 
Pelaamisen fiilistä tähän tuli vasta läpäisyn jälkeen, mörköhuntteja on jopa hauskaa tehdä. Hassua kyllä, että pelin kohokohta oli eräs puun takaa tullut Tonberry-tappelu välidemoineen. Nosti kyllä hymyn huulille.
Brian May jr.
21.03.2010 12:05:52
Meadow: Vaikka olenkin soimannut FF12:ta useampaankin otteeseen, oli se puutteistaan huolimatta sen verran raikas pelikokemus, että FF13:n kaltainen liukuhihnapökäle tuntuu kerrassaan sietämättömältä tapaukselta. Peli on jostain syystä äärmmäisen keskeneräisen ja juosten kustun oloinen. Vaikea tässä on enää puhua minkään sortin roolipelistä, kun niitä viimeisiäkin lajityypistä muistuttavia asioita ollaan karsittu. Pelin maailmaan on hankala uppoutua, kun kaikki ympäristöt tuntuvat olevan lähinnä lavasteita ja vuorovaikutus NPC:iden kanssa on melkoisen minimaalista. Kauas ollaan menty Final Fantasyn kultaisista päivistä, niin soundtrackia kuin hahmosuunnittelua myöten. Nyt tarvitaan jotain ihan oikeasti uutta, mutta silti sarjan perinteitä kunnioittaen.
 
Millonkohan FF XIII Versus tulee ulos? Vaikuttaa mielenkiintoisemmalta kuin tuo Fabula Nova Crystalliksen lippulaiva:
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_Versus_XIII
 
Aika kaukana tuossa nyt taidetaan perinteistä kumminkin olla, mutta siltikin. Tuo wikipedian artikkeli ei tienny sanoa mitään edes arvioidusta julkaisupäivästä.
Vettä!
Spawn
21.03.2010 19:08:50
Versus XIII tulee Japaniin aikaisintaan ensi vuoden toisella neljänneksellä. Eivät nimittäin saa kuvamateriaalia näytettäväksi vielä E3-messuillekaan.
"Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -Rumpali Kainuusta
geeza
22.03.2010 10:11:47
 
 
Meadow: Vaikka olenkin soimannut FF12:ta useampaankin otteeseen, oli se puutteistaan huolimatta sen verran raikas pelikokemus, että FF13:n kaltainen liukuhihnapökäle tuntuu kerrassaan sietämättömältä tapaukselta. Peli on jostain syystä äärmmäisen keskeneräisen ja juosten kustun oloinen. Vaikea tässä on enää puhua minkään sortin roolipelistä, kun niitä viimeisiäkin lajityypistä muistuttavia asioita ollaan karsittu. Pelin maailmaan on hankala uppoutua, kun kaikki ympäristöt tuntuvat olevan lähinnä lavasteita ja vuorovaikutus NPC:iden kanssa on melkoisen minimaalista. Kauas ollaan menty Final Fantasyn kultaisista päivistä, niin soundtrackia kuin hahmosuunnittelua myöten. Nyt tarvitaan jotain ihan oikeasti uutta, mutta silti sarjan perinteitä kunnioittaen.
 
Ootko pari tuntia jo pelannu?
"I was wearing my wolf shirt, and this bitch was all like "rARLKEGLEKLAR!!!1!one" and then she just jumped my bones!"
Teksu
24.03.2010 01:14:39 (muokattu 28.03.2010 00:09:40)
Edit: seison korjattuna, on kuulemma piinkova peli.
Ampumahiihto on hieno laji. Tykkään ampua ohi ja itkeä itseni uneen.
Moimies
24.03.2010 08:08:55
Parikymmentä tuntia on tullut tahkottua tuota XIII:tä ja kyllä itse pidän. Aikaisemmista lähinnä tulee kymppi mieleen jos jokin, mutta tuntuu vain että monet odottavat audio/video-päivitettyä seiskaa tai kasia aina kun uusi FF on ilmestymässä, osittain syyllistyn tähän itsekin.
Melodisen puoleista paahtoa, soittajia hakusessa, linkit omakuvassa!! >>> Vengeance Unleashed l Arska-huone
Spawn
24.03.2010 12:05:51
Moimies: tuntuu vain että monet odottavat audio/video-päivitettyä seiskaa tai kasia aina kun uusi FF on ilmestymässä, osittain syyllistyn tähän itsekin.
 
Niinpä tuntuu eikä kovinkaan moni tunnu tajuavan jokaisen Final Fantasyn tuoneen jotain uutta pelisarjaan ja olevan aivan erilainen edeltäjästään. ATB-taistelut ja ylhäältä kuvattu maailmankartta, jolla pelihahmon valtava hahmo liikkuu, ovat hyvin tekniikkaan sidottuja ratkaisuja. Monet valittavat, ettei Final Fantasyissa ole enää niin paljoa tutkittavaa kun maailmankartta puuttuu, mutta ei sitä tutkittavaa silloinkaan järin paljoa ollut kun lopulta läheltä pääsi tutkimaan vain juonen kannalta olennaisia paikkoja sekä Chocobo Sagen kaltaisia pikkuekstroja.
 
Sen sijaan Final Fantasy XII tuntui ensimmäistä kertaa oikeasti siltä, että saa tutkia laajoja alueita. En ymmärrä pelin saamaa parjausta. Mielestäni juoni on loistava FF-mittapuullakin mitattuna (Final Fantasy VIII juoni on taasen silkkaa epäloogista mumbojumboa) ja graafisesti se on PS2:n parhaimmistoa. Viha tuntuukin kohdistuvan Vaaniin, mutta odotuksistani huolimatta Vaan onkin parempi hahmo kuin design antaa odottaa. Ja Balthier on yksi parhaimmista hahmoista joita pelisarjaan on luotu.
 
Tässä Active Time Babble podcastissa on hyvin käsitelty Final Fantasyissa tapahtuneita muutoksia ja syitä miksi XIII saa niin paljon parjausta. http://www.podtrac.com/pts/redirect … k.com/flat/Retronauts/ATB022510.mp3
"Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -Rumpali Kainuusta
Mule
25.03.2010 19:07:47
 
 
Spawn: Niinpä tuntuu eikä kovinkaan moni tunnu tajuavan jokaisen Final Fantasyn tuoneen jotain uutta pelisarjaan ...
 
Näinhän se on, joskus mennään metsään, joskus onnistutaan mutta loistava asia on että ainakin käyttikseltään uusitusta FFstä ollaan saatu nauttia jo monen osan ajan. Kuinka moni jaksaisi vääntää tämän XIIIn ensimmäiset 20h vanhan perus-ATBn voimin, ei kovin moni.
 
Spawn: En ymmärrä pelin (XII) saamaa parjausta.
 
Sama täällä. Vaikka juoni ei omia nystyröitä hieronut niin hitto sitä oli hauska ja haastava pelata. Olenko ainoa jolle XIIIn audiovisuaalinen anti on ollut itsestääselvyys mutta vieläkin XIIn eidolon-limitbreakkejamitälie katsellessa joutuu leukaa kerätä lattialta?
Meadow
26.03.2010 20:07:20
geeza: Ootko pari tuntia jo pelannu?
 
Jossain puolessa välissä kai olin, kun tuon kirjoitin.
Rakoni
27.03.2010 23:00:39 (muokattu 27.03.2010 23:01:10)
Teksu: Pelaamatta paskaa.
 
Läpipeluun jälkeen sanoisin, että hyvin kaukana paskasta, mutta paska Final Fantasy se on. Vielä kauempana klassisesta meiningistä kuin FF12.
Rakoni
28.03.2010 13:11:15 (muokattu 28.03.2010 13:17:58)
Swan: FF12:han on meiningiltään todella lähellä klassista Final Fantasya. Sen ongelma onkin siinä, että niin on myös käsikirjoitus.
 
Pelimekaniikka, hahmosuunnittelu ja muutenkin art direction yleisesti (Ivalice) ovat mielestäni hyvin kaukana siitä. Uematsun puuttuminen syö myös fiilistä.
Swan
28.03.2010 13:38:12
Rakoni: Pelimekaniikka, hahmosuunnittelu ja muutenkin art direction yleisesti (Ivalice) ovat mielestäni hyvin kaukana siitä. Uematsun puuttuminen syö myös fiilistä.
 
Pelimekaniikka ja Uematsun puuttuminen on itsestäänselvyyksiä, joista ei voida tässä tapauksessa puhua. Sen sijaan nimenomaan hahmot ja Ivalice lainaa vanhaa ihan silminnähden. Joka ikistä paikkaa voi verrata saumattomasti johonkin aikaisempaan FF:ään, enkä nyt tarkoita Tacticsia. Päivitetty grafiikka saa ne toki näyttämään erilaisilta, mutta vaikutteet paistaa todellakin läpi. Hahmoista löytyy niin ikään tuttuja arkkityyppejä, mutta kökkö käsikirjoitus ja hahmonkehitys on se, missä on siltä osin menty metsään.
carnation
28.03.2010 14:09:19 (muokattu 28.03.2010 14:10:09)
FF12:n suurimpia vahvuuksia on mielestäni tuo reippaasti uudistettu taistelusysteemi. Nyt kun olen pelannut Lost Odysseyta, niin aika usein tulee se kipeä muistutus kuinka turhia ja aikaavieviä ne random-taistelut loppujenlopuksi ovat. Ei niiden kuuluisi olla sellaista pakkopullaa, joka katkaisee pelin tunnelman ja vie pelaajan aikaa, kun pitää tuijotella taisteluunsiirtymis- ja voitontuuletus-animaatioita kerrasta toiseen ja naputella samat hyökkäyskomennot ym. Etenkin kun puhutaan jostain basic-tusinavihuista, jotka eivät edes ansaitsisi omaa taisteluaan, kun ne mättää halki, poikki ja pinoon yhdellä tai kahdella kierroksella. FF12:ssa perusvihut eivät olleet mikään este, vaan ne sai tapettua melkeinpä suoraan lennosta ja automatisoidun gambit-systeemin ansiosta ei tarvinnut itse liikauttaa evääkään ja aikaa sen kuin säästyy. Usein viholliset pystyi jopa välttämään. Tämän jälkeen siirtyminen taas tuohon perinteiseen random-nahisteluun esim. Lost Odysseyta pelattaessa vain vituttaa, oli peli kuinka hyvä tahansa.
"Silpomisia, saatanismia, fundamentalismia, moninaista kanibalismia, mielisaiden heiteelle jättöä. Sekoavaa höyrypäistä kapitalismin mätänevää loppua."
Informaatiokameli
01.04.2010 02:38:56
 
 
Nyt ois läpi plösäytetty tämä uusin eikä oikein mitään erikoista sanottavaa. Juoni meinasi jossain välissä lähteä ihan hyvin liikkeelle mutta sitten meno hyytyi ja lopussa oli jo pannukakun makua. Loppukuvien jälkeen oli semmoinen "tässäkö tämä juoni nyt oli?"-olo, lisää tätä olisin kaivannut. Final Fantasy-fiilistä (mitä vittua se sitten oikeasti lieneekään, varmaan vaan sitä, miten pentuna innostui aina uudesta FF:stä) ei löytynyt mutta eipä tule ihan heti mieleen muuta tämän sukupolven peliä, jota olisi jaksanut pelata reilua 60 tuntia ilman, että mikään kohta maistuisi puulta. Elikkäs helvetin hyvin tehty pelihän tämä oli muttei järisyttänyt meikäläisen maailmaa niin kuin olisi pitänyt. Ei muuta kun hirviömetsästykseen, vielä olisi jokunen jäljellä.
Everybody loves somebody but nobody loves rumpali.
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)