Aihe: Kertausmerkinnät (Sibelius 5 -nuotinnosohjelma)
1
Frye
21.01.2009 22:22:48
Pistät siihen intron jälkeen sen kertausmerkin "toisinpäin." Eli ikäänkuin avaat pelin. Tällöin ykkäsmaalista hypätään tuohon kertauksen aloittavaan merkkiin ja siitä sitten ajellaan kakkos maaliin...
Samuli Järvinen
M-Sävel
22.01.2009 10:36:18 (muokattu 22.01.2009 10:36:49)
Jeps. Itse äkkäsin sen kanssa tuossa illalla. Niinpä tietysti. Ja lyyti kirjoittaa! :DD
"Kova kulkemaan!"
‹ edellinen sivu | seuraava sivu ›
1
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)