Aihe: Fallout- pelisarja
1 2 3 4 517 18 19 20 2166 67 68 69 70
Milkop
21.04.2007 15:43:43
 
 
Pelaajan levelin mukaan skaalaavat vastavihut oli absoluuttisen perseestä revitty idea.
 
Modeillahan tuosta pääsee puucee-puolella.
"I believe that people who are going to commit crimes should not have guns" -- George W. Bush
R.I.P. Dimebag Darrell | THV-klubi #49
wrshredder
21.04.2007 15:54:18
Sitä justiin meinasin. Oblivion on mekaanisilta ratkaisuiltaan aikamoinen rimanalitus Bethesdalta. Hyvin pelkistetty RPG jossa millään pelaajan tekemisellä ei ollu oikeesti mitään väliä. Pelaajan levelin mukaan skaalaavat vastavihut oli absoluuttisen perseestä revitty idea.
 
Tosiaan X360 pelaan ,eikä ole mitään valittamista ollut vielä pelistä ,jotain realismia koskevia juttuja lukuunottamatta (tosin eipä näitä muissakaan peleissä vielä näe)
Torniojaws
21.04.2007 16:21:43 (muokattu 21.04.2007 16:23:41)
 
 
Modeillahan tuosta pääsee puucee-puolella.
 
Nekin ovat kuitenkin lopulta puolitiehen tehtyjä modeja. Lopputulos on se, että vastaan tulee sekä level 30-ukon kertalaakista tappavia supermonstereita (tyyliin 400 pt Reflect Spell + 400 pt Reflect Damage), että kaksi 2 hp:n rottaa sen ympärillä. Sitten jokaisesta arkusta löytyy lähes sama geneerinen lootti: 0-100 kultaa, yksi ingredientti ja yksi erittäin vähäarvoinen armoripala tai ase. Sitten jokaisessa dungeonissa se yksi taulukosta randomilla luotu "huippuesine", jolla ei sitten lopulta kuitenkaan tee mitään ja arvokin vain muutama tonni. Vertailukohtana ukolta löytyy jo ennestään puoli miljoonaa kultakolikkoa Oblivion-mönginnöistä kun lähes jokaiselta Dremoralta irtoaa lähes kokonainen Daedric-setti (Oscuro's Oblivion Overhaul).
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
Mursukanta
21.04.2007 16:28:49
Francesco's modi toimii mulla.
 
Mutta Bethesda pisti hiljattain foorumin Fallout 3 varten. Kehittäjät tsiigailee kansan toiveita ja ehdotuksia tuolla
 
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showforum=33
MrQ
29.04.2007 13:11:31
niin siis jos fallout putosi niin katsokaa ihmeessä nyt jo ikivanha torment.
 
lähes kaikissa medioissa suitsutettu yhdeksi kaikkien aikojen parhaimmaksi peliksi mennen lähes poikkeuksetta ohi zeldojen ja muiden populaarisaastojen, joskaan tää ei vaadi ihmeitä.
 
yksinkertaisesti torment, vaikkei yhtä monipuolinen ja selkeästi lineaarisempi kuin falloutit on tarinaltaan ja tunnelmaltaan ylivertainen.
 
samaa henkeä kuin falloutissa, koko pelissä on ehkä noin neljä pakollista tappelua. tai lähinnä tilannetta joita ei oikein voi hoitaa puhumalla.
 
ainoa iso miiinus on ad&d lisenssi. se rajoittaa vapaata hahmonkehitystä ja latausajat vituttavat.
MrQ
30.04.2007 09:45:27
Planescape: torment:iako takoitat? Tämä oli (ja on) kyllä huippupeli. Tätä voinee suositella kaikille. Se palava velho oli minun suosikkihahmoni tässä. Lähti hyvää kommenttia. Ja se D&D - lisenssi nyt vain kuului siihen peliin, kun Planescape nyt sattuu olemaan yksi D&D - maailmoista....
 
joo mutta se puute on tuotava esiin jos langalla ylistetään Falloutin omaa jäjrestelmää.
Addu kun ei kertakaikkiaan veny kuin niihin perinteisiin.
Toisaalta ryhmädynamiikka toimii sen verran paremmin ettei tätä käytännössä huomaa.
 
Itse hain ja haen aina sen modronin. Mitään sillä ei tee ja jos haluaa että tekee, tulee kalliiksi ylläpitää, mutta onpahan vaatimattomasti parhaiten käsikirjoitettu hahmo *ikinä* missään tietokonepelissä ja tämän dialogia vaikkama morten kanssa on oikeasti hauska seurata.
gandar
30.04.2007 18:07:14
Modron oli se kuutioäijä, eikö?
 
Falloutin ja Planescape: Tormentin joukkoon lisäisin vielä Arcanumin. Aikoinaan hyvinkin aliarvostettu ja sen vuoropohjaisen ja reaaliaikaisen taistelusysteemin yhdistelmästä en ole kuullut kuin haukkuja, mutta itse pidin paljonkin.
Ceci n'est pas une signature
Butcheri
02.05.2007 17:59:41
Modron oli se kuutioäijä, eikö?
 
Falloutin ja Planescape: Tormentin joukkoon lisäisin vielä Arcanumin. Aikoinaan hyvinkin aliarvostettu ja sen vuoropohjaisen ja reaaliaikaisen taistelusysteemin yhdistelmästä en ole kuullut kuin haukkuja, mutta itse pidin paljonkin.

 
Tuota Arcanumia tuli jonkin verran pelattua, mutta jossain vaiheessa jäin jumiin ja se päätyi siihen. Se teknologisen vallankumouksen partaalla oleva perus-fantasiamaailma oli kyllä aivan nerokas idea, ihme ettei ole muissa peleissä näkynyt. Pitäisi varmaan aloittaa uudelleen alusta jonain päivänä.
 
Se taistelusysteemi oli tosin aika kömpelö.
Dunga
02.05.2007 18:05:20
Tuli taas asennettua Planescape Torment. En oikein koskaan päässyt tuohon peliin sisälle niin hyvin kuin Fallout maailmaan. En muista ainakaan tuota Modronia saaneeni NPC:ksi, Ignus ja Annah sentään muistuivat mieleeni. Vinkkejä voi heittää vaikkapa tänne, jos kokemusta löytyy.
lol apua
Heartwood
02.05.2007 20:21:58
Tuli taas asennettua Planescape Torment. En oikein koskaan päässyt tuohon peliin sisälle niin hyvin kuin Fallout maailmaan. En muista ainakaan tuota Modronia saaneeni NPC:ksi, Ignus ja Annah sentään muistuivat mieleeni. Vinkkejä voi heittää vaikkapa tänne, jos kokemusta löytyy.
 
Pelasitko kuinka pitkälle? On nyt useampien läpipeluukertojen myötä tullut nimittäin huomattua, että alkupuoli on juonensa puolesta vielä melko peruskamaa, joskin helvetin hyvin tehtyä sellaista. Keskustelut muiden hahmojen kanssa ovat hienosti kirjoitettuja, ja mustan huumorin sävyttämälle dialogille huomaa repeilevänsä.
 
Sen enempää spoilaamatta sanon, että kannattaa kokeilla uudestaan ehdottomasti. Nimittäin kun Hivestä pääsee, juoni ja tunnelma kiskaisevat kovempaa vaihdetta silmään ja ennen pitkää kaiken sen hienouden keskellä nössöille (se olen minä) tulee tippaa linssiin.
 
Ja Nordomista (se rotu on modron)... päheä hahmohan se on, mutta se sokkelo mistä se pitää hakea. Säääähhh... Ihan oikeasti, jos sokkelot peleissä yhtään ärsyttävät, Modron Maze repii kyllä verisuonia päästä. Onneksi palkkioksi saa sentään Nordomin ja hitonmoisen tykkiloitsun.
 
Nimim. Fallout kolmosta odotellessa.
"Thus men forgot that all deities reside within the human breast" Romantikkoitkijät #42
Dropped C
02.05.2007 20:21:59 (muokattu 02.05.2007 20:23:25)
Asensin itse myös moisen mestariteoksen koneelleni. Tässäpä vinkkiä Tormenttiin: Heti kun pääset Mortuarysta ulos, niin kannattaa käydä muuttamassa hahmoluokka Mageksi Old Mebbethin luona. Paikkana on on Ragpicker's Square (yksi oikealle ja yksi ylös) Mortuaryn ulkopuolelta. Ei mene hyvät kokemuspisteet hukkaan fighter - tasoihin, kun sillä hahmoluokalla ei oikeasti tee mitään tässä pelissä.
"Legendaarinen Gibson / EPI kitaran arvo nousee vaan" - Kolmisointu.
Heartwood
02.05.2007 20:23:36
Tässäpä vinkkiä Tormenttiin: Heti kun pääset Mortuarysta ulos, niin kannattaa käydä muuttamassa hahmoluokka Mageksi Old Mebbethin luona. Paikkana on on Ragpicker's Square (yksi oikealle ja yksi ylös) Mortuaryn ulkopuolelta.
 
Jep, maagina saa ehdottomasti eniten irti pelistä. Viisautta ja älykkyyttä kun on hahmoluokan puitteissa pakko kehittää alusta asti, niin dialogeissa on ihan eri tavalla mielekkyyttä kuin vaikkapa taistelijana. Eivätkä ne Final Fantasy -loitsuefektitkään tietysti huonoa tee...
"Thus men forgot that all deities reside within the human breast" Romantikkoitkijät #42
Dropped C
02.05.2007 20:29:01
Niin. Ja tämä on myös siitä hauska peli että kaikki alkupisteet kannattaa sijoittaa älykkyyteen, viisauteen ja karismaan ja fyysisiin ominaisuuksiin ei yhtään.
"Legendaarinen Gibson / EPI kitaran arvo nousee vaan" - Kolmisointu.
Dunga
02.05.2007 20:35:46
Jep, maagina saa ehdottomasti eniten irti pelistä. Viisautta ja älykkyyttä kun on hahmoluokan puitteissa pakko kehittää alusta asti, niin dialogeissa on ihan eri tavalla mielekkyyttä kuin vaikkapa taistelijana. Eivätkä ne Final Fantasy -loitsuefektitkään tietysti huonoa tee...
 
Hatarat muistikuvat kertovat jääneeni jonnekin hiekkakylän (?) luolastoon, jossa päädyin mättämään jotain läskiä. En kuollaksenikaan muista paikan nimeä, mutta aika loppupuolella se oli. Olipa kuvaavaa :)
 
Täytynee maagia koittaa, sillä ennen vedin muistaakseni fighterillä. Hieno tunnelma tuossa pelissä kyllä on, parasta on etten muista pelistä paljoakaan joten voin aloittaa puhtaalta pöydältä.
lol apua
Pegardo
03.05.2007 11:20:38
Fallout kolmosesta tulossa reilun kuukauden päästä teaseri. Eri jännää!
 
http://fallout.bethsoft.com/
Dunga
03.05.2007 11:27:36
Fallout kolmosesta tulossa reilun kuukauden päästä teaseri. Eri jännää!
 
http://fallout.bethsoft.com/

 
Oi perkele, en malta odottaa. Sukat pyörii jaloissa, toivottavasti Bethesda ei nyt sitten mene mokaamaan tätä...
lol apua
wrshredder
03.05.2007 12:17:57
Fallout kolmosesta tulossa reilun kuukauden päästä teaseri. Eri jännää!
 
http://fallout.bethsoft.com/

 
Mullakin pyörii sukat päässä. Onneksi ei ole mikään kohtuuttoman pitkä odotteluaika traileria varten. Tosin mitä luultavammin traileri on kuten GTA4:n traileri ,näytetään maisemaa ja muuta ,mutta parempi sekin kun ei mitään. Innolla odotetaan!
Dropped C
03.05.2007 18:43:44
Odotukset ovat kyllä itselläkin korkealla. Toivottavasti tästä vain ei tule samanlaista koluamista kuin Elder Scrolls - peleistä, vaan alueet pysyvät tiukkoina sisällöltään. Huippepeleinä noita Elder Scrolls:ja ilmeisesti yleensä pidetään, itse tosin löysin sisällöksi lähinnä paikasta toiseen siirtymisen.
"Legendaarinen Gibson / EPI kitaran arvo nousee vaan" - Kolmisointu.
Ed_Guy
03.05.2007 18:45:22
En tiedä... En silti oikein usko, että tästä tulee yhtä loistavaa kuin Fallout2 on.
"Todellisuus on vain viinan puutteen aiheuttama illuusio"
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)