lethus1 30.05.2006 21:00:07 | |
---|
No a) niitä kaikkiahan ei ole pakko sulkea. Ja toiset ovat suurempia, toiset pienempiä, ja toisissa jotuu tekemään enemmän; se vähän riippuu. Itse hoidin Oblivion gatejä lähinnä siihen saakka kunnes Brumalla oli tarpeeksi suuret defenssit, eli jokaisen kaupungin ulkopuolelta. HAhaa, mutta minä haluan tehdä KAIKEN tuossa pelissä. Jääpä nähtäväksi, enpä Morrowindissakaan ihan kaikkea tehnyt mutta n. 80% kuitenkin:D Peliä muuten kesti kkkaaau-an.... Tää kaksi tuntia per kaks päivää tahti tarkottanee varmaan sitä että ens vuonna on läpi. Main questin kun jätän loppupuolelle.... |
Torniojaws 30.05.2006 22:33:13 (muokattu 30.05.2006 22:33:49) | |
---|
Luultavasti ne mitä näet on Dremora- kamaa, daedric- sälää alkavat bandiititkin kantamaan säännöllisesti sitten kun pääset 20 levelin tienoille, ja niiden arvo on varsin suuri. Aika hölmöä sinänsä, mutta eräs modi, joka on postattu tähänkin keskusteluun aikaisemmin korjaa sen asian; Random Oblivion (v1.1) Itse suosittelen käyttämään Oscuro Oblivion Overhaulia Random Oblivionin sijaan. Tekevät periaatteessa saman asian, mutta OOO vie sen kertaheitolla pidemmälle ja paremmin. http://planetelderscrolls.gamespy.c … view=OblivionMods.Detail&id=294 |
lethus1 31.05.2006 08:55:02 | |
---|
Itse suosittelen käyttämään Oscuro Oblivion Overhaulia Random Oblivionin sijaan. Tekevät periaatteessa saman asian, mutta OOO vie sen kertaheitolla pidemmälle ja paremmin. http://planetelderscrolls.gamespy.c … view=OblivionMods.Detail&id=294 Xbox360 alla. En jaksanu lähteä koneenpäivitysrumbaan. En tosin ole jaksanut sitä viiteen vuoteen, eli kun Morrowindkaan ei pyörinyt niin... päädyin 360 versioon. Kieltämättä hieman spedeä tuo leveling homma;( Mutta ehkä sitä pärjää sen kanssa. |
Tempura 31.05.2006 10:39:43 | |
---|
Tämä peli, kuten myös FEAR ja Civ4, saivat minut tekemään päätöksen, että ostampa uuden tietokoneen. Tämä vanha kun on yli 5 vuotta vanha eikä pyöritä puolukkaakaan pillussa. Aluksi melkein käännyin Xbox360:een, helpot systeemit, kaikki toimii kerralla, maksaa vähemmän.....mutta kuten tässäkin pelissä nähdään, niin modikulttuuri parhaimmillaan nostaa pelin arvoa ja elinikää isoja määriä. Kohta tulee lomarahat. Sitten sattuu lompakkoon ja elämään, mutta nörtti sydämessäni saa orgasmeja. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 |
Synnyttäjä 31.05.2006 15:14:18 | |
---|
Tämä peli, kuten myös FEAR ja Civ4, saivat minut tekemään päätöksen, että ostampa uuden tietokoneen. Tämä vanha kun on yli 5 vuotta vanha eikä pyöritä puolukkaakaan pillussa. Kohta tulee lomarahat. Sitten sattuu lompakkoon ja elämään, mutta nörtti sydämessäni saa orgasmeja. Heh. Vähän sama täällä. Oblivionia pelasin hetken aikaa, kunnes sain kuningasidean päivittää konettani. Tämän idean jälkeen en ole viitsinyt pelata, kun haluan nauttia mahdollisimman paljon uusilla vehkeillä. Perjantaina sitten tavaroita noutamaan... Kaikki tuntee apinan, apina ei tunne ketään. |
Stradlin 31.05.2006 20:24:46 | |
---|
Itse suosittelen käyttämään Oscuro Oblivion Overhaulia Random Oblivionin sijaan. Tekevät periaatteessa saman asian, mutta OOO vie sen kertaheitolla pidemmälle ja paremmin. http://planetelderscrolls.gamespy.c … view=OblivionMods.Detail&id=294 Toi tekee kyllä joistain vihollisista vähän turhan hurjia. Yhdessä Mages Guildin tehtävässä piti käydä jotain Ayleid Ruinsia penkomassa ja siinä loppuhässäkässä on normaalisti muistaakseni kolme jotain skeletonia+kummitus. Tää modi pisti skeletonien tilalle kolme käsittämättömän kovaa zombia, joita ei meinannut level 16 äijällä saada millään hengiltä. Ensin juoksutin ne kaikkien ansojen läpi, jonka jälkeen kaksi pysyi perässä. Niitä kahta sitten mätkittiin kahden Mages Guild-tyypin kanssa muutama minuutti, jonka jälkeen oli pakko lähteä karkuun koko paikasta. Yksi zombi tuli perässä ulos ja juoksin se perässäni lähimpään kylään, jossa sitten minä+5 muuta piestiin sitä n.5min, kunnes lähti hengiltä. Ja siis yksi saatiin hengiltä, kaks muuta eksytin. Sinänsä tietysti hyvä, että on haastetta mutta ne oli kyllä vähän liian haastavia. Käytännössä niitä kaikkia kolmea on mahdoton tappaa, paitsi ehkä jollain 50+level äijällä. Ain't It Fun? |
Cadaver 01.06.2006 02:01:36 | |
---|
Pitänee seuraavaksi kokeilla pääquestin läpipeluu mahdollisimman alhaisen tason hahmolla, ja Azura's Star säästäen. Oikeastaan ainoa mikä pelissä ärsyttää on pääquestin tapa muutella tiettyjä sääntöjä, mm. tärkeiden NPC:iden kuolemattomuusstatusta ns. dramaattisen jännitteen aikaansaamiseksi. Morrowind pysyi konsistenttina koko ajan, haasteet sai kohdata kun oli niihin valmis, eikä peli voinut loppua kuin kuolemalla :) |
zorro 01.06.2006 02:14:09 | |
---|
Morrowind pysyi konsistenttina koko ajan, haasteet sai kohdata kun oli niihin valmis, eikä peli voinut loppua kuin kuolemalla :) Mulla kaveri on sanonu että Morrossa pysty päätehtävällekkin pakolliset tavarat hukkaamaan ja ukot tappamaan. Eikö se siinä tapauksessa oo sitten peli pilalla jos niin tapahtuu? |
Cadaver 01.06.2006 02:31:56 (muokattu 02.06.2006 03:59:33) | |
---|
Joo, siinä tulee se ilmoitus "profetian lanka on katkaistu" tms. tosin tämänkin jälkeen mainquestin voi tietyillä ehdoilla päästä läpi oikomalla (en ole tosin ite testannut) Oblivioniin tuo valinnanvapaus tyriä päätehtävä olisi IMO myös sopinut, mikäs sen mukavampaa kuin aina vain pahemmaksi äityvä daedrojen invaasio :) EDIT: Tarkennetaas tätä statementtia vielä hieman, eli en periaatteessa ole sen kannalla, että tähänastinen peli menee hukkaan. Mutta jos se ja gameover ns. epäoleellisesta syystä ovat ainoina vaihtoehtoina, niin sitten mieluummin ensiksimainittu, jolloin tuommoisen sandbox-pelin vapaan tahdon illuusio ei rikkoudu. Henkilökohtaisesti olisin tehnyt Martinista kuolemattoman koko ajaksi ja jos aika loppuu Great Gatessa, Bruma tuhoutuisi mutta peli jatkuisi. |
Joo, siinä tulee se ilmoitus "profetian lanka on katkaistu" tms. tosin tämänkin jälkeen mainquestin voi tietyillä ehdoilla päästä läpi oikomalla (en ole tosin ite testannut) Oblivioniin tuo valinnanvapaus tyriä päätehtävä olisi IMO myös sopinut, mikäs sen mukavampaa kuin aina vain pahemmaksi äityvä daedrojen invaasio :) Mä tapoin Morrowindissa (vieläpä vahingossa) tärkeän tyypin, mutta siinä ei tullut tuota ilmoitusta. Oli siis siinä mielessä tärkeä, että tapettuani sen eräs suoranaisesti peliin vaikuttava hahmo ei enää millään suostunut puhumaan kanssani. Meni sellanen 3-4kk peli ihan hukkaan. En tiedä, voiko Oblivionissa käydä noin, toivottavasti ei. Ain't It Fun? |
Shitmanek 01.06.2006 21:47:00 | |
---|
Mä tapoin Morrowindissa (vieläpä vahingossa) tärkeän tyypin, mutta siinä ei tullut tuota ilmoitusta. Oli siis siinä mielessä tärkeä, että tapettuani sen eräs suoranaisesti peliin vaikuttava hahmo ei enää millään suostunut puhumaan kanssani. Meni sellanen 3-4kk peli ihan hukkaan. En tiedä, voiko Oblivionissa käydä noin, toivottavasti ei. Ei voi, questhenkilöt + muutamat muut tärkeät eivät kuole ainakaan ennen kuin pelintekijät ovat halunneet niin käyvän. Morrowindissa sai main questin tehtyä oikomalla kaiketi parillakin tavalla, tosin se pisinhän on tietysti antoisin. "By the surly beard of Mrifk, Grignr kneels to no man!" -Grignr (The Eye of Argon) |
south_of_heaven 01.06.2006 21:51:14 | |
---|
Niin huvittais tota pelaa! Sais broidi nyt sen 3dkorttinsa koneeseensa että voin vallata sen Mikäs on erikoisin juttu mitä tuossa pelissä voi tehdä, mitä ette odottaneet pystyvänne? itki south_of_heaven |
Shitmanek 01.06.2006 22:06:27 | |
---|
Mikäs on erikoisin juttu mitä tuossa pelissä voi tehdä, mitä ette odottaneet pystyvänne? No, fysiikkamoottorin kanssa pelleily on hauskaa. Parhaina esimerkkeinä nuo Adoring fan-videot joihin pistin linkkiä joskus. "By the surly beard of Mrifk, Grignr kneels to no man!" -Grignr (The Eye of Argon) |
Stradlin 02.06.2006 02:19:06 | |
---|
Ei voi, questhenkilöt + muutamat muut tärkeät eivät kuole ainakaan ennen kuin pelintekijät ovat halunneet niin käyvän. Morrowindissa sai main questin tehtyä oikomalla kaiketi parillakin tavalla, tosin se pisinhän on tietysti antoisin. Niin siis se ei ollut suoranaisesti questhenkilö, mutta sen tyypin tapettuani mainquestin kannalta tärkeä henkilö ei enää suostunut puhumaan mun kanssa, enkä siis voinut suorittaa mainquestia loppuun. Ain't It Fun? |
lethus1 02.06.2006 09:11:50 | |
---|
Morrowind ei questiensä puolesta kyllä ollut kovinkaan palkitseva. Taisin itse vääntää sitä kuukausikaupalla seikkailu-mentaliteetillä enkä "suorittajana". Oblivion tuntuu olevan sata kertaa mielenkiintoisempi mitä ihan questeihin ja juoneen jne tulee. Main questia pitää kyllä säästellä vielä pitkän aikaa nyt kun Kvatch on turvassa. |
Torniojaws 02.06.2006 11:22:56 | |
---|
Morrowindin voi mennä läpi vaikka elossa ei ole enää yhtään NPC:tä ja kaikki paitsi kaksi esinettä ovat hukassa. |
south_of_heaven 02.06.2006 17:33:10 | |
---|
Morrowind ei questiensä puolesta kyllä ollut kovinkaan palkitseva. Taisin itse vääntää sitä kuukausikaupalla seikkailu-mentaliteetillä enkä "suorittajana". Oblivion tuntuu olevan sata kertaa mielenkiintoisempi mitä ihan questeihin ja juoneen jne tulee. Main questia pitää kyllä säästellä vielä pitkän aikaa nyt kun Kvatch on turvassa. Oli se kyllä Morrowindissä vähän niin, että ei questit sinänsä jaksanut kiinnostaa, teki vain mieli tutkia. Mutta ei huvittanut myöskään erityisemmin puhua NPCiden kanssa, puhumissysteemi oli umpitylsä itki south_of_heaven |
Shitmanek 02.06.2006 17:59:59 | |
---|
Morrowindin voi mennä läpi vaikka elossa ei ole enää yhtään NPC:tä ja kaikki paitsi kaksi esinettä ovat hukassa. Eikös yhden NPC:n pidä olla elossa ennen kuin se tapetaan sitten main questia tehdessä? :) "By the surly beard of Mrifk, Grignr kneels to no man!" -Grignr (The Eye of Argon) |
Torniojaws 02.06.2006 19:39:15 | |
---|
Eikös yhden NPC:n pidä olla elossa ennen kuin se tapetaan sitten main questia tehdessä? :) Ei. Virhe! Tyhjä tai liian lyhyt kirjoitus! |
Shitmanek 02.06.2006 20:47:32 | |
---|
Ei. Virhe! Tyhjä tai liian lyhyt kirjoitus! Pääseekö sen muka tappamatta Dagoth Uria? :O "By the surly beard of Mrifk, Grignr kneels to no man!" -Grignr (The Eye of Argon) |