Aihe: Fallout- pelisarja
1 2 3 4 510 11 12 13 1466 67 68 69 70
SuperJeesus
31.10.2006 22:58:29 (muokattu 31.10.2006 23:05:17)
Onkos siitä kolmos osasta mitään huhuja?
 
Huhuttiin tulevan Jeesuksen kanssa samaan aikaan.
 
Black Islellahan oli suunnitelmat jo aika pitkällä. Van Buren-nimellä kulki tuo kolmas osa. Kaupunkeja ja hahmoja oltiin jo suunniteltu, niin kuin myös tarinaa. http://www.falloutvault.com/index.php?title=Van_Buren Tuolta pystyy katsomaan mitä oli jo valmiina.
En myy seksiä.
Loijaa
31.10.2006 23:25:30
 
 
Koko pelisarjasta en oikein tiennyt aikaisemmin mitään, ennen kuin kaveri poltti meikälle Fallout 2:n. Sen parissa on nyt tullut enemmän tai vähemmän pari viikkoa jyyrättyä. Addiktoiva peli on..ja loistava sellainen.
Heavy Metal Thunder
Torniojaws
31.10.2006 23:32:24
 
 
Huhuttiin tulevan Jeesuksen kanssa samaan aikaan.
 
Black Islellahan oli suunnitelmat jo aika pitkällä. Van Buren-nimellä kulki tuo kolmas osa. Kaupunkeja ja hahmoja oltiin jo suunniteltu, niin kuin myös tarinaa. http://www.falloutvault.com/index.php?title=Van_Buren Tuolta pystyy katsomaan mitä oli jo valmiina.

 
Bethesda on kehittänyt Fallout 3:sta (ei mitään tekemistä enää Van Burenin kanssa tosin) jo hyvän aikaa, kuten aiemmin tässä threadissä on sanottu ;) Interplay myi pelin oikeudet Bethesdalle jo tämän vuoden alkupuolen tienoilla.
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
Dunga
01.11.2006 08:03:22
Bethesda on kehittänyt Fallout 3:sta (ei mitään tekemistä enää Van Burenin kanssa tosin) jo hyvän aikaa, kuten aiemmin tässä threadissä on sanottu ;) Interplay myi pelin oikeudet Bethesdalle jo tämän vuoden alkupuolen tienoilla.
 
Näin on näppylät. Taidan ajoittaa seuraavan koneen päivityksen kolmososan ilmestymisajankohtaan (en päivitä usein). Toivottavasti pystyvät säilyttämään alkuperäisten karun tunnelman ja mustan huumorin. Ne ovat falloutin ydin.
Paskallakin on tekijänsä.
SuperJeesus
01.11.2006 09:00:36
Bethesda on kehittänyt Fallout 3:sta (ei mitään tekemistä enää Van Burenin kanssa tosin) jo hyvän aikaa, kuten aiemmin tässä threadissä on sanottu ;) Interplay myi pelin oikeudet Bethesdalle jo tämän vuoden alkupuolen tienoilla.
 
Jep, niinhän ne on, mutta eikös ne ole sitä kehitelleet jo jostain vuodesta 2004? Ne Bethesdan haastattelut mitä olen lukenut tuon kolmosen tiimoilta, ovat olleet vähän semmoista no comment-linjaa, joten en ole hirveän vakuuttunut että ne on kovinkaan pitkällä sen kanssa. Sivuiltakaan en löytänyt mainintaa että se olisi kehitteillä.
Tähän mennessä se on musta vaikuttanut vähän semmoiselta Chinese Democracy-projektilta, mutta toivotaan nyt kuitenkin parasta.
En myy seksiä.
Torniojaws
01.11.2006 09:37:43 (muokattu 01.11.2006 09:46:36)
 
 
Jep, niinhän ne on, mutta eikös ne ole sitä kehitelleet jo jostain vuodesta 2004? Ne Bethesdan haastattelut mitä olen lukenut tuon kolmosen tiimoilta, ovat olleet vähän semmoista no comment-linjaa, joten en ole hirveän vakuuttunut että ne on kovinkaan pitkällä sen kanssa. Sivuiltakaan en löytänyt mainintaa että se olisi kehitteillä.
Tähän mennessä se on musta vaikuttanut vähän semmoiselta Chinese Democracy-projektilta, mutta toivotaan nyt kuitenkin parasta.

 
Bethesda on kehittänyt Fallout 3:sta huhtikuusta 2006 ja projekti aloitettiin alusta. Se käyttää TESIV: Oblivionin moottoria.
 
Fallout 2:n tekijäfirma Black Isle teki Fallout 3:sta silloin vuonna 2004, mutta Interplay (pelin julkaisija ja oikeuksien omistaja) katkaisi pelin kehittämisen ja sulki koko Black Islen, kesken pelin tekemisen - joka oli muuten melkoisen valmiilla tasolla. Lopulta Interplay myi oikeudet peliin Bethesdalle, joka aloitti pelin kehittämisen Oblivionin valmistumisen jälkeen ~huhtikuussa 2006. Eli Bethesda ei ole Fallout 3:sta tehnyt ennen tätä vuotta, kun Oblivion oli vielä kesken.
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
aziztcf
01.11.2006 10:24:27 (muokattu 01.11.2006 10:24:48)
Loistava pelisarja. Black Isle Studios oli yksi niitä harvoja pelifirmoja joiden sulkeminen oikeasti harmittaa. Toinen tällainen on Looking Glass Studios(Thief, System Shock)
näkymätön kyborgininja
SuperJeesus
01.11.2006 14:19:07
Bethesda on kehittänyt Fallout 3:sta huhtikuusta 2006 ja projekti aloitettiin alusta. Se käyttää TESIV: Oblivionin moottoria.
 
Fallout 2:n tekijäfirma Black Isle teki Fallout 3:sta silloin vuonna 2004, mutta Interplay (pelin julkaisija ja oikeuksien omistaja) katkaisi pelin kehittämisen ja sulki koko Black Islen, kesken pelin tekemisen - joka oli muuten melkoisen valmiilla tasolla. Lopulta Interplay myi oikeudet peliin Bethesdalle, joka aloitti pelin kehittämisen Oblivionin valmistumisen jälkeen ~huhtikuussa 2006. Eli Bethesda ei ole Fallout 3:sta tehnyt ennen tätä vuotta, kun Oblivion oli vielä kesken.

 
Aaa... Olin käsittänyt haastatteluista että ne olisivat alkaneet väkertämään sen parissa heti silloin 2004, kun Bethesda ensimmäisen kerran ilmoitti tekevänsä tuon kolmannen osan. Jos sitä on alettu vääntämään vasta puoli vuotta sitten, niin eihän tässä sitten mitään ongelmaa ole. Kiitti oikaisusta.
 
Bethesda varmaan tietää minkälaista peliä fanit odottavat, ja ovat varmaan pelin faneja itsekin, joten juonen ja aseiden ym. osalta olen ihan optimistinen.
Ainut mikä tekijätiimin vaihtuessa meikäläistä vähän arveluttaa, on se (hauska) huumori mitä ygönen ja kakkonen viljelivät. Ne kaikki viittaukset populaarikulttuuriin, ja nokkelat vastausvaihtoehdot ynnä muut olivat mun mielestä aika iso osa sitä peliä. En tarkoita että sitä nyt vääntäisi mitkään huumorintajuttomat nörtit otsa rypyssä, mutta varmana se huumorin luonne tulee muuttumaan, enkä tiedä iskeekö se sitten enää minuun.
En myy seksiä.
dictatorsh*t
01.11.2006 14:38:42
Oho, toi Fallout Vault oli mulle ihan uusi juttu. Nyt tota aikalinjaa lukiessa rupeaa suht hulluna tekemään mieli aloittaa F2 jälleen kerran alusta.
Thanatopsis
01.11.2006 15:31:25
Se käyttää TESIV: Oblivionin moottoria.
 
Jos tuo on totta, viillän ranteet ja vedän syanidit tällä sekunnilla.
Farewell happy fields. Where joy forever dwells.
Torniojaws
01.11.2006 16:04:40 (muokattu 01.11.2006 16:05:39)
 
 
En tarkoita että sitä nyt vääntäisi mitkään huumorintajuttomat nörtit otsa rypyssä, mutta varmana se huumorin luonne tulee muuttumaan, enkä tiedä iskeekö se sitten enää minuun.
 
Siitä ovat jonkin verran puhuneet kehittäjät ja kovasti lupailevat juurikin kahden ensimmäisen Falloutin suuntaista meininkiä huumori ja verikestit mukaanlukien. Bethesdalla sanovat, että tuo on yksi syy miksi he pitävät Fallouteista kovasti.
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
Ed_Guy
01.11.2006 18:08:53 (muokattu 01.11.2006 18:09:19)
Itse olen kuullut jotain villiä huhua tuosta kolmosesta, että taistelu systeemi muuttuisi, koska siihen Bethesda ei olisi saanut oikeuksia, mutta pelkkää huhua. Sillä yksi falloutin kantavista voimista oli nimen omaan vuoropohjaisuus ainakin itselle.
"Todellisuus on vain viinan puutteen aiheuttama illuusio"
south_of_heaven
01.11.2006 18:21:04
Ykkönen oli hienoinen pettymys Fallout 2:sen pelaamisen jälkeen, mutta on sekin ihan jees.
Fallout 2 kuuluu parhaisiin tietokonepeleihin mitä olen ikinä pelannut. Tosin kannattaa muistaa asentaa kaikki päivitykset ennen peliä, ettei tule ikäviä yllätyksiä kesken neljännenkymmenennen pelitunnin :)
Fallout Tactics on tietyllä tavalla hyvähkö, mutta ei se Fallout-sarjaan tarvitsisi kuulua minusta.
Fallout: Brotherhood of Steel on kamalaa paskaa. Selvästi huolimattomasti tehty suoraan DA:n moottorille. Ei pärjää siinä, mihin se on luotu, eli RPG-mättämiseen. Dark Alliancet ovat huomattavasti parempia.
 
Jos Bedhesda tosiaan käyttää Oblivionin moottoria Fallout 3:sessa, niin tosi hieno juttu. Odotan innolla, mutta tuskin siitä samanlaista Fallout-fiilistä saa, kuin 2:sesta. Toivon, että se kuitenkin onnistuu ansaitsemaan paikkansa Fallout 2:sen vierellä.
itki south_of_heaven
Torniojaws
01.11.2006 19:38:06
 
 
Itse olen kuullut jotain villiä huhua tuosta kolmosesta, että taistelu systeemi muuttuisi, koska siihen Bethesda ei olisi saanut oikeuksia, mutta pelkkää huhua. Sillä yksi falloutin kantavista voimista oli nimen omaan vuoropohjaisuus ainakin itselle.
 
Siis tuohan oli jo kesken jääneessä Van Burenissa. Interplay pakotti Black Islen laittamaan Van Bureniin sekä reaaliaikaisen että vuoropohjaisen taistelun. Mikäli peli käyttää Oblivionin moottoria, on reaaliaikaisuus erittäin todennäköistä, mutta kyllä siinä vielä pieni mahdollisuus on esim. Heroes of Might & Magic V:n tyyliseen taisteluun eli 3D:nä, mutta vuoropohjainen silti.
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
omenamehu
01.11.2006 20:11:58
Kakkonen on niin paras.. nyt olis siinä parhaimmat aseet jne käytössä, pitäis ruveta tappamaan KAIKKI :D Mun oma ikuisuusprojekti..
 
Mitä muita samantapaisia pelejä olis? Joskus muistan jotain samantapaista peliä testanneeni mut en kerennyt siihen perehtyä enempää..
 
Eli kertokaas joitain miel. vuoropohjaisia roolipelejä vähän falloutin tyyliin?
Keep on cock rocking!
Jkob
01.11.2006 20:25:36 (muokattu 01.11.2006 20:25:49)
Eli kertokaas joitain miel. vuoropohjaisia roolipelejä vähän falloutin tyyliin?
 
Baldur's Gatet, Planescape: Torment ja Icewind Dale 1 &2 ainakin. Siirrynkin viimeksi mainitun ykkösosan pariin tästä.
 
E: Fantasiaa siis nämä
"Ei auttanut polakkeja Paavi, kun Jumala puhui kahdesti." - tuntematon ajattelija
Von Härskiburg
01.11.2006 20:28:47 (muokattu 01.11.2006 20:39:49)
 
 
Siis tuohan oli jo kesken jääneessä Van Burenissa. Interplay pakotti Black Islen laittamaan Van Bureniin sekä reaaliaikaisen että vuoropohjaisen taistelun. Mikäli peli käyttää Oblivionin moottoria, on reaaliaikaisuus erittäin todennäköistä, mutta kyllä siinä vielä pieni mahdollisuus on esim. Heroes of Might & Magic V:n tyyliseen taisteluun eli 3D:nä, mutta vuoropohjainen silti.
 
Mikäli yhtään kunnioittavat wanhojen cunnon Fallouttien henkeä, niin tekevät siitä taistelusta vuoropohjaisen. Samoin hiukan epäilyttää tuo Oblivionin moottorin käyttö noin graafisen ulkoasunkin puolesta. Ei Fallouttiin sovi mitkään karamelligrafiikat übermageiden supererikoistehosteiden ryydittämänä, vaan karua ja yksinkertaista sen olla pitää.
 
Toisaalta tuo Bethesda pelin kehittäjänä vaikuttaa varsin lupaavalta. Morrowindissä ja Oblivionissa, jotka ovat muistaakseni ainoat Bethesdan pelit joita olen pelannut, arvostin erityisesti pelien suomaa vapautta, eli pakollisten alkumuodollisuuksien jälkeen pelin pääjuonelle pystyi sanomaan hei hei ja keskittyä milloin mihinkin, eikä kukaan pakottanut mihinkään. Samoin ammattinsa/hahmoluokkansa pystyi valitsemaan varsin vapaasti, ja varsinkin Oblivionissa (pienen modauksen jälkeen) pystyi pelaamaan aivan yhtä hyvin häijynä kriminaalina joka ryövää, raiskaa ja lahtaa kaiken vastaantulevan, kuin kirkasotsaisena maailmanparantajaritarina. Loppujen lopuksi pelissä ei edes ollut pakko valita mitään varsinaista hahmoluokkaa, eli jos mikään tavanomainen hahmotyyppi ei miellyttänyt, pystyi hahmostaan tekemään jokapaikan höylän, joka heiluttaa miekkaa yhtä taitavasti kuin sinkoaa loitsuja. Samoja ominaisuuksia on havaittavissa Fallouteissa (ainakin kakkosessa, ykköseen en ole niin paljoa perehtynyt). Ainoa suurempi eroavaisuus, mikä tässä tulee mieleen, on dialogi. Kun Fallouteissa oli mahdollisuus vaikka minkälaiseen verbaaliseen kanssakäymiseen (edes pääpomoja ei ollut pakko tappaa, vaan monet tappelut pystyi välttämään tarpeeksi hyvillä puhujan/esiintyjänlahjoilla), Morrowindissä ja Oblivionissa keskustelut olivat hyvin rajoitettuja, joissa ei pahemmin valinnanvaraa ollut.
 
Saa nähdä mitä tuosta nyt sitten tulee. Periaatteessa Bethesdalla on mielestäni hyvät eväät tehdä Fallout 3:sta jopa erinomainen peli, mutta paljon on kyllä osa-alueita, joissa voi tulla pahojakin mokia. Tärkeimpänä tulisi mieleen se Fallout-henki, se fiilis että nyt todellakin ollaan ydinsodan jälkeisessä maailmassa, jossa jokainen on taistelemassa ainoastaan oman eloonjäämisensä puolesta. En toki väitä, etteikö Morrowindissä tai Oblivionissa olis ollut välillä upeitakin tunnelmia, mutta maailmaltaan ne olivat varsin erilaisia Falloutteihin verrattuna, ja erilaisilla keinoilla toteutettuja. No, odotellaan ja kattellaan ja toivotaan parasta.
 
EDIT: Eli kertokaas joitain miel. vuoropohjaisia roolipelejä vähän falloutin tyyliin?
Arcanum: Of Steamworks & Magic Obscura voisi olla tällainen. Tekijätiimissä oli ainakin jotain entisiä Black Isleläisiä, en muista nyt tarkemmin oliko jokunen ollut Falloutteja väsäämässä. Yhtäläisyyksiä Falloutteihin mm. omaperäinen ja tyylikäs pelimaailma, vuoropohjainen taistelu (mielestäni hieman kankeampi kuin Fallouteissa, myös reaaliaikainen vaihtoehto olemassa), vapaa hahmonkehitys, monia eri etenemistapoja ja hirveä määrä näprättävää erityisesti hahmonkehityksen suhteen. Aika paljon lineaarisempi, kuin Falloutit, mutta kyllä tuossakin pääsee varsin vapaasti vaeltelemaan. Hyvä peli, munsta.
 
Nuo Jkobin mainitsemat pelit ovat mielestäni jokseenkin erilaisia Falloutteihin verrattuna. Suurimpina eroavaisuuksina hahmoluokkiin perustuva säännöstö (Icewind Dale II:ssa kylläkin paljon vapaampaa), reaaliaikainen ja ryhmäpohjaiseen toimintaan perustuva taistelu sekä suppeampi ja lineaarisempi pelimaailma. Erittäin suositeltavia pelejä kylläkin, etenkin Planescape: Torment, joka on mielestäni ehkä paras tietokoneroolipeli kautta aikain.
Here's a will that will glow in the dark. Kaukaisuudesta kuuluu outoja ääniä...
Von Blåmberg
01.11.2006 20:29:29
Eli kertokaas joitain miel. vuoropohjaisia roolipelejä vähän falloutin tyyliin?
 
Arcanum. Sama pelimoottori, lähes samantasoinen kokemus Falloutien kanssa.
"You scumbags! Quit putting a goddamn dollar sign on every fuckin' thing on this planet!!!"
lapio
02.11.2006 13:09:59
 
 
Kakkonen on niin paras.. nyt olis siinä parhaimmat aseet jne käytössä, pitäis ruveta tappamaan KAIKKI :D Mun oma ikuisuusprojekti..

Oli aika rankkaa hommaa muuten. Koitin samaa, en jaksanut. Esim huumekaupungeissa kuten Denissä on tosi pirullista alkaa jahtaamaan kaikkia niitä jeteissä olevia tyyppejä, kun ne juoksevat niin helvetin pitkälle.
 
New renossahan saattoi tällaisen joukkomurhan aloittaa vahingossakin, kun joutui rähinöihin jollain casinolla niin kadunmiehiä saattoi joutua tulilinjalle ja kohta koko ruudullinen kaupunkilaisia oli rähisemässä. Kesti joskus pirun kauan, että kaikki muut ehtivät tehdä omat siirtonsa.
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)