Muusikoiden.net
23.04.2024
 

Livetoiminta »

Keskustelualueet | Lisää kirjoitus aiheeseen | HakuSäännöt & Ohjeet | FAQ | Kirjaudu sisään | Rekisteröidy

Aihe: Valopöytien quick start -suomeksi
1 2 3 4 5 6
Marzi
15.09.2006 01:49:30 (muokattu 24.08.2010 17:14:55)
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

LISÄYKSIÄ TARVITAAN! (päivitetty 24.08.2010)
 
Eli aloitanpa nyt sitten samalla toisen Iisakin kirkon. Monesti keikkamestoilla tulee vastaan tiskejä, joita ei tunne ollenkaan ja setti pitäisi saada ohjelmoitua. Manuaalia ei yhtäkkiä mestoilta löydy ja setin alkuun on aikaa muutama tunti. Mikä neuvoksi? Hienointa olisi, että tämän ketjun printtaamalla saisi SUOMEKSI olevia ohjeita näihin yleisiin tiskeihin. Tehdään pikaohje niin monelle tiskille kuin tiedetään. Korjauksia, ehdotuksia, LISÄYKSIÄ ja muuta otetaan vastaan. Jos teette ohjeita, tehkää tolla kaavalla, niin niitä on helppo selata?
 
Tein jo Zero88:n Frogille, Chamsysin MagicQ:lle, Wholehogille ja Avoliten Pearlille.
DSM puuhasi GLP: Scanoperator 12:lle, Rokker Behringer LC2412:lle ja Pitk Pulsarin Rockdeskille. Youngsterilta on tuloillaan Grand MA, GMA Light ja GMA UltraLight. Humpelta pukkasi SGM:n Studio Scan 12 ja Studioscan 24-ohjetta. Oystee teki MA Lighting Lightcommander 12/2:lle ja Humpe L.S.C maXim-S:lle, maXim-M:lle ja GLP Light Operator 48:lle. Temex878 laittoi ohjeltta Compulite Photon -tiskille.
 
Kiitos kaikille vaivannäöstä, nämä jeesaa kaikkia! Tien päällä oon kuullut muutamankin kerran ylistävää palautetta tämän topiikin hyödyllisyydestä, eli ei ole ollut turhaa hommaa lainkaan. Lista alkaa olla ihan okei jo tässä vaiheessa, koska noita lautoja näkee tien päällä paljon. :D
 
Laittakaa lisäystä jos listalta puuttuu jotakin!
 
NÄMÄ SIIS LÖYTYY JO:
 
--Zero88: Frog, Fat Frog, Leapfrog, Bullfrog, Mambo Frog
--Chamsys: MagicQ PC/tiski-softa (softa on 1:1 isojen tiskien softan kanssa) NYT HEITINAJURIN TEKO MUKANA MYÖS!
--Flying Pig Systems: WholehogII (softa)
--Avolites: Pearl 2000/2004
--GLP: Scanoperator 12(kiitos DSM!)
--Behringer LC2412(kiitos Rokker!)
--Pulsar: Rockdesk (kiitos Pitk!)
--MA Lighting:Grand MA, GMA Light ja GMA UltraLight (Kiitos Youngster!)
--SGM Studio Scan 12 ja Studioscan 24 (Kiitos Humpe!)
--MA Lighting Lightcommander 12/2 (Kiitos oystee!)
--L.S.C maXim-S ja maXim-M (Kiitos Humpe!)
--GLP Light Operator 48 (Kiitos Humpe!)
--Compulite Photon (Kiitos temex878)
 
LISÄYS: LINKIT KOKONAISIIN MANUAALEIHIN
 
Jos tiedät jonkin tiskin osalta nämä seuraavat asiat/edes osan asioista, lisää viestiä. Laitan taasen editoituna kaikki tähän ensimmäiseen. EDIT: lisäsin tuon väliotsikkolistan tuohon. Siihen voi tehdä lisäyksiä(tehtykin jo parit), mutta pidetään tämä peruskäyttölistana. Eli vinkkikerho on erikseen. Joka tiskissä on omat jipponsa, ohjelmointishortcuttinsa ym. mutta peruskäyttö pitää tietää ensin.
 
Tilauksessa ainakin Light Jockey ja Freestyler -softien perushommia.
 
Tavoitteena siis valotiskikohtainen peruspikaohje suomeksi, eli tässä runko:
 
VALMISTAJA:
TYYPPI:
KÄYNNISTÄMINEN:
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:
 
HUOM! HUOM! HUOM! HUOM! HUOM! HUOM! HUOM! HUOM!
LISÄYS
 
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
 
HIMMENTIMIEN PATCH:
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:
 
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
PALETTIEN TEKO/POISTO:
PALETTIEN KÄYTTÖ:
 
CLEARAUS:
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI:
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
 

 
------------------------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: Zero88
TYYPPI: Frog, Fat Frog, Leapfrog, Bullfrog ja Mambo Frog. Eroina liikkuvien/himmenninkanavien määrä, mutta peruskäyttö samanlaista.
KÄYNNISTÄMINEN: virtalähde kiinni tiskiin ja suko seinään. Ei virtakytkintä.
 
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:
www.zero88.com
Editor: http://support.zero88.com/main/en searchiin hakusana phantom frog. En löytäny parempaa tapaa etsiä sitä. Kyseinen softa sisältääeditorit seuraaville tiskeille: Frog, Fat Frog, Leapfrog, Bullfrog ja Mambo Frog. Kaikissa näissä tää peruspatch ja ohjelmointi on samanlainen, vain koko (himpparikanavien/liikkuvien määrä) muuttuu. Frogissa vain himmenninkanavia, Mambossa vain liikkuvia jne.
 
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
http://www.zero88.com/en/products/2
Joka tiskin esittelysivun alareunassa on suora linkki manuaaleihin.
 
HIMMENTIMIEN PATCH:
Ei tarvitse patchata, faderit 1-48 ohjaavat kanavia 1-48 softpatchin kautta on mahdollista muuttaa liukujen kanavia. Pidä + ja - pohjassa, paina enter ->desk setup->patch functions->manual patch. Tässä tilassa voi muuttaa liukujen dmx-osoite. Ei ole mahdollista kimpata yhdelle faderille useampaa kanavaa softpatchin kautta!
 
Jos koko patch pitää muuttaa: Pidä + ja - pohjassa, paina enter ->desk setup->patch functions->auto patch->all->aseta faderin 1 dmx osoite valitse nuolinäppäimillä ok tai paina enter. muut menevät järjestyksessä siitä eteenpäin.
 
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
Pidä + ja - pohjassa, paina enter ->desk setup->assign fixtures
 
Assign fix: tekstin perässä oleva numero ilmoittaa koneen järjestysnumeron. nuoli alas ja selaa +- näppäimillä heittimiä. levykkeltä voi selata myös. kun sopiva löytyy, valitse assign. kursori hyppää järjestynumeroon. valitse seuraava heitin ja toista edellinen.
 
lopuksi paina exit. sen jälkeen kaksi kertaa nuolta alaspain, ->patch functions. paina enter. ->manual patch. paina nuoli ylös, niin pääset asennettujen heittimien kohtaan=fixture 1-x. paina +. Siihen heittimen viereen ilmestyy ensimmäinen vapaa dmx-osoite. voit valita minkä tahansa/heitin +- -näppäimillä.
 
kun valmis, paina enter. nuolilla kohtaan exit->enter ja uudestaan exit desk setup -> enter. tiski kysyy, tallennetaanko muutokset, paina ok. tiski savettaa. vielä kerran nuolilla->exit super user ja enter. olet ohjelmointitilassa.
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
paina fixtures-nappeja, joissa palaa keltainen valo->muuttuvat punaiseksi.
 
OHJELMOINTI KANAVA/RYHMÄ/HEITINKOHTAISESTI:
editoitu:
Program mode löytyy super user valikosta(+- pohjassa paina enter) ->desk setup->program mode. Valittavana on pos/col/beam-osastoille all tai channel ja yleisesti full tai partial. Tästä voit myös muuttaa pos/col/beam-ryhmien asetuksia, eli tallentuuko palettiin/cuehen vain käsitelty kanava vai kaikki pos, col tai beam -ryhmän silloiset arvot. Oletuksena kone tarjoilee mode @ full, col/pos @ all ja beam @ channel.
 
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
kaikki säätö toimii rullilla. Kun heittimet on valittu, paina brightness-color-beamshape tai position-nappulaa. näytölle ilmestyy vastaava data. ruuvaa rullalla korreloivaa kohtaa,mitä haluat säätää. Vanhemmassa softassa sivuja selataan wheel group-napilla, uudemmassa brightness-color-beam tai position-nappulalla. testaa.
 
PALETTIEN TEKO/POISTO:
Tässä vaiheessa kannattaa lukita paletit näkyviin. pidä pohjasssa F1 ja vaikka beamshape yhtä aikaa. paletit lukittuu, ja kun valitset, esim colour tai pos, paleteissa, mitkä on ohjelmoitu palaa valot.
 
esim. beamshape tallentuu paletiksi (flashit 1-24) pitämällä pohjassa beamshape-nappia ja valittua palettia. Paletti syttyy punaiseksi kun tallennus on valmis(n. 2 sek.) Jos paletissa on kamaa(valo palaa) ja haluat ohjelmoida päälle, pitää valita avautuvasta valikosta Prg, eli program.
 
Poisto. pidä poistettava paletti pohjassa yhtä aikaa clearin kanssa muutama sekunti.
 
PALETTIEN KÄYTTÖ:
paina bri/col/beam tai pos -nappia->paina ohjelmoitua palettia

CLEARAUS:
Ei ole varsinaista clear-nappia.
 
Liikkuvien LTP-data clearautuu seuraavasti: pidä pohjassa 1. ja viimeinen ohjelmoitu fixturenappi. Keltaiset valot lopettaa vilkkumisen=liikkuvat ovat "koskemattomia". Jos valot vilkkuu, liikkuvien data menee tallennettaessa mukaan submastereihin. jos tallennat subiin, missä on jotain muistissa, pöytä kysyy, tallennetaanko pos/col/beam. voit valita nuolilla ja +- mitä menee. Tyhjään subiin tallentaessa tiski ei kysy, mikä on vähän kökköä.
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
Subiin: paina submasters
Tee näkymä(valitse heittimet/avaa himmenninliukuja->muuta liikkuvien brightness->100%valitse paletit)
->valitse subi painamalla sen flashia
->paina program
jos subissa on jo jotain ja haluat tallettaa yli, paina program->valitse yes->enter
 
poisto: paina submasters-> valitse flashilla submaster->pida clear-nappia pohjassa
 
playback x:ään memoryksi: paina memories
tee näkymä(valitse heittimet/avaa himmenninliukuja->muuta liikkuvien brightness->100%)
valitse muistipaikka +- napeilla. *numeron perässä tarkoittaa tyhjää paikkaa.
->paina program
jos memoryssä on jo jotain ja haluat tallettaa yli, paina program->valitse yes->enter
 
poisto:
valitse poistettava memory +- napeilla, pida clearia pohjassa hetki.
 
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
Chaset tehdään memoryihin. niitä voi selailla +- napeilla. sininen GO-nappi käynnistää sen, playbackX -master hallitsee.
 
valitse +- tai tee clearaamalla tyhjä memory. pidä pohjassa mem type-nappia. Tee chasen ensimmäinen tilanne,->program toinen tilanne->program. toista niin monta kertaakuin tarvii.

selaa alaspäin nuolilla kohtaan set modifiers. avaa playbackX -masterliuku, niin näet tekemäsi chasen. Speed-potikka säätää nopeutta, syttymiskurvit ja chasen suunnat on siinä yläpuolella
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
tallennus: +- pohjassa->enter->floppy disc->save show
lataus: +- pohjassa->enter->floppy disc->load show
 
------------------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: Chamsys
TYYPPI: MagicQ PC -softa, on 1:1 firman isojen lautojen kanssa. 12 universea ulos!
KÄYNNISTÄMINEN: klikkaa pikakuvaketta MagicQ PC työpöydällä. ohjelma aukeaa ->new show->normal
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:
www.chamsys.co.uk -> download -> MagicQ Software: Windows/Linux/Mac -software
Muista ladata myös Magic Q PC wing drivers jos aiot käyttää PCwingiä ohjelman kanssa.
 
Suosittelen tässä peruskäytössä oikeasta ylänurkasta löytyvää touch-nimistä tilaa selkeyden vuoksi. Siitä ei löydy ihan kaikkia nappuloita, mitä normaalitilasta, mutta
sillä ei ole tässä niin väliä. Touch-tila on touch-näyttöä varten suunniteltu (isot napit ym.), mutta sen kanssa on aika selkeetä pelata.
 
Lisäksi setup-nappia painamalla pääset tsekkaamaan asetuksia. Setup-view settings->colour scheme. Valitse normal.Väri voi hetken harmittaa, mutta kaikkea keltapohjaista pystyy muuttamaan tai jotenkin sorkkimaan. Harmaana olevasta layoutista ei moista näe yhtä helposti!
 
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
http://chamsys.co.uk/pdfdown.asp?dl=1
 
HIMMENTIMIEN PATCH:
klikkaa patch->choose dimmer->patch it ->aukeaa numeronäppis. kirjoita sillä tai näppäimistölläsi homma muodossa määrä@universe-ekan himmentimen osoite eli esim. 24@1-1. tulee 24kpl himmentimiä ensimmäisen universen ensimmäisestä kanavasta lähtien.
 
Jos mokasit painamalla heti enteriä ruudun pompatessa esiin, klikkaa ylänurkasta nappia remove, sitten sitä kanavaa/heitintä, minkä haluat poistaa->avautuvasta ikkunasta ->yes.
 
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
klikkaa patch->choose head->valitse valmistaja->valitse heitin
->patch it ->aukeaa numeronäppis. kirjoita sillä tai näppäimistölläsi homma muodossa määrä@universe-ekan himmentimen osoite/millä välityksellä eli esim. 4@1-100/20.
 
ohjelma pätsää 4 heitintä ekan universumin kanavasta sata alkaen 20 välein, eli eka on 100, toka 120, kolmas 140, neljäs 160. Tuota offsettiä ei ole pakko laittaa, (paitti esim. Tavastialla. :D), silloin ohjelma pätsää heittimet peräkkäin kanavamääränsä mukaan.
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
paina group->klikkaa haluamaasi heitintä.
jos haluat tehdä oman groupin (esim odd/even groupit) klikkaa group -tilassa wiew heads valitse shiftin kanssa heittimet(tai muuta hiiren painallukseen setup->select multiple groups -toiminto. voit klikata niin monta asiaa päälle/pois kun tykkäät, etkä tarvitse siftiä.)->view groups->record->tyhjä group-paikka
nimeä se: klikkaa set->klikkaa ryhmää->kirjoita->enter. Voit nimetä myös siten, että painettuasi rec, kirjoita ryhmän nimi ja klikkaa sitten vasta ttyhjää group-paikkaa.
 
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:
Setup->wiev settings -> selaa lista kohtaan activate chans/heads. Chans=kanavakohtainen info tallentuu cueen, heads=kaikki heittimen kanavat tallentuvat cueen. Prog->rec options->rec type -paikasta saat vielä vähän tarkentaa jos haluat. löytyy siis default/active/all of head/selected heads
 
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
valitse heittimet group-sivulta. klikkaa pos/col tai beam. Tosi yleisten heittimien tapauksessa(esim martin mac 500) paletteihin ilmestyy kaikenlaista automaattisesti kun patchaa heittimet. jos näin ei ole, ruudulla on merkitty muutettavat asiat. kun klikkailee niitä puolikkaita rullia sivulla(tai pyörittelee vastaavaa rullaa laudassa), pääsee muuttaamaan arvoja 1 askel kerrallaan. Laatikot vieressä toimii esiasetettujen portaiden mukaan. Jos painat pitkään siitä laatikon päältä rullan vieressä, saat esiin kaikki esiasetetut asiat nappeina. Enää ei osu Martinienkaan kanssa vahingossa reset-toimintoon. :D
 
Intensiteetit int-sivulla virtuaalifadereina. Saat intensiteetit ylös myös heittimen numerolla vaikka 1@full -komennolla. Jos tarttee saada liikkuvan dimmer ylös, niin samalla meiningillä, liikkuvan numero @ full. Näppäile ruudulla olevalla numeronäppiksellä tai läppärillä esim. 3@full Heitin numero 3:sen intensiteetti menee täysille. Voit näppäillä myös vaikka 3@80 =heittimen intensiteetti aukeaa 80%
 
Group sivulla on ylärivissä nappulat dim @ full ja dim @ zero. Valitse ryhmä/heitin ja klik. Onnistuu myös X-rullalla, toki.
 
Voit tehdä esim, odd even dimmer-ryhmät näin:
valitse heitinryhmä, klikkaa odd/even(löytyy normaalitilasta, ei touch-tilasta) nosta intensiteetit ylös X:llä tai dim@full ->rec->haluamasi playback ->rullaa int nollaan tai klikkaa dim@zero ->odd/even toisen kerran->X:llä dimmer ylös tai dim@full->rec->toinen playback ->clear
 
PALETTIEN TEKO/POISTO:
kun asiat on kohdillaan(pos co tai beam), paina record ja palettia mihin haluat asian.
nimeä tallentaessa: painettuasi rec, kirjoita nimi ennen kuin painat tyhjää palettia
nimeä se jälkeenpäin: klikkaa set->klikkaa palettia->kirjoita->enter
poista se: klikkaa remove->poistettava paletti->yes
 
HUOM!!! HUOM!!!
KÄYTÄ AINA PALETTEJA KUN TEET TILANTEITA PLAYBACKIIN. ELI ENSIN PALETIT KUNTOON JA CUELISTAT LUODAAN NIILLÄ. TÄMÄ SIKSI, ETTÄ KUN PÄIVITÄT PALETISSA OLEVAN POS/COL/BEAM-ASIAN, SE PÄIVITTYY KAIKKIIN PLAYBACKEIHIN MISSÄ KYSEINEN ASIA ON TALLENNETTUNA MYÖS!
 
PALETTIEN KÄYTTÖ:
valitse heittimet group-sivulta. klikkaa pos/col tai beam. paina haluamaasi palettia.
 
CLEARAUS:
clear-nappi löytyy! Ohjelmoidessa kaikki asiat, mitkä on tehty viimeisen clearauksen jälkeen tallentuu playbackiin/cuehen/palettiin.
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
Tee tilanne(esim. liikuvien positiolista: valitse heitttimet, positiopaletista positio->rec->playbacin S). himpparien intensiteetit myös int-sivuilla. paina record->klikkaa valitsemaasi playbackia
 
playback ottaa cueja vastaan yksinään tai listana. Jos teet useamman cuen playbackiin, saat aikaan chasen. Jos haluat homman toimivan cuelistinä, klikkaa tallennettuasi tilanteet playbackia kahdesti -> cue timing
 
Tee fade-aika: klikkaa fade-pystyriviltä cuen aikaa, kirjoita sekuntimäärä ja paina enter
 
Jos haluat esim. monta parritilannetta tähän yhteen stackiin, tsekkaa cuestackin asetukset->view options. ja sieltä release-asetukset. Mua vaivaa se release resets to first step, mut sen voi laittaa noissa multicue-stackeissa view defaultsin kautta no:lle. Eli jos sulla on vaikka kaks eri strobojuttua yhdessä faderissa, tuon asetuksen laittaminen no:lle tarkoittaa, että kun valitset sen 2. tilanteen(esim. Atomicin pitkä isku) niin cuelista palaa joka flashin painalluksen jälkeen tilanteeseen 1. Toki voit laittaa myös flashin toimimaan niin, että se ei releasaa cueta, mutta kukin tavallaan. Tän vehkeen kanssa on tosi monta tapaa tehdä asiat. Ite tykkään tehä niin, että liuku ja fader on sekä activate/release, niin ei tarvi käydä sillä rel-napilla lainkaan. Ei tilanne lähtee päälle sekä flashista, että faderista ja releasautuu myös molemmista.
 
Kun ajat cuelistaa(cuestackia) voit tehdä sen go/stop -napeilla tai jos clikkaat playbackin auki (S 2 kertaa), niin voit laittaa hiirellä kursorin sen cuen kohdalle, mikä lähtee seuraavaksi ->enter. Voit myös hyppiä cueja Hogtyyliin goto-cue-enter, mutta goto-nappia ei ole. Eli komento on vain cuen numero->enter. Nopeinta tää on tietty touchscreenin kanssa. Playbacinn S-> töks cue->enter
 
poisto: remove->klikkaa playbackia->yes. Jos herjaa aktiivisuudesta, klikkaa playbackia ja paina rel. sen jälkeen remove->klikkaa playbackia->yes. Jos playback näkyy ruudulla punaisena, se on aktiivinen ja sitä ei voi poistaa.
 
TILANTEEN PÄIVITYS:
Jos haluat esim. lisätä keikkamestan par-setin omiin tilanteisiisi:
Klikkaa cuelista auki tuplaklikkaamalla sitä. Paina INC ja klikkaa haluamaasi cueta. Tämä vetää ennemmin ohjelmoidun cuen takaisin programmeriin. Tämän jälkeen lisää tilanteeseen mitä haluat, esim parreja tai vaikka talon blindereitä tms. (pitää tietty olla patchattuna ohjelmaan!)
Lopuksi paina UPDATE. ->clear. Eli siis INC->klikkaa cueta, jonka haluat päivittää, ->tee muutokset->UPDATE
 
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
playback ottaa cueja vastaan yksinään tai listana. Jos teet useamman cuen playbackiin, saat aikaan chasen(->chase timing), jonka asetuksia voit säätää rullilla, eli select pohjaan ja X:stä lisää vauhtia. :D. Jos haluat näistä normaalin cuelistan->cue timing
 
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI
Group-sivulla on ADD FX-nappula. Valitse heittimiet->add fx->lisää vaikka circle->tulet ikkunaan jossa koka ja nopeutta saa muutettua. kun näyttää järkevältä ->rec ->haluamasi playback
 
Kun tallennat liikkeen blaybackiin, voit muuttaa kaikkia efektin asioita jälkeenpäinkin. Playbackin select pohjaan->rullat tekee samat asiat kuin edellisessä kohdassa kun loit liikettä. Eli X=nopeus ym.
 
Jos teet useammasta liikkeestä cuestackin(eli cuelistin), voit silti muuttaa näitä asioita valittuasi haluamasi efektin stackista. Eli go:lla kohdalle->select pohjaan ->ruuvaa rullia.
 
cue stack optionsissa voit muuttaa faderin säätämään efektin nopeutta tai kokoa tai molempia ja voit muuttaa esim. faderin niin, että liike ei lähde kun nostaa liukua, vaan voit säätää nopeuden/koon valmiiksi ja painaa flashista efektin päälle. Jos teet näin, niin kantsii laittaa flash toggleksi =jää päälle
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
setup->save show
setup->load show
Kannattaa tallettaa joka show, nistä voi olla myöhemmin hyötyä. Showfileet ei vie paljoa tilaa ja koneessa sitä on enihau aika paljon.
 
AJURIN TEKO CHAMSYSISSÄ:
 
Mee ensin PATCH-osastoon, sitten EDIT HEAD -> NEW HEAD. Kirjoita ajurin nimi: (esim. ledpar56oma) Sulle tulee tyhjä pohja ajurille. WIEW GENERAL-sivulla voit laittaa tarkennusta laitteelle. (valmistaja, tyyppi, kuvaus, mode ym.). Tällä kertaa ajuri tehdään siis kuusikanavaiselle led-tuikulle, jossa kanavat 1-6 on Red, Green, Blue, Macro, Strobo ja Dimmer.
 
Paiana VIEW CHANNELS ja sitten INSERT -napia kuusi kertaa. Tällä saat siis kuusi kanavaa aikaan.
 
Nimeä ne kanavat (suluissa rulla, tsekkaa alempaa) klikkaamalla Name-sarakkeessa olevaa laatikkoa, kirjoita nimi->enter:
 
1. Red (C1A)
2. Green (C1B)
3. Blue (C1C)
4. Macro (C1Y)
5. Strobo (C1X)
6. Dimmer (D1X)
 
Attributes-riville tulee siis rulla, mitä mikin kanava tottelee. Voit viedä taas kursorin siihen laatikon päälle->klik, ja kirjoittaa rullan nimen suoraan tai klikkaat pari kertaa ja voit valita rullan listalta. C=color-sivu, B=beam-sivu ja P=positio-sivu, D=dimmer/group-sivu. Numero kertoo, millä sivulla noita edellisiä asia sijaitsee. Esim. joidekin heittimien ohjauskanavat on "piilotettu" beam-sivun sivulle 4, ettei niitä sörkkisi niin helpolla.
 
Muut kanavat LTP, paitsi Dimmer on HTP. Klikkaa laatikkoa ja paina enter. Se vaihtaa noiden kahden väliltä.
 
Eli tämän jälkeen ajuri on käyttövalmis. Voi skipata seuraavan jos ei tarvi paletteja tai range-juttuja.
_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>
MUTTA: Jos haluat tehdä heittimelle paletteja, jotka ilmestyvät automaattisesti patchatessa, tehdä ne VIEW PALETTES -sivulle. Eli insertillä paletteja niin monta kuin haluat.
 
Jos haluat tehdä väripaletteja, nimeä paletti Name-sarakkeeseen, sit muuta tarvittavat kanavat Chan1-ChanX -laatikoihin. Chans-laatikkoon paletin vaatimien kanavien lukumäärä. Tämän jälkeen voit määrätä mitä kanavia tarvit asian toimimiseen klikkaamalla Chan-laatikoita. Esimerkissä Chan1=red, Chan2=Green ja Chan3=blue. Sit määrität arvon/kanava.
 
Esim. punainen väri olisi chan1=Red=255 ja chan2=Green=0 sekä chan3=Blue=0. Muut värit kohilleen kans rgb-mix -meiningillä.
 
VIEW RANGES -osastolla voit määrittää saman kanavan eri asiat niin, että ne näkyvät kun pyörität ohjelmoidessa rullaa. Eli jos normaalisti rullan vieressä juoksee numerot rullan arvolle, ranget asettamalla saa niissä näkymään nimet. Eli kätevä esim. macro-kanavan kanssa, jossa on eri värejä ja efektejä eri arvoille esiasetettuna.
 
Tässä tarvitaan avuksi laitteen DMX-kanavaopas, jossa näkyy tarkasti lukuina asiat. Eli jos macro-osastossa on ekana esim. eri värit, niille on aina jokn arvo, jolla välillä ne toimivat, esim. Red = 1-10, Green=11-20, blue=21-30 ja niin edelleen. Jos siis haluaa näiden näkyvän rullaa pyörittäessä, ne voi merkata tällä tavalla ylös.(esim sokko-ohjelmointia varten)
 
Insertillä taas niin monta range-riviä kuin tarvii(eli niin monta asiaa kuin haluaa rullan vieressä näkyvän) ja sit ensin valitaan Chan-sarakkeeseen kanava, johon rangeja tehdään, sitten kanavan nimen kohtaan asia, jota sillä haetaan(esim. noi red, green ym.) ja sitten minimi ja maksimiarvo.
 
Kun paletit ja ranget on valmiita, voit talentaa ja patchata, eli:
_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_>_
Eli kun oot saanu uuden heittimen, kanavat, kanavien nimet ja niile osoitetut rullat kohillen paina save tai save as, jos oot esim. muokannut vanhaa ajuria ja haluat sen uudella nimellä talteen.
 
Sit paina PATCH-sivu auki-> PATCH IT ja kirjoita laitteiden lukumäärä@universumi-ekan lampun osoite/väli millä ne tulee.
 
Eli jos kirjoitat 4@1-1/10 ja painat enter, saat 4 ajuria jotka on osoitteissa 1-11-21-31. Väliä ei oo pakko laittaa, eli voit laittaa ihan 4@1-1 ->enter
 
Kun saat laitteet pätchattyä siihen, nimeä ne ja paina auto groups->all heads
 
Sit paina ctrl pohjaan ja vasemmasta ylänurkasta palettes.
 
Sulle tulee eteen neljä ruutua, jotka on näin:
group - positio
 
colour - beam
 
Sulla pitäis nyt näkyä siinä ledheittimen nimi group-ikkunan yhessä laatikossa(jos lukee jotain muuta, niin set-nimeä-enter). Valitse se ja klikkaa colour-osastosta jotain ruutua. Vasemmalle pitäisi ilmestyä rullille a b ja c Red, Green ja Blue. Beam-osastosta löytyy rullilta X ja Y Strobo ja Macro. Dimmer on kaikille lampuille erikseen INT-sivulla ja lisäksi Group-sivun X-rullassa jos lamput on valittuina.
 
Jos teet nyt vaikka jotain värihommia tms, niin valitse ensin group-osastolta ne sun heittimet. Paina @ ja FULL. Sit paina COL ja säädä rullilla väri. Record ja playbackin S:llä talteen. Toista. :D
 
------------------------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: Flying pig systems
TYYPPI: Wholehog-softa, Hog2PC. Editori isoille tiskeille, softa toimii apuwingien/usb->dmx donglen kanssa valopöytänä myös.
KÄYNNISTÄMINEN: HogPC:ssä valitaan tallennuskansio käynnistäessä. Joka showlle aina oma kansio, niin pysyy konseptit järjestyksessä!
 
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: www.flyingpig.com
 
Sika-nappula joka mainitaan usein on tavallaan shift. :D
 
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
http://www.flyingpig.com/support/hog3/manuals/index.shtml
 
HIMMENTIMIEN PATCH:
Valinta:
Setup-> patch -> add fixtures. Selaa nuolinäppäimillä generic->desc channel. Paina Set ja kirjoita lukumäärä ->enter ->okay
 
Dmx-lähdön valinta: valitse ruudulta lähtö(dmx-outpur 1,2,3 tai 4) painamalla sitä, sitten vasta teet osoitepatchin.
 
Osoite:
paina group->dsk chan
kirjoita 1 thru lukumäärä @ dmx-osoite, eli vaikka 1 thru 12 @ 1
 
Voit valita desk channelit ja älykkäät heittimet yhdellä kertaa, paina okay vasta kun olet laittanut kaikkeen tarvitsemaasi lukumäärän!
 
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
Heittimen valinta:
Setup-> patch -> add fixtures. Selaa nuolinäppäimillä valmistaja, sen jälkeen heitintyyppi. Paina Set ja kirjoita lukumäärä. paina okay.
 
Dmx-lähdön valinta: valitse ruudulta lähtö(dmx-outpu 1,2,3 tai 4) painamalla sitä, sitten vasta teet osoitepatchin.
 
Osoitepatch:
paina group->heittimen nimi.
kirjoita 1 thru lukumäärä @ dmx-osoite, eli vaikka 1 thru 4 @ 1
 
Voit valita desk channelit ja älykkäät heittimet yhdellä kertaa, paina okay vasta kun olet laittanut kaikkeen tarvitsemaasi lukumäärät!
 
patch-> Auto menus->generate menus tekee valmiiksi esim. odd/even groupit sika+group-sivulle. ja sika+col/beam -sivuillekin ilmestyy kaikenlaista jännää...
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
paina group->valitse ryhmä mitä käsittelet group ikkunasta(muistithan patch-> Auto menus->generate menus). Jos valitset desk channelit ja haluat tehdä tilanteen, voit sytyttää kanavia näppäilemällä sen numeron ja @ full. Tai esim @ 80 (avaa 80%)
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
edellämainitun tilanteen saa cueen painamalla record ja haluamasi playbackin selectiä.
 
Muista clearata. Tallettamaasi cueta voit tsekata/muuttaa asetuksia panamalla sika->cuen select ja sieltä options.
 
CLEARAUS:
Clear-nappulalla. Yllättävää. :D
 
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:
 
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
group->valitse heitinryhmä
sika+group avaa ryhmäikkunan.
@ full avaa himpparit. Rulla toimii myös.
sika+focus=positiot, rullilla asemiin. Next-nappulalla selaat heittimiä. Sama systeemi toimii myös beam/col -osastolla
 
PALETTIEN TEKO/POISTO:
Kun edellinen on valmista, paina record ja paina tyhjää positioruutua focus-ikkunassa. heti perään set ja kirjoita ylös nimi. Jos haluat korjata jonkin vanhan poisition, tms. sika+group->valitse heittimet->valitse vanha positio->käy läpi next-> napin avulla->paina record ja muuttamasi positio->replace
 
PALETTIEN KÄYTTÖ:
valitse heittimet ->focus/colour/beam ->valitse haluamasi asia
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
edellämainitun asian saa cueksi painamalla record ja haluamasi playbackin selectiä. Muista clearata tämän jälkeen. Tallettamaasi cueta voit tsekata/muuttaa asetuksia panamalla sika->cuen select ja sieltä options. playbackin tyhjennys: delete->cuen select->delete. jos siellä on useampi cue, joista haluat poistaa jonkun, poista näin: paina cuen select->delete->cuen numero->enter
 
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
tallenna useampi tilanne peräkkäin cuelistiksi. ->sika+listan select. ->options ->muuta chase-kohdan normal-laatikko chaseksi. rate ja fade muuttaa asetuksia. chase alkaa go:lla ja pysähtyy stopilla. Fader hallitsee intensiteettiä. listan tyhjennys: delete->cuen select->delete.
jos chasessa on virheellinen cue, poista näin: paina cuelistan select->delete->cuen numero->enter
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
load: setup->change show->change folder-> valitse ladattavan shown kansio->load show
 
save: setup->save show. tallentaa shown siihen kansioon, minkä käynnistäessä valitsit, älä tallenna väärän shown päälle! voit muuttaa/luoda kansion setup->patch->change show->change folder->muuta/luo kansio->save show.
 
Shown nimeäminen: setup->patch->change show->paina name of current show-nimilaatikkoa->set->kirjoita nimi->enter
 
Muista aina nimetä kansiosi!
 
---------------------------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: Avolites
TYYPPI: Pearl2000/2004
KÄYNNISTÄMINEN: Takana virtakytkin, suko seinään.
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: www.avolites.com
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN: http://www.avolitesdownload.com/Downloads/Pearl2004.stm
HIMMENTIMIEN PATCH:
Käännä avain kohtaan program. Valitse ensin lähtö: paina patch-> select dmx line->a/b/c/d
 
dimmerien patch(jos teit edellisen asian, paina vaan dimmer) patch->dimmer(2004:ssa touch-näyttö, oletan. 2000:ssa on napit näytön asioiden kohdissa.) Dimmer-kanavat kannattaa laittaa ylimmälle riville, eli kanaviksi 30-60(sivuja on neljä, joten tälläkin tavalla himmenninkanavia saa tarpeeksi.). paina avolites-nappi(tämän tiskin shift) pohjaan ja sitten 1. select/swop pohjaan ja paina sitten viimeistä. Tällä tavalla tulee yhdellä kertaa 30 kanavaa. Voit myös painaa kaikkia swoppeja järjestyksessä, mutta kuka jaksaa.
 
Himmentimet yläriville liukulautaa, koska alempaan riviin kantsii laittaa liikkuvat. Niille on sitten varattuna ne select-nappulat siinä.
 
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
Tiskiin on muuten 11 levykkeellistä ajureita, jotka saa valmistajan sivuilta. Lataa tiedosto->unzippaa levykkeelle. Jos lataa pelkän sen fileen, mikä netistä tulee levylle, niin tiski ei ymmärrä sitä. MUISTA UNZIP!
 
Käännä avain kohtaan program. Laita levyasemaan levyke, jossa heittimen ajurit. Valitse ensin lähtö: paina patch-> select dmx line->a/b/c/d
sitten choose a fixture-> selaa listaa more/go back napeilla kunnes sopivaa kamaa löytyy.
 
laite kysyy, luodaanko preset focukset, päätä itse haluatko.
 
seuraavaksi painat taas niitä select/swoppeja, tällä kertaa ILMAN avo-shift nappulaa. voit painaa kaikki erikseen, tai lukumäärän mukaan pitämällä ekaa selectiä pohjassa ja painamalla vipaa. Kun valmista, paina quit.
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
valitse koneet select-napeilla. Isomman ryhmän valitsee nopeasti kun pitää ekan heittimen selectiä pohjassa ja painaa vipaa selectiä.
 
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:
TÄRKEÄÄ! Avain kohtaan system -> user settings -> numero 2. on se mitä haetaan. rec by fixture tallentaa koko heittimen dmx-datan, rec by channel vain aktiiviset kanavat. Muuta siis nuolinäppäimillä rec by channel siihen. ->quit
 
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
Sivusta löytyy banks of attributes, siinä on alekkain kaikki mitä voit heittimille tehdä. ylimpänä dimmer. Rullilla sitten ruuvaamaan. Rullan päällä lukee aina, että mitä se tekee.
 
PALETTIEN TEKO/POISTO:
Esim. positiopaletti. valitse heittimet, valitse tilt/pan. ruuvaa. paina store focus(2004:ssa palette) ja sitten palettia mihin sen haluat. paletit on ne harmaat nappulat liikkuvien select-rivin alla. Poisto: paina delete ja sitten poistettavaa palettia 2 kertaa.
 
PALETTIEN KÄYTTÖ:
valitse heittimet, Positioihin saa muuten faden syöttämällä sen sekunteina numeronäppiksellä ja sen jälkeenvalitsemalla paletin. Toimii myös cmy-värihommien kanssa. Kun ajat RUN-puolella, valitse toggle mode-kohdasta takeover, muuten paletit ei toimi.
 
CLEARAUS:
Clear clear. paina aina kaks kertaa. Clearautuupahan varmasti.
Kaikki mitä teet tallentuu muistiin ja menee playbackeihin jos et clearaa välillä. MUISTA CLEARATA! Clear clear. Naks naks. :D
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
avaa himppareita, räplää liikkuvia tms. kun tilanne on valmis, tallenna se subiin painamalla memory ja vilkkuvaa(=tyhjä) sinistä swop-nappulaa playbackin päällä. :D Poisto: paina delete ja playbackin samaa nappulaa kaksi kertaa.
 
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
paina chase, valitse tyhjä blayback. Sen jälkeen rakenna 1. steppi ja paina playbackin päällä vilkkuvaa swop-nappia. toista kunnes siellä on tarpeeksi steppejä. sen jälkeen quit. nopeuden saa säädettyä rullilla kun avaa chasen liukua.
 
Poisto: delete ja chasen swop 2 kertaa.
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
disk->save show to disk (2004 kysyy tehdäänkö compatitle with sept. 2000 software)
disk->load show from disk

Jos sulla on disketillä jotain sontaa, niin ota format options->format 1.4Mb disk then save show.
 
-----------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: GLP
TYYPPI: Scanoperator 12
KÄYNNISTÄMINEN: Virtalähde seinään ja takana virtakytkin
KOTISIVUT: http://www.glp.de
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN: Manuaali (eng) http://www.glp.de/SCAN_OPERATOR_12_PT-engl.pdf
 
* SCENE OHJELMOINTI;
1. Siirry PROGRAM modeen painamalla ko näppäintä (noin 3 sek.) Vieressä oleva ledi syttyy palamaan
2. Paina sen laitteen/kanavan FIXTURE näppäintä mitä haluat operoida. Voit valita operoitavaksi useammankin kanavan, myös toisilta FIXTURE sivuilta.
3. Aseta liu-ut haluamiisi arvoihin (0-100%). Voit käyttää myös PAN / TILT pyöriä ohjelmoidessasi liikkuvia.
4. Kun olet asetellut haluamasi tilanteen esille paina MIDI/Rec nappia tallentaaksesi tilanteen muistiin.
5. valitse haluamasi muistipankki (1-30) tallennukseen UP/DOWN näppäimillä.
6. valitse haluamasi scenepaikka (1-8) mihin tilanteesi haluat tallentaa.
7. toista kohdat 3-6 kunnes saat kaikki haluamasi tilanteet ohjelmoitua
8. kun olet saanut kaikki tallennettua paina PROGRAM näppäintä (noin 3 sek) jonka jälkeen laite poistuu ohjelmointitilasta.

* SCENE EDITOINTI
1. Siirry PROGRAM modeen painamalla ko näppäintä (noin 3 sek.) Vieressä oleva ledi syttyy palamaan
2. valitse editoitava muistipankki (1-30) UP/DOWN näppäimillä.
3. valitse editoitava scene (1-8)
4. käytä liukuja muuttaaksesi tilannetta
5. Kun olet tehnyt haluamasi muutokset paina MIDI/Rec nappia
6. paina muokkauksen kohteena olevaa scene nappia vielä kirjoittaaksesi uuden tilanteen.

* SCENE DELETOINTI
1. valitse haluamasi SCENE, (bank 1-30 ja scene 1-8)
2. paina AUTO/DEL nappi pohjaan ja samaan aikaan paina SCENE nappia minkä haluat deletoida

* CHASE OHJELMOINTI
1. Siirry PROGRAM modeen painamalla ko näppäintä (noin 3 sek.) Vieressä oleva ledi syttyy palamaan
2. valitse ohjelmoitava CHASE (1-6)
3. valitse chaseen lisättävä SCENE (bank 1-30 ja scene 1-8)
4. paina MIDI/Rec nappia
5. toista kohdat 3-4 niin kauan kuin olet tyytyväinen (max 240 sceneä/chase)
6. paina PROGRAM näppäintä (noin 3 sek) jonka jälkeen laite poistuu ohjelmointitilasta.

Halutut SCENET tulee esille suoraan painamalla oikeassa muistipankissa (BANK) ollessa haluttua scene näppäintä.

CHASEn saa päälle painamalla haluttua näppäintä.

Huomioi myös näppäin auto/del, music/bank sekä liu-ut speed + fade time
 
---------------------------------------------------------------------------
 
BEHRINGER LC2412 pikaohje:

VALMISTAJA: Behringer
TYYPPI: LC2412
KOTISIVUT: http://www.behringer.com/
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
http://www.behringer.com/LC2412/index.cfm?lang=ENG
MANUAALI (Suomi): http://www.behringerdownload.de/LC2412/LC2412_FIN_REV_B.pdf
 
KÄYNNISTÄMINEN:
- Johdot (virta, DMX5 ja mahdollinen Midi In/Out ja mahdollinen jalkapedaaliohjaus) kiinni
- Virtakytkin vasemmassa yläreunassa etupaneelissa

RESETOINTI (HUOM: Poistaa kaikki asetukset!):
- Pidä SOFT A ja SOFT B painettuna
- Paina FLASH #1
- Valitse DATAWHEELillä "delete all"
- Paina SOFT B (yes)
- Paina SOFT B (yes)

HIMMENNIN KANAVAT:
- Ei tarvitse ohjelmoida erikseen
- Normaaliasennossa käytössä Preset A (kanavat 1-12)
- UPPER-nappi painettua päälle Preset B (kanavat 13-24)
- SPECIAL 1 -nappi DMX kanava 25, toiminta ohjelmoitavissa (toggle/flash/kill)
- SPECIAL 2 -nappi DMX kanava 26, toiminta ohjelmoitavissa (toggle/flash/kill)
- Käyttää siis kaikkine toimintoineen DMX-kanavat 1-26

MIDI-KARTTA
- Manuaalin liitteenä

MEMORIEN TALLENTAMINEN:
- Säädä halutut Preset A -faderit halutuille kohdille
- Paina MEMORY
- Paina Memory kanavan FLASH-painike (esim. FLASH #1 = Memory #1 jne.)
- SOFT A (preset) = tallentaa uutena tai SOFT B (all) = lisää jo tallennettuun
- QUIT (poistuminen ja tallennus)

MEMORIEN POISTAMINEN:
- Käy helpoiten vetämällä faderit alas ja tallentamalla ko. paikkaan uuden (tyhjän) memoryn
- Voi poistaa myös käymällä ko. memoryn läpi ohjelmoinnin kautta

CHASE OHJELMOINTI:
- Paina CHASE
- valitse DATAWHEELillä Chasen numero (näyttää myös jo tallennetut Chaset ja niiden vaiheiden määrät)
- Paina SOFT A (Preset, A faderit)) tai SOFT B (Memory, B faderit)
- Paina FLASH halutusta presetistä memorystä
- SOFT A ("enter")
- Suorita 2 edellistä niin moneen kertaan kuinka monta vaihetta haluat (maz. 99)
- Paina QUIT (poistuu ja tallentaa)

JUOKSUVALOT CHASE):

1) Ohjelmointi
- Paina CHASE
- Valitse DATAWHEELillä haluttu Chase numero
- Valitse level (SOFT A) tai memory (SOFT B), eli se mistä tulee juoksuun
- Paina preset/memory FLASH-painiketta sille presetille/memorylle jonka haluat chaseen
- Paina SOFT A (enter)
- Toista 2 edellistä kohtaa niin monen vaiheen osalta kuin haluan ko. chaseen
- Jokainen chasen vaihe siis tallentuu ko. chaseen Enterin kautta (SOFT A)
- Paina QUIT (tallentaa ja lopettaa)

2) SPEED-faderilla ohjaus
- Paina SOUND/RUN keltainen LED päälle
- Valitse SPEED-faderilla nopeus
- Nosta CHASE-fader

3) Pysäytys:
- Vedä CHASE-fader alas
- Paina INSERT tai MANUAL
- Paina SOUND tai RUN pois päältä

4) Ohjaus musiikilla (audio-piuha pitää olla kytkettynä!):
Basso-rytmi ohjaa
- paina INSERT pois päältä
- Paina MANUAL pois päältä
- Paina SOUND päälle
- paina RUN pois päältä

5) CHASEN POISTO:
- Valitse haluttu chase (NUMBER + DATAWHEEL)
- Poista halutut vaiheet tai koko chase

HÄIVEVAIHTO MEMORIEN VÄLILLÄ:
- Sammuta CHANNEL FLASH
- Vedä CHASE-fader ylös
- Paina INSERT
- Säädä X-FADE-fader halutulle häivytys nopeudelle
- Paina halutun memoryn FLASH
- Paina seuraavan halutun memoryn FLASH
- STEP-näppäimellä voi vaihtaa nykyisen ja edellisen memoryn välillä edestakaisin manuaalisesti

KIRKKAUSEROJEN TASOITTAMINEN:
- Paina UTILITY 1
- Paina SOFT B ("more")
- Paina SOFT A ("select curve")
- Valise kanava DATAWHEELillä
- Paina SOFT A ja SOFT B säätää kanavalle halutun statuksen: "linear" = vakioasetus, "curve" = korotus
- Paina QUIT (poistuu ja tallentaa)

DISABLE SOLOFLASH JOLTAIN KANAVALTA:
- Paina UTILITY 1
- Paina SOFT A (disable solo)
- Valitse DATAWHEELillä kanava
- Paina SOFT B (disable)
- Paina QUIT (poistuu ja tallentaa)

---------------------------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: Pulsar
TYYPPI: Rockdesk
KÄYNNISTÄMINEN:Ohjausjohto kiinni
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: Tä?
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:

HIMMENTIMIEN PATCH: Dippi päälle
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH: Ei.
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA: Ei.
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI: Ei.
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN: Ei.
PALETTIEN TEKO/POISTO: Ei.
PALETTIEN KÄYTTÖ: Ei.
CLEARAUS: Ei.
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO: Dippi
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO: 2 x chaser, valitaan dipeillä 19 ja 20.
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI: Ei.
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS: Ei.
 
----------------------------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA:MA Lighting

TYYPPI:Grand MA, GMA Light ja GMA UltraLight

KÄYNNISTÄMINEN:Virtakatkaisija, muistaakseni vasemmassa yläkulmassa.
Hiirenä toimii se keltainen pallo siinä oikealla jos ei ole erillistä hiirtä kytketty, huolehdi että pan/tilt nappi siinä pallon vieressä on pois päältä (ledi ei pala).
Pallon yläpuolella on kolme nappia rivissä jotka toimivat kuin PCn hiiren nappeina, elikkäs jokseenkin niin kuin se hiiri jolla selaat tätä sivua.
Pan/tilt nappi päällä voit liikutella esim. valittuja MACeja joita tulen käyttämään tässä esimerkkeinä.
Myös rullia voi käyttää tiskin käyttöön, mutten muista mitä niistä ku en ite kauheemmin niitä käytä.
Tiski kysyy käynnistäettäessä että ladataanko LAST SHOW, valitse NO.
Valitse NEW SHOW
Nimeä showsi ja paina OK.
Näytössä vasemmalla on Fixture Schedule, valitse FULL ACCESS, tiski kysyy uutta nimeä, pändi tai keikkapaikka hyviä nimiä, GMA:ssa näppis ja hiiri yleensä vetolaatikossa tiskin alareunassa, Light ja UltraLight sekä GMA jossa ei ole näppistä etsi KEYB näppäin, saat kosketusnäytölle näppiksen.

Nimettyäsi shown näytölle tulee Create new Fixtures or channels- näkymä.

KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: http://www.malighting.com
 
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
http://www.malighting.com/43.0.html?id=43&=
Valitse tiski ja tiskin esittelystä documentation -> manuaalit
 
HIMMENTIMIEN PATCH:
Valitse FROM LIBRARY, _GENERIC ja sieltä himmentimesi tyyppi (useimmiten 8bit), tuplaklikkaa, tuplakosketa tai paina enter oikean laitteen kohdalla, (tuplakosketus vaatii harjoittelua...)
Nyt voit nimetä himmentimen halutessasi, valitse Channel start id (dmx osoite) (täytyy tunnustaa että fixture id:n tarkkaa tarkoitusta en tiedä mutta lupaan selvittää)
Valitse Quantify, kuinka monta kanavaa tarvitset tai himpassa on, yleensä 6.
Pidä autopatch päällä jos haluat himmennin kanavat peräkkäin esim.1-6
CREATE!
Lisää himmennin kanavia, Quantifyyn laitat vaan useamman, tai teet saman uudestaan, nyt näytöllä pitäisi näkyä vasemmalla ylhäällä Fixture layer ja oikealla ylhäällä stage (3d mallinnus juttu).Alempana Fixtures and channels in layer.
Valitse tästä ALEMMASTA näkymästä näkyvien himmenninkanavien alapuolelta NEW,
Nyt voit joko lisätä toisen himmentimen joka on jo näkyvissä FROM LIBRARYn yläpuolella tai valita uuden laitteen FROM LIBRARY.

LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
FROM LIBRARY, laitteen valmistajan alakansiosta löytyy mallit, esim. FROM LIBRARY, MARTIN, ATOMIC 3000 ORIGINAL, MAC250 tai MAC300 jne. valitse laite, nimeä laite, valitse dmx osoite (channel start id) ja QUANTIFY = laitteiden lukumäärä, kokemattoman käyttäjän edelleen helpompi pitää autopatch päällä. (autopatch jatkaa muuten aina suoraan seuraavasta vapaasta kanavasta)
Näin vaan jatkat kunnes kaikki laitteesi näkyvät siinä Fixtures and channels in layer näkymässä.
Kun kaikki on ok paina X oikeasta yläkulmasta (siis suljet näkymän näytöltä) ja valitse SAVE, jos unohdat tämän, teet kaiken aikaisemman uudestaan...

Tässä vaiheessa voikin säästää ohjelmointiaikaa, eli:
Fixture Schedulesta valitset AUTO CREATE.
Valitse laiteet joihin haluat autoPRESETit, Auto Create Presets New. Se on siinä.
GMAssa on myös paljon valmistajien omia sekä MAn omia efektejä ja toimintoja. Nämä saat esiin luotuasi Presetit. Näkymän oikeassa laidassa on Groups nappi.
Valitaan taas laitteet ja Autocreate All/Odd/Even Groups sekä SingleGroups. se on siinä.
Effects & MAtricks napista saat esiin AutoCreate Effects näkymän.
Sieltä vaan Create Built-in Default Effects ja Create Built-In Default MAtricks -namikoita tökkäämällä valmista. Suljetaan näkymä siitä rastista oikeelta ylhäältä.
Suljetaan SETUP näkymä samaisesta rastista.

Näytöllä on nyt vain tyhjiä suorakulmioita ja Values, Align sekä Pan/Tilt laatikot näytön alalaidassa.

Nyt onkin edessä sitten vetonäkymän asettelu. Kosketa jotakin suorakulmiota, tiski valitsee alueen NÄYTÖN OIKEASTA ALAKULMASTA koskettamaasti laatikkoon asti.
Sitten valitaan että mitäs siihen haluttais näkyviin.

Tässä vaiheessa itse otan aina koneet näkyviin, eli tökkää sieltä Groups laatikkoa.
Sitten voisi ottaa vaikkapa värit, tökkää taas tyhjää laatikkoa näytöllä ja valitse Color.
Shitten taas tyhjä laatikko ja esim. beam...
tähän näkymään saa siis ihan mitä tahtoo. Lisää sivujakin löytyy; Näytön oikeassa laidassa on suorakulmioita pystypäin, valitse yksi niistä ja koneen kysyessä MACRO, WIEW vai CANCEL valitse WIEW. nimeä näkymä.
Taas on tyhjiä laatikoita ja sivuja selaillaan niistä oikean laidan pystysuorakulmioista.

OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
Valitse haluamasi ryhmä/ heitin näytöltä. Ryhmässä pääsee koneesta toiseen nuolinäppäimillä.

OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:
Toimii aivan kuten ylempänä mutta laitetaan siihen Quantifyyn aina vain 1 ja autopatch pois päältä ja annetaan itse heittimelle dmx osoite.

LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
Valitse kone(et), näytöltähän saa tökkäämällä värit/ gobot/ beam, eli ei niissä sen kummempaa, Positioiden teko on helppoa kuin heinän teko, varsinkin jos ne laittaa niille napeille missä ei lue mitään, siis ne missä on kaks lediä, siis ne mitä on paljon päällekkäin ja vierekkäin.
Valitse kone(et), paina pallon vierestä pan/tilt nappi päälle ja pyörittele koneet haluttuun positioon, Paina punaista STORE nappia ja sitten nappia mihin tämän position haluat tallentaa. Töks. Se on siellä.
Saman napin taakse saa myös toisen tilanteen; pyörittele koneet seuraavaan positioon, tai vaikka vaihda vaan väri, paina STORE ja aikaisempaa nappia.
Tiski kysyy Overwrite, Merge, Remove tai Create Second Cue, valitse viimeinen..
PALETTIEN TEKO/POISTO:
En ymmärrä kysymystä.
PALETTIEN KÄYTTÖ:
En ymmärrä kysymystä.
CLEARAUS:
Clear nappi. jos haluu tiskin tyhjäks, setup nappi, Full Access, Fixture Layerista New ja siitä sitten nimeämään ja ohjelmoimaan uudestaan.
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
Valitse kone(et), paina pallon vierestä pan/tilt nappi päälle ja pyörittele koneet haluttuun positioon, Paina punaista STORE nappia ja sitten nappia mihin tämän position haluat tallentaa. Töks. Se on siellä.
Saman napin taakse saa myös toisen tilanteen; pyörittele koneet seuraavaan positioon, tai vaikka vaihda vaan väri, paina STORE ja aikaisempaa nappia.
Tiski kysyy Overwrite, Merge, Remove tai Create Second Cue, valitse viimeinen..
Tallennus tuossa jo tulikin, overwritea voi tietysti käyttää jos haluu samalle napille uuden tilanteen.
Tilanteen poisto, paina CLEAR nappia ja kun clearnapin ledi vilkkuu, paina poistettavan tilanteen nappia, tiski kysyy jotain, vastaisin myöntävästi.
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
En nyt aivan suoralta kädeltä muista, laitan tämänkin taas joskus vuoden päästä =)
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
Tallennus viim. sammutettaessa tiski, Patch tallentuu kun suljet sen näkymän ja painat save, siis pakkotallennus, muuten et voi jatkaa. Lataus käynnistettäessä tiskiä ja sai sen vissiin sieltä fulla access napin takaakin jostain..

Offline editor kannattaa ladata ja räpläillä sillä, nuilla ohjeilla pääsee nyt ainakin alkuun ja voi sitten vaikkapa itse arvailla ja kokeilla.
 
----------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: sgm
 
TYYPPI: studio scan 12 sekä studioscan 24
KÄYNNISTÄMINEN:virta seinään ja käynistys napii pohjaan
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: http://www.sgmtechnologyforlighting.com
 
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
http://www.sgmtechnologyforlighting.com/prodotti.asp?co_id=156&m_id=52
ohje kirjan sivulta 51 eteenpäin löytyy englannin kielinen pika ohje.
 
Patcin teko on varmaan suuniteltu nelikätesselle, sillä niin montaa nappia pitää kerralla pitää pohjassa.
HIMMENTIMIEN PATCH: ?

pöytä sisältää register osiossa 12 sivua ja sivun vaihti tapahtuu seuraavasti
page nappi pohjaan ja painetaan register osion flässiä
kyseisen osion flässis sisältävät myös kolme modea
jotka ovat seuraavan laisia josta eka And mode toka OR ja Kolmas Flas
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
valo tilanteen teko manual preseteillä
1 tehdään haluttu tilanne manualpresettien liuuilla
2 painetaan gradnappi pohjaan ja pidetäänsitä pohjassa ja valitaan register osion flaissesitä haluttu ja päästetään
 
molemmista napeista irti.
 
CHASEN TEKO, TALLENNUS/
himppari chasen teko.
1 piana eka direct pohjaan
2 painetaa chase nappia ja pidetäänsepohajassa ja seuraavaksi painetaan myös 1 or 13 nappia ja päästetään irti
3 paina edit nappia minkä
4 valitaan step 1 painamalla step ja haluttua flässiä manualpresetistä (esim flässi 1 0r 13)
5 tee liuilla haluttut jutut
6 seuraavaan steppiin toistat kohdat 4 ja 5
7 kun kaikki on valmista painetaan edit
Chasen saa pyörimään painamalla direct chase ja halutun casen flässiä manualpreset osiosta
 
POISTO:?
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
1 paina setup
2 vihreään ruutuun tulee tekstiä (unit patc) piana nuli näppäimestä ok
3kysyy mikä unit pain haluttua minkä jälkeen nuolta joikkarin alapuolelta niin pääset valitseen laiteen
4 pian nuolta eteenpäin ja valitse nuolilla osite
5 setup kun olet valmis
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA: painamalla kaikkien haluamiesi laitteiden unit flässiä yhhytä aikaa
 
niin että kaikkien ledit vilkkuu
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:paina halutun heittimen flässi nappia unit osisosta
 
liikkuvien käyttö
 
vaihto ehto 1_
 
1 paina unit osisosta halutun heittimen flässiä ja ledi alkaa vilkkua (voit käyttää useampaa yhtä aikaa painamalla
 
kaikkien haluamiesi laitteiden unit flässiä yhhytä aikaa niin että kaikkien ledit vilkkuu)
2 asettelet haluttuja arvoja haluamaille osioille unit osion lapuolella olevasta osiosta, osiossa pääset liikkumaan nuoli
 
näppäimille (loppu osata löytyy liikkeet)
 
liikkuvin heittimien lampun smmutus
paina until nappi pohjaan niin saat lappujen numerot näkymiin ja sitten vain painat unit osatosta niiden lamppujen
 
flassiä jotka haluat sammuttaa.
 
CLEARAUS:?

LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:?
PALETTIEN TEKO/POISTO:?
PALETTIEN KÄYTTÖ:?
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
aian muistis valmiiksi ei tallennus mahdollisuutta
 
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI: ?
 
Liikuvien Lamppujen sammutus
liikuvat saa smuutettua seuraavati paina
1paianetaan ylhäältä oikeelta until ja sen jälkeen unit osiosta haluttejen heittimien flässiä hetken aikaa niin että alhaalla
 
olevaassa näytössä pallukka tyhjenee.
 
kommentii vain virheiden osalta
myöskin vileä täydennystä tähän luvassa
 
----------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: MA Lighting
TYYPPI: Lightcommander 12/2
KÄYNNISTÄMINEN: Virtakatkaisija vasemmassa yläkulmassa
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: www.malighting.com
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:

RESETOINTI:
Pöydän ollessa päällä paina Soft A ja Soft B yhtäaikaa ja käännä virtakatkaisijasta virta pois ja päälle. Tämän jälkeen paina Soft A

HIMMENNIN KANAVAT:
- Ei tarvitse ohjelmoida erikseen
- Oletuksena preset a:ssa 1-12 kanavat
- Kun painat sift + upper (solo-napin kanssa samassa) preset a:n kanavat vaihtuvat 13-24. Takaisin 1-12 kanaviin samalla lailla painamalla sift+upper

TILANTEIDEN OHJELMOINTI:
Tilanteet tulee alarivin liuille.
 
Voit ohjelmoida tilanteen painamalla ensin "memory" jonka jälkeen teet tilanteen ylärivin liuilla. Sitten painat sen kanavan flasiä johon haluat tilanteen menevän. esim 1. sen jälkeen paina soft A. Tätä rataa voi jatkaa pöydän ohjelmointia. (myös sivut on käytössä page näppäimestä)
 
Ohjelmointi tilasta poistutaan Quit näppäimellä.

CHASE OHJELMOINTI:

Ohjelmointi tapahtuu painamalla Chase nappia valitsemalla pyörällä tallennuspaikan numero chaselle jonka jälkeen painat soft A. Tämän jälkeen rakennat liuilla tilanteen, painat soft A, rakennat seuraavaan tilanteen, painat soft A, jne...
 
Kun olet valmis paina quit.
 
Voit valita ajettavan chasen painamalla "number" nappia ja pyörittämällä rullaa samaan aikaan. Nappi jossa lukee " Sound - Run" painetaan "run" asentoon (jos ei ajeta chasea äänen mukaan) ja chasen tilanteiden vaihtonopeus valitaan speed liulla ja niiden välinen fade efekti säädetään x-fade liulla.
 
----------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: L.S.C
TYYPPI: maXim-S ja maXim-M
liikkuvien/himmenninkanavien määrä, mutta peruskäyttö samanlaista.
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:
http://www.lsclighting.com/products/consoles/maxim-console
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
 
KÄYNNISTÄMINEN: Euro johto kiinni tiskiin ja virtakytkin johtopistokkeen vieressä.
 
Laitteiden yhdistäminen valopöytään
Pätsäys tapahtuu seuraavasti: pidä -näppäintä pohjassa ja paina - ja sen jälkeen vielä -nappia. Tämä jälkeen sinulla on mahdollisuus valita valopöydän oikealla puolella vilkkuvilta LCD-näytöiltä valoheittimet tai himmentimen kanavamäärän, jonka haluat pätsätä pöytään.
 
Heittimien lisääminen valopöydän kanaviin on sitten jo helpompaa. Valitset heittimen samalla, kun pätsäät niitä, ja painat flässi -nappulaa sen kanavan alta mihin haluat lisätä heittimen. Jälkeenpäin näiden kanavien editoiminen eli muokkaus on helppoa. Paina EDIT-nappia ja kanavaa, jota haluat muokata,
 
Halutessasi voit myös siirtää koko yhdistämisen pois valopöydästä (remove all patches). Pidä pohjassa, paina . Paina ja lopuksi hyväksy toiminto painamalla -nappia.
 
Scene
Scente tallentuu punaisten liukjen allo oleviin flässeihin.
Valotilanteiden eli scenejen tallentaminen yksinkertaisimmillaan, valitaan ensin haluttu valotilanne ja painetaan sen jälkeen . Tämän jälkeen alkaa näytöllä pyöriä teksti Pick Scene Number valitse tallennuspaikka valotilanteellesi punaisten liukjen allo olevista flässeistä . Tämän jälkeen valotilannetta voit muokata haluamallasi tavalla, joka tapahtuu painamalla ja valotilanne, jota aiotaan muokata. Muista, että valopöydän tulee olla Preset-käyttötilassa, kun ryhdyt tekemään tai muokkaamaan valotilanteita. Valoja ajaessasi valopöydän käyttötila on Playback.
 
Jos taas haluat syystä tai toisesta kopioida valotilanteesi toiseen paikkaan, paina , näytöllä alkaa lukea Pick memory to copy from eli valitset valotilanteen, joka kopioidaan. Valitset valotilanteet ja odotat, että samaiseen näyttöön ilmestyy teksti Pick location to copy to eli valitset, mihin kopioit valotilanteet. Tämän jälkeen valotilanne on onnistuneesti jäljennetty toiseen muistipaikkaan. Jos painettuasi muistipaikkaa, johon haluat scenen kopioida, alkaa näytöllä pyöriä teksti WARNING memory exists - overwrite? tarkoittaa tämä, että muistipaikalla on jo jotain tallennettuna. Tässä vaiheessa sinulla kaksi vaihtoehtoa: joko painat ja muistipaikalle kirjoittautuu uusi tapahtuma, tai sitten etsit tyhjän tallennussijainnin painamalle toista muistipaikkaa. punaisten liukjen allo olevista flässeistä
 
Halutessasi voit myös tuhota tilanteet painamalla ja sen jälkeen hävitettävän valotilanteen muistipaikan numeron. Tämän jälkeen valopöytä varmistaa haluatko poistaa scenen, ja sen jälkeen painat .
 
4.4 Chase
Tässäkin tapauksessa muokkaus tapahtuu Preset- ja ajo Playback-käyttötilassa.
 
Chasejen tallentaminen ei eroa paljoakaan scenejen tallentamisesta. Valitaan ensin ja paikka, johon chase halutaan tallentaa. Tämän jälkeen tee valoillasi haluamasi tilanne ja paina . Toista toimintoasi haluamasi määrä ja paina lopuksi uudelleen tallentaaksesi chase. Chasen kopioiminen ja poistaminen ovat toiminnoltaan samanlaisia kuin scenen vastaavat toiminnot.
 
Chasejäkin voidaan muokata jälkikäteen. Aloita ensin jo tutulta tuntuvasti painamalla ja muokattava chase. Nyt sinulla mahdollisuus muun muassa lisätä tai poistaa vaihe (step) chase-listasta. Lisätäksesi uuden stepin, paina pysäyttääksesi chase-listan ja lisäämään uuden tilanteen haluamallesi kohdalle. Paina ja luo uusi tilanne. Lopuksi tallennat tilanteen painamalla ja . Stepin poisto muistuttaa aluksi hyvin pitkälle samanlaista prosessia kuin stepin lisäys paitsi, että -painalluksen tilalle tulee , ja lopuksi tallentaaksesi toiminnon .
 
Valmistajan sivuilta löytyy myös video opetus pöydän käyttöön joka on erittäin käytännölinen.
 
----------------------------------------------------------
 
VALMISTAJA: GLP
TYYPPI: Light Operator 48
KÄYNNISTÄMINEN: virtanappi virtpiuhan vieressä
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:http://www.glp.de/index.php?id=229&L=1
LINKKI KOKONAISEEN MANUAALIIN/MANUAALEIHIN:
 
HIMMENTIMIEN PATCH:
valmiina

 

LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH: ei ole
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
1 paina recod pohjaan ja samalla kun pidät sitä pohjassa paina flässeja 1 6 6 8 näin record ledi syttyy ja voit aloittaa ohjelmoinnin (koodi on mahdollista vaihtaa)
2 valitse single mode modenapilla
3 tee liuilla haluttu tilanne
4 paina record
5 tilanne pois ja paina recor sekä haluttua flässiä 25-48

CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
1 paina recod pohjaan ja samalla kun pidät sitä pohjassa paina flässeja 1 6 6 8 näin record ledi syttyy ja voit aloittaa ohjelmoinnin (koodi on mahdollista vaihtaa)
2 valitse single mode modenapilla
3 tee liuilla haluttu tilanne
4 paina record
5 toista kohdat 4 ja 5 kunnes kaikki on valmista
6 valitse page napilla mille sivulle haluat chasen tallentaa (1-4)
7 tilanne pois päältä ja paina flässiä 25-48 samalla painaen record nappia.
8 voit jatkaa tallentelua tai painaa rec exit nappia ja poistua

PÖYDÄN RESETOINTI
1 paina recod nappia
2 paina flässejä 1,4,2,3, (juuri kyseisessä järjestyksessä)

CEISIN AJAMINEN

1 valitse mode napilla mode chns scene
2 valitse page napilla haluttu sivu
3 pistä b masteri maksimiin
4 paina flässiä (kanavat 25-48)

Ceisin ajaminen audion kanssa

1 käytä isiään rakennettua mikkiä tai pöydän taka löytyvää rca liitintä
2 valitse ceisi niin kuin ylhäällä kerrotaan
3 paina audio nappia kunnes ledi syttyy
4 valitse taso audio liulla
5 poistuaksesi audio modesta paina audio nappia niin että ledi sammuu

Cheisin nopeuden muuttaminen
1 katso ettei audio ole päällä
2 valitse ceisi niin kun aujemminkin
3 katso että speed liuku on alhaalla ja haluttua flässiä (25-48) samlla kun pidät pohjassa rec nappia nytten ceisin ei pyörii standardi nopeudella (beatilla) enää
4 nyt vois speed liuvusta säätä nopeutta
(3 kohta ei ole pakollinen mikäli ceisi ei pyöri standardi nopeudella(beatilla))

cheisn ajo käyttäen beat nappia

1 katso ettei audio ole päällä ja valitse mode napilla mode chns scene
2 siirry mix modeen park napilla
3 valitse ceisi niin kuin aineminkin
4 siirrä speed liukua haluttuun kohtaan
voit myös käyttää tap nappia saadksesi ceisin synkkaan musankanssa
5 paina ja pidä pohjassa rec nappia ja paina haluttuä flässiä (25-48) niin se tallentuu

HUOM pöytä sisältää DMX käännön jossa on mahdollista valita onko pinnit 3+ 2- vai 2+ 3- (ei aivan kaikissa malleissa)
 
------------------------------------------------
VALMISTAJA: Compulite
TYYPPI: Photon

KÄYNNISTYS:
DMX, näyttö ja virtapiuha kiinni ja päälle powerista. Tarvittaessa näppäimistö kiinni.

HIMMENTIMIEN PATCH:
- Paina: MENU valitse 1 ja ENTER. (Menussa selkeät ohjeet)
- Paina F1 Assing Dimmer (sitten dimmerin numero)
- F3 channel (Näpytellään kanavat halutuiksi, lähtee muistaakseni oletuksena 1-512)
- F1 muistiin

Heittimet Crossfade liuille:

- CHANNEL --> Heittimen numero esim. 1.
- ASSING --> Paina halutun liuvun Flash nappia.

Crosfade tyhjäksi:
FREE ja tyhjennettävän liuvun flash.

Tilanteita voi tehdä liuvuille samalla tapaa. Näpyttää halutun kanavan ja pyöräyttää
kanavaan rullalla halutun tehon. Toistaa tämän halutuille kanaville ja painaa ASSING ja halutun liun Flash nappia.

Ohjelmointi muistiin (ristivaihtoon)
- Halutut kanavat ja niiden tehot.
- MEMORY esim 1 ja STORE

Jos näppis kiinni voi kirjoittaa muistiin tiedot iskusta:
MEMORY 1 --> TEXT (haluamasi teksti) --> STORE

Muisti päälle (tai CUET miksi haluaa sanoa):
- MEMORY esim 1 ja A TAI B näppi.
Jos tilanteet ei näy niin STAGE --> Esim 3 mikä on itselle mieluisa.

Näitä voi sitten ajaa GO näpillä tai ristiliuvuilta. Fade aikaan voi vaikuttaa
MEMORY esim. 1 --> TIME (aika IN) TIME toisen kerran (aika OUT) --> STORE.

RESET näppiä tulee käytettyä joka välissä. Tällä saa aina tyhjennettyä toiminnot ennen kuin tekee seuraavaa. En osaa nyt paremmin selittää. :)

Kirjoitan paremman sepostuksen kun joudan. Jos tästä ottaa mitään tolkkua kukaan tai on apua niin hyvä. Jos nuo perustoiminnot osaa niin osaa aika hyvin käyttää muita Compuliten pöytiä tai hoksaa kyllä äkkiä. Liikkuvat sitten erikseen.. Esim. Vector greenissä MEMORY on CUE, CHANNEL on CH. Aikalailla samanlainen käyttää kuin photon ehkä jopa helpompi kun on kosketus näyttöä ja kaikkee.
------------------------------------------------
 
Pidän ääntä, näyn kauas, olen.
otto_t
16.09.2006 22:24:36
      Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA: Zero88
TYYPPI: Fat Frog

 
Yksi mielestäni aika tärkeä juttu joka tulisi tsekata ennekuin alkaa Frogin kanssa painimaan.
 
Nimittäin "Program mode", joka löytyy super user valikosta desk setup->program mode. Valittavana on kaksi vaihteohtoa, "full" ja "partial". Full modessa tiski tallettaa kaikki heitinten color, beamshape, position parametrit tallentaessasi cuea ja partial modessa ainoastaan ne mitkä valitset. Eli tämä mahdollistaa esim. sen että voit tallettaa submasteriin pelkän heittimen intensityn.
 
E pur, si muove! - Ei perkele, se on muovia!   |   www.clayskin.com | www.myspace.com/clayskinmusic
Marzi
17.09.2006 22:05:56
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Yksi mielestäni aika tärkeä juttu joka tulisi tsekata ennekuin alkaa Frogin kanssa painimaan.
 
Aivan totta! Lisään tuon jutun noihin molempiin, Avoon myös kun teen siitä jutun.
 
Pidän ääntä, näyn kauas, olen.
Marzi
28.09.2006 15:41:12 (muokattu 28.09.2006 15:45:02)
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Huhuu! :D
 
Eikö kukaan muka osaa selittää noista kysytyistä pienemmistä tiskeistä tilanteen/chasen tekoa? Ei tarvitse laittaa noita kaikkia asioita, osakin riittää! Eihän kaikissa tiskeissä edes ole noita kaikkia asioita.
 
Pidän ääntä, näyn kauas, olen.
DSM
04.10.2006 11:47:39 (muokattu 04.10.2006 11:50:23)
Kotisivu       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

En tiedä onko tämän ohjaimen lisäämisestä kellekkään mitään hyötyä mut pistän kuitenkin. Ohjain on aivan peruskauraa. Käsittelee DMX kanavia yksitellen, ei minkäänlaisia kirjastoja/valmiita juttuja.
 
Kannattaa lukea manuaali ajatuksella läpi. sieltä myös lisää tietoutta perussettauksista, kun niitäkin on muutama tälläsessä ohjaimessa.
 
--------------------------------------------------------------------------------------------
VALMISTAJA: GLP
TYYPPI: Scanoperator 12
KÄYNNISTÄMINEN: Virtalähde seinään ja takana virtakytkin
KOTISIVUT/Manuaali (eng): http://www.glp.de/SCAN_OPERATOR_12_PT-engl.pdf
 
* SCENE OHJELMOINTI;
1. Siirry PROGRAM modeen painamalla ko näppäintä (noin 3 sek.) Vieressä oleva ledi syttyy palamaan
2. Paina sen laitteen/kanavan FIXTURE näppäintä mitä haluat operoida. Voit valita operoitavaksi useammankin kanavan, myös toisilta FIXTURE sivuilta.
3. Aseta liu-ut haluamiisi arvoihin (0-100%). Voit käyttää myös PAN / TILT pyöriä ohjelmoidessasi liikkuvia.
4. Kun olet asetellut haluamasi tilanteen esille paina MIDI/Rec nappia tallentaaksesi tilanteen muistiin.
5. valitse haluamasi muistipankki (1-30) tallennukseen UP/DOWN näppäimillä.
6. valitse haluamasi scenepaikka (1-8) mihin tilanteesi haluat tallentaa.
7. toista kohdat 3-6 kunnes saat kaikki haluamasi tilanteet ohjelmoitua
8. kun olet saanut kaikki tallennettua paina PROGRAM näppäintä (noin 3 sek) jonka jälkeen laite poistuu ohjelmointitilasta.
 
* SCENE EDITOINTI
1. Siirry PROGRAM modeen painamalla ko näppäintä (noin 3 sek.) Vieressä oleva ledi syttyy palamaan
2. valitse editoitava muistipankki (1-30) UP/DOWN näppäimillä.
3. valitse editoitava scene (1-8)
4. käytä liukuja muuttaaksesi tilannetta
5. Kun olet tehnyt haluamasi muutokset paina MIDI/Rec nappia
6. paina muokkauksen kohteena olevaa scene nappia vielä kirjoittaaksesi uuden tilanteen.
 
* SCENE DELETOINTI
1. valitse haluamasi SCENE, (bank 1-30 ja scene 1-8)
2. paina AUTO/DEL nappi pohjaan ja samaan aikaan paina SCENE nappia minkä haluat deletoida
 
* CHASE OHJELMOINTI
1. Siirry PROGRAM modeen painamalla ko näppäintä (noin 3 sek.) Vieressä oleva ledi syttyy palamaan
2. valitse ohjelmoitava CHASE (1-6)
3. valitse chaseen lisättävä SCENE (bank 1-30 ja scene 1-8)
4. paina MIDI/Rec nappia
5. toista kohdat 3-4 niin kauan kuin olet tyytyväinen (max 240 sceneä/chase)
6. paina PROGRAM näppäintä (noin 3 sek) jonka jälkeen laite poistuu ohjelmointitilasta.
 
Halutut SCENET tulee esille suoraan painamalla oikeassa muistipankissa (BANK) ollessa haluttua scene näppäintä.
 
CHASEn saa päälle painamalla haluttua näppäintä.
 
Huomioi myös näppäin auto/del, music/bank sekä liu-ut speed + fade time
 
--------------------------------------------------------------------------------------------
 
"it's nice to be important, but it's more important to be nice..."
Marzi
04.10.2006 16:51:24 (muokattu 04.10.2006 16:55:32)
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

En tiedä onko tämän ohjaimen lisäämisestä kellekkään mitään hyötyä mut pistän kuitenkin.
 
Just näitä tarvitaankin. Noita, samoin kun Showtecin scan-ohjaimia näkee aika monen yökippolan seinällä. Joskus olis mukava käyttää niitä discolamppuja vaikka yhden kuvan rakentamiseen jos ei oo omia mukana (esim, jotain goboa lavan takaseinään+naamavalo) ja hankalaa on jos ei tiedä kuinka vehkeet pelaa.
 
Kiitti, lisään ton listaan. :D
 
Pidän ääntä, näyn kauas, olen.
Rokker
01.01.2007 18:09:41 (muokattu 01.01.2007 18:34:08)
      Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

BEHRINGER LC2412 pikaohje:
 
VALMISTAJA: Behringer
TYYPPI: LC2412
KOTISIVUT: http://www.behringer.com/LC2412/index.cfm?lang=ENG
MANUAALI (Suomi): http://www.behringerdownload.de/LC2412/LC2412_FIN_REV_B.pdf
 
KÄYNNISTÄMINEN:
- Johdot (virta, DMX5 ja mahdollinen Midi In/Out ja mahdollinen jalkapedaaliohjaus) kiinni
- Virtakytkin vasemmassa yläreunassa etupaneelissa
 
RESETOINTI (HUOM: Poistaa kaikki asetukset!):
- Pidä SOFT A ja SOFT B painettuna
- Paina FLASH #1
- Valitse DATAWHEELillä "delete all"
- Paina SOFT B (yes)
- Paina SOFT B (yes)
 
HIMMENNIN KANAVAT:
- Ei tarvitse ohjelmoida erikseen
- Normaaliasennossa käytössä Preset A (kanavat 1-12)
- UPPER-nappi painettua päälle Preset B (kanavat 13-24)
- SPECIAL 1 -nappi DMX kanava 25, toiminta ohjelmoitavissa (toggle/flash/kill)
- SPECIAL 2 -nappi DMX kanava 26, toiminta ohjelmoitavissa (toggle/flash/kill)
- Käyttää siis kaikkine toimintoineen DMX-kanavat 1-26
 
MIDI-KARTTA
- Manuaalin liitteenä
 
MEMORIEN TALLENTAMINEN:
- Säädä halutut Preset A -faderit halutuille kohdille
- Paina MEMORY
- Paina Memory kanavan FLASH-painike (esim. FLASH #1 = Memory #1 jne.)
- SOFT A (preset) = tallentaa uutena tai SOFT B (all) = lisää jo tallennettuun
- QUIT (poistuminen ja tallennus)
 
MEMORIEN POISTAMINEN:
- Käy helpoiten vetämällä faderit alas ja tallentamalla ko. paikkaan uuden (tyhjän) memoryn
- Voi poistaa myös käymällä ko. memoryn läpi ohjelmoinnin kautta
 
CHASE OHJELMOINTI:
- Paina CHASE
- valitse DATAWHEELillä Chasen numero (näyttää myös jo tallennetut Chaset ja niiden vaiheiden määrät)
- Paina SOFT A (Preset, A faderit)) tai SOFT B (Memory, B faderit)
- Paina FLASH halutusta presetistä memorystä
- SOFT A ("enter")
- Suorita 2 edellistä niin moneen kertaan kuinka monta vaihetta haluat (maz. 99)
- Paina QUIT (poistuu ja tallentaa)
 
JUOKSUVALOT CHASE):
 
1) Ohjelmointi
- Paina CHASE
- Valitse DATAWHEELillä haluttu Chase numero
- Valitse level (SOFT A) tai memory (SOFT B), eli se mistä tulee juoksuun
- Paina preset/memory FLASH-painiketta sille presetille/memorylle jonka haluat chaseen
- Paina SOFT A (enter)
- Toista 2 edellistä kohtaa niin monen vaiheen osalta kuin haluan ko. chaseen
- Jokainen chasen vaihe siis tallentuu ko. chaseen Enterin kautta (SOFT A)
- Paina QUIT (tallentaa ja lopettaa)
 
2) SPEED-faderilla ohjaus
- Paina SOUND/RUN keltainen LED päälle
- Valitse SPEED-faderilla nopeus
- Nosta CHASE-fader
 
3) Pysäytys:
- Vedä CHASE-fader alas
- Paina INSERT tai MANUAL
- Paina SOUND tai RUN pois päältä
 
4) Ohjaus musiikilla (audio-piuha pitää olla kytkettynä!):
Basso-rytmi ohjaa
- paina INSERT pois päältä
- Paina MANUAL pois päältä
- Paina SOUND päälle
- paina RUN pois päältä
 
5) CHASEN POISTO:
- Valitse haluttu chase (NUMBER + DATAWHEEL)
- Poista halutut vaiheet tai koko chase
 
HÄIVEVAIHTO MEMORIEN VÄLILLÄ:
- Sammuta CHANNEL FLASH
- Vedä CHASE-fader ylös
- Paina INSERT
- Säädä X-FADE-fader halutulle häivytys nopeudelle
- Paina halutun memoryn FLASH
- Paina seuraavan halutun memoryn FLASH
- STEP-näppäimellä voi vaihtaa nykyisen ja edellisen memoryn välillä edestakaisin manuaalisesti
 
KIRKKAUSEROJEN TASOITTAMINEN:
- Paina UTILITY 1
- Paina SOFT B ("more")
- Paina SOFT A ("select curve")
- Valise kanava DATAWHEELillä
- Paina SOFT A ja SOFT B säätää kanavalle halutun statuksen: "linear" = vakioasetus, "curve" = korotus
- Paina QUIT (poistuu ja tallentaa)
 
DISABLE SOLOFLASH JOLTAIN KANAVALTA:
- Paina UTILITY 1
- Paina SOFT A (disable solo)
- Valitse DATAWHEELillä kanava
- Paina SOFT B (disable)
- Paina QUIT (poistuu ja tallentaa)
 
En tiedä montako ajatuspierua tuohon tuli mukaan, mutta toivottavasti meni kerralla oikein =)
 
Rokk Oon !
 
Edit: EditEditEdit
 
Rokk Oon !
Youngster
08.02.2007 15:53:20
      Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Juuri bongasin tämän keskustelun ja tunnen olevani hyödyllinen aiheeseen liittyen.
Voin laittaa Quick start ohjeet pöydistä MA Lightcommander, MA Scancommander sekä GrandMA:n isosta, light ja ultralightista heti kunhan pääsen taas tiskien ääreen ja muistan namikoiden ja liukujen nimet.. Niitä en muista suoralta kädeltä koska en enää yleensä "katso" mitä teen.
MA pöydät siis luvassa pikapuoliin.
 
Marzi
10.02.2007 19:44:40
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

MA pöydät siis luvassa pikapuoliin.
 
Hianoo, homma etenee. :D
 
Pidän ääntä, näyn kauas, olen.
Youngster
12.02.2007 00:13:12 (muokattu 06.09.2007 17:42:14)
      Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA:MA Lighting
 
TYYPPI:Grand MA, GMA Light ja GMA UltraLight
 
KÄYNNISTÄMINEN:Virtakatkaisija, muistaakseni vasemmassa yläkulmassa.
Hiirenä toimii se keltainen pallo siinä oikealla jos ei ole erillistä hiirtä kytketty, huolehdi että pan/tilt nappi siinä pallon vieressä on pois päältä (ledi ei pala).
Pallon yläpuolella on kolme nappia rivissä jotka toimivat kuin PCn hiiren nappeina, elikkäs jokseenkin niin kuin se hiiri jolla selaat tätä sivua.
Pan/tilt nappi päällä voit liikutella esim. valittuja MACeja joita tulen käyttämään tässä esimerkkeinä.
Myös rullia voi käyttää tiskin käyttöön, mutten muista mitä niistä ku en ite kauheemmin niitä käytä.
Tiski kysyy käynnistäettäessä että ladataanko LAST SHOW, valitse NO.
Valitse NEW SHOW
Nimeä showsi ja paina OK.
Näytössä vasemmalla on Fixture Schedule, valitse FULL ACCESS, tiski kysyy uutta nimeä, pändi tai keikkapaikka hyviä nimiä, GMA:ssa näppis ja hiiri yleensä vetolaatikossa tiskin alareunassa, Light ja UltraLight sekä GMA jossa ei ole näppistä etsi KEYB näppäin, saat kosketusnäytölle näppiksen.
 
Nimettyäsi shown näytölle tulee Create new Fixtures or channels- näkymä.
 
KOTISIVUT/OFFLINE EDIT OR:www.malighting.com

HIMMENTIMIEN PATCH:
Valitse FROM LIBRARY, _GENERIC ja sieltä himmentimesi tyyppi (useimmiten 8bit), tuplaklikkaa, tuplakosketa tai paina enter oikean laitteen kohdalla, (tuplakosketus vaatii harjoittelua...)
Nyt voit nimetä himmentimen halutessasi, valitse Channel start id (dmx osoite) (täytyy tunnustaa että fixture id:n tarkkaa tarkoitusta en tiedä mutta lupaan selvittää)
Valitse Quantify, kuinka monta kanavaa tarvitset tai himpassa on, yleensä 6.
Pidä autopatch päällä jos haluat himmennin kanavat peräkkäin esim.1-6
CREATE!
Lisää himmennin kanavia, Quantifyyn laitat vaan useamman, tai teet saman uudestaan, nyt näytöllä pitäisi näkyä vasemmalla ylhäällä Fixture layer ja oikealla ylhäällä stage (3d mallinnus juttu).Alempana Fixtures and channels in layer.
Valitse tästä ALEMMASTA näkymästä näkyvien himmenninkanavien alapuolelta NEW,
Nyt voit joko lisätä toisen himmentimen joka on jo näkyvissä FROM LIBRARYn yläpuolella tai valita uuden laitteen FROM LIBRARY.
 
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
FROM LIBRARY, laitteen valmistajan alakansiosta löytyy mallit, esim. FROM LIBRARY, MARTIN, ATOMIC 3000 ORIGINAL, MAC250 tai MAC300 jne. valitse laite, nimeä laite, valitse dmx osoite (channel start id) ja QUANTIFY = laitteiden lukumäärä, kokemattoman käyttäjän edelleen helpompi pitää autopatch päällä. (autopatch jatkaa muuten aina suoraan seuraavasta vapaasta kanavasta)
Näin vaan jatkat kunnes kaikki laitteesi näkyvät siinä Fixtures and channels in layer näkymässä.
Kun kaikki on ok paina X oikeasta yläkulmasta (siis suljet näkymän näytöltä) ja valitse SAVE, jos unohdat tämän, teet kaiken aikaisemman uudestaan...
 
Tässä vaiheessa voikin säästää ohjelmointiaikaa, eli:
Fixture Schedulesta valitset AUTO CREATE.
Valitse laiteet joihin haluat autoPRESETit, Auto Create Presets New. Se on siinä.
GMAssa on myös paljon valmistajien omia sekä MAn omia efektejä ja toimintoja. Nämä saat esiin luotuasi Presetit. Näkymän oikeassa laidassa on Groups nappi.
Valitaan taas laitteet ja Autocreate All/Odd/Even Groups sekä SingleGroups. se on siinä.
Effects & MAtricks napista saat esiin AutoCreate Effects näkymän.
Sieltä vaan Create Built-in Default Effects ja Create Built-In Default MAtricks -namikoita tökkäämällä valmista. Suljetaan näkymä siitä rastista oikeelta ylhäältä.
Suljetaan SETUP näkymä samaisesta rastista.
 
Näytöllä on nyt vain tyhjiä suorakulmioita ja Values, Align sekä Pan/Tilt laatikot näytön alalaidassa.
 
Nyt onkin edessä sitten vetonäkymän asettelu. Kosketa jotakin suorakulmiota, tiski valitsee alueen NÄYTÖN OIKEASTA ALAKULMASTA koskettamaasti laatikkoon asti.
Sitten valitaan että mitäs siihen haluttais näkyviin.
 
Tässä vaiheessa itse otan aina koneet näkyviin, eli tökkää sieltä Groups laatikkoa.
Sitten voisi ottaa vaikkapa värit, tökkää taas tyhjää laatikkoa näytöllä ja valitse Color.
Shitten taas tyhjä laatikko ja esim. beam...
tähän näkymään saa siis ihan mitä tahtoo. Lisää sivujakin löytyy; Näytön oikeassa laidassa on suorakulmioita pystypäin, valitse yksi niistä ja koneen kysyessä MACRO, WIEW vai CANCEL valitse WIEW. nimeä näkymä.
Taas on tyhjiä laatikoita ja sivuja selaillaan niistä oikean laidan pystysuorakulmioista.
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
Valitse haluamasi ryhmä/ heitin näytöltä. Ryhmässä pääsee koneesta toiseen nuolinäppäimillä.
 
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:
Toimii aivan kuten ylempänä mutta laitetaan siihen Quantifyyn aina vain 1 ja autopatch pois päältä ja annetaan itse heittimelle dmx osoite.
 
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
Valitse kone(et), näytöltähän saa tökkäämällä värit/ gobot/ beam, eli ei niissä sen kummempaa, Positioiden teko on helppoa kuin heinän teko, varsinkin jos ne laittaa niille napeille missä ei lue mitään, siis ne missä on kaks lediä, siis ne mitä on paljon päällekkäin ja vierekkäin.
Valitse kone(et), paina pallon vierestä pan/tilt nappi päälle ja pyörittele koneet haluttuun positioon, Paina punaista STORE nappia ja sitten nappia mihin tämän position haluat tallentaa. Töks. Se on siellä.
Saman napin taakse saa myös toisen tilanteen; pyörittele koneet seuraavaan positioon, tai vaikka vaihda vaan väri, paina STORE ja aikaisempaa nappia.
Tiski kysyy Overwrite, Merge, Remove tai Create Second Cue, valitse viimeinen..
PALETTIEN TEKO/POISTO:
En ymmärrä kysymystä.
PALETTIEN KÄYTTÖ:
En ymmärrä kysymystä.
CLEARAUS:
Clear nappi. jos haluu tiskin tyhjäks, setup nappi, Full Access, Fixture Layerista New ja siitä sitten nimeämään ja ohjelmoimaan uudestaan.
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
Valitse kone(et), paina pallon vierestä pan/tilt nappi päälle ja pyörittele koneet haluttuun positioon, Paina punaista STORE nappia ja sitten nappia mihin tämän position haluat tallentaa. Töks. Se on siellä.
Saman napin taakse saa myös toisen tilanteen; pyörittele koneet seuraavaan positioon, tai vaikka vaihda vaan väri, paina STORE ja aikaisempaa nappia.
Tiski kysyy Overwrite, Merge, Remove tai Create Second Cue, valitse viimeinen..
Tallennus tuossa jo tulikin, overwritea voi tietysti käyttää jos haluu samalle napille uuden tilanteen.
Tilanteen poisto, paina CLEAR nappia ja kun clearnapin ledi vilkkuu, paina poistettavan tilanteen nappia, tiski kysyy jotain, vastaisin myöntävästi.
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
En nyt aivan suoralta kädeltä muista, laitan tämänkin taas joskus vuoden päästä =)
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
Tallennus viim. sammutettaessa tiski, Patch tallentuu kun suljet sen näkymän ja painat save, siis pakkotallennus, muuten et voi jatkaa. Lataus käynnistettäessä tiskiä ja sai sen vissiin sieltä fulla access napin takaakin jostain..
 
Offline editor kannattaa ladata ja räpläillä sillä, nuilla ohjeilla pääsee nyt ainakin alkuun ja voi sitten vaikkapa itse arvailla ja kokeilla.
 
EDIT:4.9 Sainpas sittenkin aikaiseksi. Kysy Marzi ja muutkin jos on jotain kysyttävää, yritän selvittää parhaani mukaan.
 
Marzi
28.03.2007 22:12:16
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA:MA Lighting
 
Lisään tuon varsinaiseen listaan kun saat lisää jutskia siihen...
 
No yhyy.
pitk
14.08.2007 10:35:56
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA: Pulsar
TYYPPI: Rockdesk
KÄYNNISTÄMINEN:Ohjausjohto kiinni
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: Tä?
 
HIMMENTIMIEN PATCH: Dippi päälle
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH: Ei.
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA: Ei.
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI: Ei.
LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN: Ei.
PALETTIEN TEKO/POISTO: Ei.
PALETTIEN KÄYTTÖ: Ei.
CLEARAUS: Ei.
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO: Dippi
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO: 2 x chaser, valitaan dipeillä 19 ja 20.
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI: Ei.
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS: Ei.
 
Ryhdy roudariksi, näet maailmaa, sanoivat!
Kalkutan Konepaja
Youngster
06.09.2007 17:51:16
      Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA:MA Lighting
TYYPPI:MA 24/6, 24/2, 48/6 jne. kaikki samalla meiningillä.
KÄYNNISTÄMINEN:Virtanappi tiskin vasemmassa takalaidassa jossain virtajohdon liepeillä.
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:www.ma-lighting.com

HIMMENTIMIEN PATCH:
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA:
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:

LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:
PALETTIEN TEKO/POISTO:
PALETTIEN KÄYTTÖ:

CLEARAUS:Paina näytön alapuoliset 4 punaista nappia pohjaan käynnistäessäsi tiskin virtanapista, tiski kysyy jotain että Delete All Stored Data tai siihen suuntaan, vastaa myöntävästi.

TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
CHASEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI:

OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
 
Tää on aika yksinkertanen juttu, oon tiskin kanssa tekemisissä tossa viikonloppuna ni koitan siinä samalla kirjotella tän kokoon..
 
Vai onko se sittenkin toisin?
Marzi
13.12.2007 00:17:19
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

CLEARAUS:Paina näytön alapuoliset 4 punaista nappia pohjaan käynnistäessäsi tiskin virtanapista, tiski kysyy jotain että Delete All Stored Data tai siihen suuntaan, vastaa myöntävästi.
 
BTW, clearaus tässä yhteydessä tarkoittaa nimenomaan sitä clear-nappia tai vastaavaa toimintoa, eli programmer-puolella olevan datan nollausta, ettei tuu esim ylimääräistä sontaa cuelistaan. Esim yks pöytä mitä käsittelin männä viikolla hoisi momman silleen, että record pohjaan ja sit katsella punaisela tekstillä rec clear-toiminto jonkun napin alta. Meinas hihat palaa aluksi. :D
 
Mut siis, se on ehkä sit resetointi mitä sä haet tossa. Tai nollaus or whatever.
 
No yhyy.
Humpe
12.05.2008 11:26:16 (muokattu 26.05.2008 13:38:32)
Kotisivu       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA: sgm
 
TYYPPI: studio scan 12 sekä studioscan 24
KÄYNNISTÄMINEN:virta seinään ja käynistys napii pohjaan
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:
http://www.sgmtechnologyforlighting.com/prodotti.asp?co_id=156&m_id=52
ohje kirjan sivulta 51 eteenpäin löytyy englannin kielinen pika ohje.
Patcin teko on varmaan suuniteltu nelikätesselle, sillä niin montaa nappia pitää kerralla pitää pohjassa.
HIMMENTIMIEN PATCH: ?

pöytä sisältää register osiossa 12 sivua ja sivun vaihti tapahtuu seuraavasti
page nappi pohjaan ja painetaan register osion flässiä
kyseisen osion flässis sisältävät myös kolme modea
jotka ovat seuraavan laisia josta eka And mode toka OR ja Kolmas Flas
 
TILANTEEN TEKO, TALLENNUS/POISTO:
valo tilanteen teko manual preseteillä
1 tehdään haluttu tilanne manualpresettien liuuilla
2 painetaan gradnappi pohjaan ja pidetäänsitä pohjassa ja valitaan register osion flaissesitä haluttu ja päästetään
 
molemmista napeista irti.
 
CHASEN TEKO, TALLENNUS/
himppari chasen teko.
1 piana eka direct pohjaan
2 painetaa chase nappia ja pidetäänsepohajassa ja seuraavaksi painetaan myös 1 or 13 nappia ja päästetään irti
3 paina edit nappia minkä
4 valitaan step 1 painamalla step ja haluttua flässiä manualpresetistä (esim flässi 1 0r 13)
5 tee liuilla haluttut jutut
6 seuraavaan steppiin toistat kohdat 4 ja 5
7 kun kaikki on valmista painetaan edit
Chasen saa pyörimään painamalla direct chase ja halutun casen flässiä manualpreset osiosta
 
POISTO:?
LIIKKUVIEN TMS. ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN PATCH:
1 paina setup
2 vihreään ruutuun tulee tekstiä (unit patc) piana nuli näppäimestä ok
3kysyy mikä unit pain haluttua minkä jälkeen nuolta joikkarin alapuolelta niin pääset valitseen laiteen
4 pian nuolta eteenpäin ja valitse nuolilla osite
5 setup kun olet valmis
 
OHJELMOITAVIEN HEITINTEN VALINTA: painamalla kaikkien haluamiesi laitteiden unit flässiä yhhytä aikaa
 
niin että kaikkien ledit vilkkuu
OHJELMOINTI KANAVA/HEITINKOHTAISESTI:paina halutun heittimen flässi nappia unit osisosta
 
liikkuvien käyttö
 
vaihto ehto 1_
 
1 paina unit osisosta halutun heittimen flässiä ja ledi alkaa vilkkua (voit käyttää useampaa yhtä aikaa painamalla
 
kaikkien haluamiesi laitteiden unit flässiä yhhytä aikaa niin että kaikkien ledit vilkkuu)
2 asettelet haluttuja arvoja haluamaille osioille unit osion lapuolella olevasta osiosta, osiossa pääset liikkumaan nuoli
 
näppäimille (loppu osata löytyy liikkeet)
 
liikkuvin heittimien lampun smmutus
paina until nappi pohjaan niin saat lappujen numerot näkymiin ja sitten vain painat unit osatosta niiden lamppujen
 
flassiä jotka haluat sammuttaa.
 
CLEARAUS:?

LIIKKUVIEN/ÄLYKKÄIDEN HEITTIMIEN POS/COL/BEAM/INT ASETTAMINEN:?
PALETTIEN TEKO/POISTO:?
PALETTIEN KÄYTTÖ:?
 
OHJELMOIDUN SHOWN TALLENNUS/LATAUS:
aian muistis valmiiksi ei tallennus mahdollisuutta
 
LIIKE -TMS EFEKTIN TEKO/EFEKTIGENERAATTORI: ?
 
Liikuvien Lamppujen sammutus
liikuvat saa smuutettua seuraavati paina
1paianetaan ylhäältä oikeelta until ja sen jälkeen unit osiosta haluttejen heittimien flässiä hetken aikaa niin että alhaalla
 
olevaassa näytössä pallukka tyhjenee.
 
kommentii vain virheiden osalta
myöskin vileä täydennystä tähän luvassa
 
fifehole
23.10.2008 13:30:18
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Olisko Zero 88 Alcoralle tuommoista "pikaohjetta"?
 
Head for an eye
Marzi
27.10.2008 13:58:59
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Olisko Zero 88 Alcoralle tuommoista "pikaohjetta"?
 
Eipä ole, mutta manuaalin löydät tästä: http://www.pslx.co.uk/Datafiles/Zero88/Alcora-Mk1-Manual-1.pdf
 
Liikaa on tarpeeksi.
fifehole
28.10.2008 14:45:36
Kotisivu Musiikkinäyte       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Eipä ole, mutta manuaalin löydät tästä: http://www.pslx.co.uk/Datafiles/Zero88/Alcora-Mk1-Manual-1.pdf
 
Kiitos! Jossain hukassa tämä oli mullakin. Nyt on tulostettu ja pitää vaan enää opiskella.
 
Head for an eye
oystee
06.12.2008 17:55:50
      Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

Ei silmään sattunut ma:n lightcommanderin ohjetta ja yhteen toiseen ketjuun siitä kirjoittelin niin sovellampa sen tänne:
 
VALMISTAJA: MA Lighting
TYYPPI: Lightcommander 12/2
KÄYNNISTÄMINEN: Virtakatkaisija vasemmassa yläkulmassa
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR: -
 
RESETOINTI:
Pöydän ollessa päällä paina Soft A ja Soft B yhtäaikaa ja käännä virtakatkaisijasta virta pois ja päälle. Tämän jälkeen paina Soft A
 
HIMMENNIN KANAVAT:
- Ei tarvitse ohjelmoida erikseen
- Oletuksena preset a:ssa 1-12 kanavat
- Kun painat sift + upper (solo-napin kanssa samassa) preset a:n kanavat vaihtuvat 13-24. Takaisin 1-12 kanaviin samalla lailla painamalla sift+upper
 
TILANTEIDEN OHJELMOINTI:
Tilanteet tulee alarivin liuille.

Voit ohjelmoida tilanteen painamalla ensin "memory" jonka jälkeen teet tilanteen ylärivin liuilla. Sitten painat sen kanavan flasiä johon haluat tilanteen menevän. esim 1. sen jälkeen paina soft A. Tätä rataa voi jatkaa pöydän ohjelmointia. (myös sivut on käytössä page näppäimestä)

Ohjelmointi tilasta poistutaan Quit näppäimellä.
 
CHASE OHJELMOINTI:
 
Ohjelmointi tapahtuu painamalla Chase nappia valitsemalla pyörällä tallennuspaikan numero chaselle jonka jälkeen painat soft A. Tämän jälkeen rakennat liuilla tilanteen, painat soft A, rakennat seuraavaan tilanteen, painat soft A, jne...

Kun olet valmis paina quit.

Voit valita ajettavan chasen painamalla "number" nappia ja pyörittämällä rullaa samaan aikaan. Nappi jossa lukee " Sound - Run" painetaan "run" asentoon (jos ei ajeta chasea äänen mukaan) ja chasen tilanteiden vaihtonopeus valitaan speed liulla ja niiden välinen fade efekti säädetään x-fade liulla.
 
Humpe
18.12.2008 13:51:37 (muokattu 18.12.2008 13:55:57)
Kotisivu       Linkitä kirjoitukseen Tulosta  

VALMISTAJA: L.S.C
TYYPPI: maXim-S ja maXim-M
liikkuvien/himmenninkanavien määrä, mutta peruskäyttö samanlaista.
KOTISIVUT/OFFLINE EDITOR:
http://www.lsclighting.com/products/consoles/maxim-console
 
KÄYNNISTÄMINEN: Euro johto kiinni tiskiin ja virtakytkin johtopistokkeen vieressä.
 
Laitteiden yhdistäminen valopöytään
Pätsäys tapahtuu seuraavasti: pidä function-näppäintä pohjassa ja paina patch- ja sen jälkeen vielä edit-nappia. Tämä jälkeen sinulla on mahdollisuus valita valopöydän oikealla puolella vilkkuvilta LCD-näytöiltä valoheittimet tai himmentimen kanavamäärän, jonka haluat pätsätä pöytään.
 
Heittimien lisääminen valopöydän kanaviin on sitten jo helpompaa. Valitset heittimen samalla, kun pätsäät niitä, ja painat flässi f/a-nappulaa sen kanavan alta mihin haluat lisätä heittimen. Jälkeenpäin näiden kanavien editoiminen eli muokkaus on helppoa. Paina EDIT-nappia ja kanavaa, jota haluat muokata,
 
Halutessasi voit myös siirtää koko yhdistämisen pois valopöydästä (remove all patches). Pidä function pohjassa, paina patch. Paina remove ja lopuksi hyväksy toiminto painamalla yes -nappia.
 
Scene
Scente tallentuu punaisten liukjen allo oleviin flässeihin.
Valotilanteiden eli scenejen tallentaminen yksinkertaisimmillaan, valitaan ensin haluttu valotilanne ja painetaan sen jälkeen record scene. Tämän jälkeen alkaa näytöllä pyöriä teksti Pick Scene Number valitse tallennuspaikka valotilanteellesi punaisten liukjen allo olevista flässeistä . Tämän jälkeen valotilannetta voit muokata haluamallasi tavalla, joka tapahtuu painamalla edit ja valotilanne, jota aiotaan muokata. Muista, että valopöydän tulee olla Preset-käyttötilassa, kun ryhdyt tekemään tai muokkaamaan valotilanteita. Valoja ajaessasi valopöydän käyttötila on Playback.
 
Jos taas haluat syystä tai toisesta kopioida valotilanteesi toiseen paikkaan, paina assign/copy, näytöllä alkaa lukea Pick memory to copy from eli valitset valotilanteen, joka kopioidaan. Valitset valotilanteet ja odotat, että samaiseen näyttöön ilmestyy teksti Pick location to copy to eli valitset, mihin kopioit valotilanteet. Tämän jälkeen valotilanne on onnistuneesti jäljennetty toiseen muistipaikkaan. Jos painettuasi muistipaikkaa, johon haluat scenen kopioida, alkaa näytöllä pyöriä teksti WARNING memory exists - overwrite? tarkoittaa tämä, että muistipaikalla on jo jotain tallennettuna. Tässä vaiheessa sinulla kaksi vaihtoehtoa: joko painat yes ja muistipaikalle kirjoittautuu uusi tapahtuma, tai sitten etsit tyhjän tallennussijainnin painamalle toista muistipaikkaa. punaisten liukjen allo olevista flässeistä
 
Halutessasi voit myös tuhota tilanteet painamalla remove ja sen jälkeen hävitettävän valotilanteen muistipaikan numeron. Tämän jälkeen valopöytä varmistaa haluatko poistaa scenen, ja sen jälkeen painat yes.
 
4.4 Chase
Tässäkin tapauksessa muokkaus tapahtuu Preset- ja ajo Playback-käyttötilassa.
 
Chasejen tallentaminen ei eroa paljoakaan scenejen tallentamisesta. Valitaan ensin record chase ja paikka, johon chase halutaan tallentaa. Tämän jälkeen tee valoillasi haluamasi tilanne ja paina record scene. Toista toimintoasi haluamasi määrä ja paina lopuksi uudelleen record chase tallentaaksesi chase. Chasen kopioiminen ja poistaminen ovat toiminnoltaan samanlaisia kuin scenen vastaavat toiminnot.
 
Chasejäkin voidaan muokata jälkikäteen. Aloita ensin jo tutulta tuntuvasti painamalla edit ja muokattava chase. Nyt sinulla mahdollisuus muun muassa lisätä tai poistaa vaihe (step) chase-listasta. Lisätäksesi uuden stepin, paina step/stop pysäyttääksesi chase-listan ja lisäämään uuden tilanteen haluamallesi kohdalle. Paina add ja luo uusi tilanne. Lopuksi tallennat tilanteen painamalla record scene ja edit. Stepin poisto muistuttaa aluksi hyvin pitkälle samanlaista prosessia kuin stepin lisäys paitsi, että add-painalluksen tilalle tulee remove, yes ja lopuksi tallentaaksesi toiminnon edit.
 
Valmistajan sivuilta löytyy myös video opetus pöydän käyttöön joka on erittäin käytännölinen.
 
Freelancer Seinäjoelta
« edellinen sivu | seuraava sivu »
1 2 3 4 5 6

» Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (Vaatii kirjautumisen)

Keskustelualueet «
Haku tästä aiheesta / Haku «
Säännöt «