Aihe: Omatekemiänne tehtäviä peleihin?
1 2
Nazareth
15.06.2006 02:20:00
Haku o sökö joten teen tämmösen.. Ootteko tehny mahdollisesti miten paljon omia kenttiä sun muita juttuja eri peleille? Jokune vuos sitte ku Wolfenstein 3D:n lähdekoodi julkastii ni tein semmosen 10 kentän tehtäväpaketin(osote alla, koittakaa jos haluutte :), mutta muuta en oo tehny. Kertokaa ja jos on netissä niin osotetta kehiin.
 
http://koti.mbnet.fi/santerik/jemma/operhid.zip
Portin lenkki o parasta ja sinine lenkki kallista paskaa. IMIK #27 AKKK#6
A.Starving
15.06.2006 02:31:11
Mr. Robot, tai joku sellanen c-64:lla. Siinä oli ihan huippu kenttäeditori. Tuli pelattua aika paljon joskus skidinä ja niitä kenttiä västtyä. Ei kyl enää valitettavasti ole koko laitetta, eikä salettiin netissä niitä kenttiä...
"Minä olen elämän professori, kuoleman joutilas opiskelija ja ellei minun tiedoistani ole teille apua en ole sanonut mitään, vaan kaiken." -Pablo Neruda, suom. Pentti Saaritsa
ekikoo
15.06.2006 10:23:37
Ehkä jotain Tapankaikki, jossa tehtiin vaan joku teemakenttä ja sitten tapettiin kaikki. Kaverilla oli joskus muinoin Windows 3.1:llä Jetpack-niminen peli, johon teimme toisillemme aika vaikeita kenttiä, ja sitten tuli tappelu.
...ja kyllä, luet juuri allekirjoitustani.
Nazareth
15.06.2006 10:36:24
Ehkä jotain Tapankaikki, jossa tehtiin vaan joku teemakenttä ja sitten tapettiin kaikki. Kaverilla oli joskus muinoin Windows 3.1:llä Jetpack-niminen peli, johon teimme toisillemme aika vaikeita kenttiä, ja sitten tuli tappelu.
 
Ai niin joo, mäki muistan ton Jetpackin.
Portin lenkki o parasta ja sinine lenkki kallista paskaa. IMIK #27 AKKK#6
Eskimo
15.06.2006 11:30:32
Jetpack oli kyllä aika tykki peli. Siinä tuli pelailtua omatekemiä kenttiä.
 
Thief2:sen editoriin yritin joskus perehtyä, mutta se tosiaan jäi vaan yritykseksi. Monta kertaa tullut ajateltua kaikkia siistejä juonia Thiefiin, harmi että olen aika käsi koneiden kanssa, eikä taidot/kärsivällisyys riittäisi niitä toteuttamaan.
LiiMaNHeNKi
15.06.2006 12:24:11
Duke Nukem 3D:hen väsäilin joskus kenttiä. Eivät ole enää tallessa, tosin.
Laiskuus on viisauden alku.
philias23
15.06.2006 12:27:24
Duke Nukem 3D:hen väsäilin joskus kenttiä. Eivät ole enää tallessa, tosin.
 
Doom2 tuli väsättyä omia 1 vs. 1 kenttiä kun verkolla pelattiin. Yks hauska oli sellainen rinki mitä kersana juostiin ulkona hippana, eli ympyrä minkä sisällä menee X -tyyppinen "risteys", eli ympyrä jaettuna neljään osaan. Seinien läpi ei nähnyt mutta pystyi ampumaan ja aseena oli vain bazookat! :)
Techno-Allah
15.06.2006 12:30:57
Joskus muinoin tuli tehtyä ensimmäisen Red Alertin kenttäeditorilla tyyliin Normandian maihinnousu- aiheisia kenttiä, joita sitten pelattiin kahdella koneella 0-kaapelin välityksellä. yeah! O Tempora! O Mores!
Several Species Of Small Furry Animals Gathered Together In A Cave And Grooving With A Pict!
Nazareth
15.06.2006 13:28:32
Duke Nukem 3D:hen väsäilin joskus kenttiä. Eivät ole enää tallessa, tosin.
 
Miäki tein Dukeen kenttiä, siinä sentään yksinkertainen kenttäeditori verrattuna johonkin Doomiin.
Portin lenkki o parasta ja sinine lenkki kallista paskaa. IMIK #27 AKKK#6
janik
15.06.2006 14:40:40
Gta ykköseen tein joskus jotain kenttiä.
wrshredder
15.06.2006 20:16:28
Joo Dukeen tein myös kenttiä joskus aikoinaan. Sellaset alien-kentät kiehtoi.
Tosin ne ovien aukasu-kiinnitys mekanismit oli aika vaikeita. En täysin hallinnut sitä editoria.
THV-Klubi#52 Romantikkoitkijät#23 S.M.A.K - perustajajäsen
Nazareth
15.06.2006 21:40:11
Joo Dukeen tein myös kenttiä joskus aikoinaan. Sellaset alien-kentät kiehtoi.
Tosin ne ovien aukasu-kiinnitys mekanismit oli aika vaikeita. En täysin hallinnut sitä editoria.

 
Mä muistan ku(serkun mukaan tein hienon) tein kentän ni yhden onnettoman virheen jossain tein ja sitten sitä virhettä en löytänyt mistään.. Duke muistaakseni kuoli kun se meni hissiin tms. Meni hermot siinä.
Portin lenkki o parasta ja sinine lenkki kallista paskaa. IMIK #27 AKKK#6
Jormaz
15.06.2006 21:51:15
Duken ja Quaken editorit oli kovassa käytössä. Operation Flashpointin scriptaustakin opettelin ja lähinnä omaksi iloksi tein tehtäviä, mitään valmista ei koskaan tullut. Myös Sierran EGA-seikkailujen tekoon on tullut perehdyttyä, kiinnostuneille hakusana "AGI Studio".
In Goth We Trust!
The 666 Club #4 Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta
mr_b
16.06.2006 00:32:32 (muokattu 16.06.2006 00:32:52)
 
 
Mallinsin joskus opettelutarkoituksessa kotimme Half-life -kartaksi. Ihan näköinen tuli, tosin mitä nyt joku olohuoneessa harhaileva zombie vähän rikkoi realismia. Jotain single player -modiakin aloittelin kokeilumielessä, mutta perfektionismi yhdistettynä rajalliseen aikaan ja taitoon ei ole kauhean hyvä yhdistelmä: maanalainen bunkkerikompleksi jäi pahasti kesken, vaikkakin syntyneet tilat olivat kyllä mielestäni aika hauskoja.
 
Hmm, pitäisiköhän lomalla alkaa vähän katsella HL2:sen editoria...
There it was just like Old Faithful, the eternal Fountain of Filth
Eddy
16.06.2006 01:30:05
Boulder dash ck kuusnelosella.
Koskettelen soittimia...
Mättöpiiska
16.06.2006 01:42:36
Mulla oli joskus Doomiin sellainen modausprojekti, jossa tarkoituksena oli muuttaa kaikki graffat, äänet ja kentät uusiksi. Tyylinä oli sellainen iloisen värinen täysin väkivallaton "räiskintäpeli". Jostain syystä graffojen korvaaminen uusilla kasvatti pelin kokoa niin rajusti, ettei peli enää käynnistynyt 486:ssa ja lopetin projektin.
 
Jälkeenpäin olen katunut etten säästänyt kyseistä peliä. Mm. plasmagunin tilalla oli keltainen tipu, joka heitteli pääsiäismunia ja Impit olivat hassusti käveleviä kuumemittareita.
ANtTIKRISTUS
16.06.2006 03:30:17
tein aikanaan ihan helvetisti kenttiä Elasto Maniaan (ent. Across). Mulla tais olla jopa sellainen ihan kenttä-pack, mutta ei kyllä varmasti enää tallessa ole. Tietenkin joltain kaapissa pölyttyneeltä kovolta voisi löytyäkkin... mutta hyvin epätodennäköistä.
 
Sitten tietenkin johonkin Red Alertiin, Age Of Empires II:n jne. tuli tehtyä paljon kenttiä. Koskaan en muistaakseni opetellut käyttämään mitään hirveän monimutkaisisa editoreja, ei vain mielenkiinto riittänyt.
EI OLE KENELLÄKÄÄN POKKAA PAINAA TÄSTÄ
Pelsi
16.06.2006 04:09:18
Wormsiin tehtiin miljuunia kenttiä joskus. Muistaakseni johonkin versioon (taisi olla Reinforcements) pystyi myös konvertoimaan joitain kuvatiedostoja niin, että matoset sitten sinkohippailivat sen kuvan pinnoilla.
'Läskibassonsoittaja olikin vain läski bassonsoittaja.'
Nazareth
16.06.2006 07:53:55 (muokattu 16.06.2006 07:57:53)
Offtopicina mainittakoon että Duke Nukem 3D on parhaita moninpelejä ikinä.
 
Oon samaa mieltä, ja Duken kenttäeditori yks helpoimmista. Kerra testasin jotai Unrealin editoria ku sitä oli kehuttu mutta ei semmosesta oikee ymmärtäny mitää kumminkaa.
 
EDIT: Mättöpiiskan tekstistä tuli mieleen että itekki tein joskus Doomiin jotai modauksia ja lähettelin purkkeihi, semmosen "extraveripaketin" taisin tehdä ainakin, se oli semmone että veripisarat jäi maaha ja seinille ja kaikki esineet(lamput/ruumiit + muut propsit) hajos ku niitä aikansa ampu. Rankkaa menoa.
 
EDIT2: ai nii ja Doomiin modasin plasmatykin semmoseks että se ampuu niitä palavia pääkalloja mutta se ei oikee toiminu, peli kaatu joka kerta.
Portin lenkki o parasta ja sinine lenkki kallista paskaa. IMIK #27 AKKK#6
‹ edellinen sivu | seuraava sivu ›
1 2
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)