H*lvetin hieno peli kyllä, vaatii vaan niin älyttömästi konetehoa :/ Pelaan nyt 1024 x 768 resolla, HDR päällä, Large Textures ja se Distant-juttu, lyö muuten välillä sitten niin jumiin kun on laajoja kukkuloita edessä... tuo on aika kummallinen peli siinä mielessä ettei juuri vaikuta pyörimiseen vaikka vaihtasi resoluutiota, ainakaan siis itellä, 640 x 480 jökkii aivan samoissa kohdissa? Suunnitelin jo hommaavani uuden näyttiksen ihan tätä peliä varten :) taitaa sen oma muisti vaikuttaa tässä pajon? Nyt on vain 128mb... http://www.mikseri.net/users/108413.php |
Bilharzia 30.03.2006 21:59:47 | |
---|
Keinoälyllisen toiminnan takia peli imee huomattavasti prosessoritehoja. Ei välttämättä näytönohjaimesta kiinni kökköily. |
Shitmanek 30.03.2006 22:13:07 | |
---|
Muuten Torniojaws, millaisilla säädöillä pelaat? Eli resot ym. Oblivion kun tuntuu melkoiselta syöpöltä tai sitten oma kone on vaan sen verran hidas tälle pelille. 2x antialiasing, 800x600 ja jotain herkkuja päällä on itsellä ja siltikin välillä jumittaa. No ei voi liikoja valittaa, loistava pelihän tämä on. Nelostasolla ollaan menossa, hih! Kannattaisi melkein kokeilla ottaa AA pois ja pistää vaikka 1024x768 resoluutio. Luullakseni tuo Antialiasointi kuluttaa tehoja enemmän kuin resoluution nosto, ja mitä isompi reso, sitä vähemmän tuota tarvitaan. Jollei sitä kestä katsella niin tietysti voi palata vanhaan :) "I have come into possession of a certain ancient book, a collection of arcane scrawlings reputed to have been derived from an even earlier transcription... The Chthonic Chronicles! Six score and ten oblations to some malign entity of colossal evil!" |
Milkop 30.03.2006 22:59:57 | |
---|
Kannattaisi melkein kokeilla ottaa AA pois ja pistää vaikka 1024x768 resoluutio. Joo, tuota kokeilin äsken ennenkuin luin viestisi ja tuntuu toimivan hyvin noinkin. Kaupungeissa ei ole mitään ongelmaa, mutta metsissä peli nykii aika pahasti, varsinkin sen lataillessa. Mutta eiköhän tuon kestä, ei pidä hurjastella hepalla niin kauheasti :D |
Veco 30.03.2006 23:08:27 | |
---|
On muuten tossa normiversiossa typeriä suunnittelu juttuja. Esim viholliset vaikeutuu sen mukaan mitä korkeampi leveli on. Alussa leijona oli aivan helppo, muutama leveli ylös ja nyt ei pärjää enää :/ Onneks noita modeja tulee, pitää vaan alottaa alusta että saa ton pois. Erittäin tosi ison järkyttävän kokoisen valtava. |
MrHands 30.03.2006 23:17:55 | |
---|
On muuten tossa normiversiossa typeriä suunnittelu juttuja. Esim viholliset vaikeutuu sen mukaan mitä korkeampi leveli on. Alussa leijona oli aivan helppo, muutama leveli ylös ja nyt ei pärjää enää :/ Onneks noita modeja tulee, pitää vaan alottaa alusta että saa ton pois. Jep, ärsyttää tommonen. Pahat monsterit on AINA pahoja. Ei tuu oikein jännitystä. Ei siis jännitä tollanen. Sama noitten autopelien KUMINAUHATEKOÄLYJEN kanssa-> perseestä. |
aarghto 31.03.2006 00:10:36 | |
---|
Olen koittanut koko päivän saada Oblivionia toimimaan. Kaikki sujuu täydellisesti, valikot ja alkudemot toimii kuten pitääkin.. siihen asti kun pitäisi alkaa pelaamaan. Koko ruutu on valkoisena, jotkut yksittäiset asiat näkyvät mustina epäselvinä objekteina, osa sinisinä. Missä vika voisi olla? Laitteisto on kohdallaan ja ajuritkin päivitin. Apua! It is better to be pissed off than pissed on. |
zorro 31.03.2006 00:42:02 | |
---|
Olen koittanut koko päivän saada Oblivionia toimimaan. Kaikki sujuu täydellisesti, valikot ja alkudemot toimii kuten pitääkin.. siihen asti kun pitäisi alkaa pelaamaan. Koko ruutu on valkoisena, jotkut yksittäiset asiat näkyvät mustina epäselvinä objekteina, osa sinisinä. Missä vika voisi olla? Laitteisto on kohdallaan ja ajuritkin päivitin. Apua! sulla ei taida näyttis tukea directX 9.0c hommia |
Torniojaws 31.03.2006 01:21:16 (muokattu 31.03.2006 01:25:28) | |
---|
Muuten Torniojaws, millaisilla säädöillä pelaat? Eli resot ym. Oblivion kun tuntuu melkoiselta syöpöltä tai sitten oma kone on vaan sen verran hidas tälle pelille. 2x antialiasing, 800x600 ja jotain herkkuja päällä on itsellä ja siltikin välillä jumittaa. No ei voi liikoja valittaa, loistava pelihän tämä on. Nelostasolla ollaan menossa, hih! 1024 x 768, 4x AA, 16x AF, peli itse asetti asetukset Ultra Highlle videotestissä ja muutama oma tweaki oblivion.iniin (lähinnä nurmikon piirtoon, eli niistä varjostus pois ja tiheyttä väljemmäksi). Aluksi pelasin HDR:llä ilman AA, mutta lopulta se alkoi ottamaan päähän se kun kaikki metsiköt "elivät" eli semmosta pikselivälkettä mikä tulee kun on paljon reunoja eikä AA. Pelailen Bloomilla ja 4x AA nykyisin. Hyvin pyörii, paitsi joillakin laajoilla heinikoilla ukkosmyrskyssä menee vähän kankeaksi. tuo on aika kummallinen peli siinä mielessä ettei juuri vaikuta pyörimiseen vaikka vaihtasi resoluutiota, ainakaan siis itellä, 640 x 480 jökkii aivan samoissa kohdissa? Mikä kertoo täydellisestä prossurajoittuneisuudesta. Näytönohjain kyllä jaksaa pyörittää, mutta prossun muskeli ei riitä = resoluutio ei vaikuta sulavuuteen, oli se minimillä tai helkutin korkealla. Kannattaisi melkein kokeilla ottaa AA pois ja pistää vaikka 1024x768 resoluutio. Luullakseni tuo Antialiasointi kuluttaa tehoja enemmän kuin resoluution nosto, ja mitä isompi reso, sitä vähemmän tuota tarvitaan. Jollei sitä kestä katsella niin tietysti voi palata vanhaan :) Itse asiassa moderneilla näytönohjaimilla (GF 6800 / Radeon X800 ja niistä eteenpäin) ei AA ole enää asia eikä mikään. Usein tilanne on se, että AA pois tai esim. 4x ei ole lähes yhtään eroa frameratessa. |
Wk 31.03.2006 07:39:57 | |
---|
Mikä kertoo täydellisestä prossurajoittuneisuudesta. Näytönohjain kyllä jaksaa pyörittää, mutta prossun muskeli ei riitä = resoluutio ei vaikuta sulavuuteen, oli se minimillä tai helkutin korkealla. Voisiko se prkl olla noin, tässä on Athlon XP 3200+ ja näyttis GeForce 6800 ? Kävin tuolla Elder Scrollsin foorumilla ja sieltä annettiin kaikenlaisia vinkkejä, esim. jotkut videokoodekitkin saattaa häiritä tuota peliä! Pitää vielä kokeilla eheyttää kovo jospa se auttaisi. http://www.mikseri.net/users/108413.php |
aarghto 31.03.2006 08:35:05 (muokattu 31.03.2006 08:45:41) | |
---|
sulla ei taida näyttis tukea directX 9.0c hommia Kyyyllä sen pitäisi.. GeForce 4600 muistelisin sen olevan. Aargh. Haluaa pelata. e: Perkele. Niin se vaan on ettei se tue. ÄÄÄäää. Äitiii. Tulee kallis peli jos pitää sen takia 500€ näyttis ostaa. It is better to be pissed off than pissed on. |
Shitmanek 31.03.2006 08:48:55 (muokattu 31.03.2006 08:50:00) | |
---|
Itse asiassa moderneilla näytönohjaimilla (GF 6800 / Radeon X800 ja niistä eteenpäin) ei AA ole enää asia eikä mikään. Usein tilanne on se, että AA pois tai esim. 4x ei ole lähes yhtään eroa frameratessa. Täytyypä sitten kokeilla kun tuollainen X800-sarjalainen löytyy. 1280x1024-resolla näkyy hieman sahalaitaa josta kyllä olisi hauska päästä eroon varsinkin jos FPS ei kärsi. HDR ei jostain syystä lähde päälle, mikähän on syynä? "I have come into possession of a certain ancient book, a collection of arcane scrawlings reputed to have been derived from an even earlier transcription... The Chthonic Chronicles! Six score and ten oblations to some malign entity of colossal evil!" |
Wk 31.03.2006 08:58:39 | |
---|
HDR ei jostain syystä lähde päälle, mikähän on syynä? Noissa Radeon X800-korteissa ei ole sille tukea, vaikka muuten erittäin päteviä kortteja ovat. http://www.mikseri.net/users/108413.php |
Quark 31.03.2006 09:08:21 | |
---|
Voisiko se prkl olla noin, tässä on Athlon XP 3200+ ja näyttis GeForce 6800 ? Kävin tuolla Elder Scrollsin foorumilla ja sieltä annettiin kaikenlaisia vinkkejä, esim. jotkut videokoodekitkin saattaa häiritä tuota peliä! Pitää vielä kokeilla eheyttää kovo jospa se auttaisi. Mulla on sama prosessori, näytönohjaimena Radeon X800 Pro ja muistia gigan verran. Vaihdoin juuri asetuksia 1152x864 ja 4xAA ja hyvin tuntuu toistaiseksi toimivan. Asiasta toiseen, tuolla on taas listattu muutama uusi modi http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=105208 They lock me in the cellar and feed me pins! |
Shitmanek 31.03.2006 09:11:49 | |
---|
Noissa Radeon X800-korteissa ei ole sille tukea, vaikka muuten erittäin päteviä kortteja ovat. Kyllä HL2:ta ainakin HDR päällä pelasin. Tai siis Lost Coastia ja DoD:ia. Onko tämä sitten eri juttu? "I have come into possession of a certain ancient book, a collection of arcane scrawlings reputed to have been derived from an even earlier transcription... The Chthonic Chronicles! Six score and ten oblations to some malign entity of colossal evil!" |
Wk 31.03.2006 09:47:45 (muokattu 31.03.2006 09:48:55) | |
---|
Kyllä HL2:ta ainakin HDR päällä pelasin. Tai siis Lost Coastia ja DoD:ia. Onko tämä sitten eri juttu? Jostain luin että tuo Radeon X-sarja ei vielä tukisi sitä mutta sitä linkkiä ei nyt suoraan ole tähän heittää, se HDR kuitenkin vain näkyy pelissä valoissa ja muissa heijastumisissa, tuossa oli Far Cry:sta kuvia joissa verrataan ilman ja HDR:n kanssa: http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_1.3/ EDIT: Radeo X1000-sarjassa sitten taas tuki jo olisi.. http://www.mikseri.net/users/108413.php |
Torniojaws 31.03.2006 09:50:40 | |
---|
Kyllä HL2:ta ainakin HDR päällä pelasin. Tai siis Lost Coastia ja DoD:ia. Onko tämä sitten eri juttu? X800:lla onnistuu muutamanlaiset HDR-jutut, muttei toimi kaikissa peleissä. Esim. juurikin Lost Coastissa, Splinter Cellissä ja Need for Speed Most Wantedissa HDR toimii, mutta useissa muissa ei. Niissä oli muistaakseni jonkinlainen vajaavainen HDR-implementaatio. Mutta jos haluat lähes samanlaisen tuloksen niin vaihda sieltä asetuksista päälle Bloom. Se tavallaan simuloi samaa juttua, mutta vähemmän hienosti - siitä tulee se karkea hehkuefekti, joka siis on vain yksi osapuoli koko-HDR:ää. |
salva 31.03.2006 09:56:26 | |
---|
X800:lla onnistuu muutamanlaiset HDR-jutut, muttei toimi kaikissa peleissä. Esim. juurikin Lost Coastissa, Splinter Cellissä ja Need for Speed Most Wantedissa HDR toimii, mutta useissa muissa ei. Niissä oli muistaakseni jonkinlainen vajaavainen HDR-implementaatio. Mutta jos haluat lähes samanlaisen tuloksen niin vaihda sieltä asetuksista päälle Bloom. Se tavallaan simuloi samaa juttua, mutta vähemmän hienosti - siitä tulee se karkea hehkuefekti, joka siis on vain yksi osapuoli koko-HDR:ää. Mun käsittääkseni HL2:ssä on sama juttu, kuin age of empires kolmosessa, eli sen koodia on optimoitu atin korteille, joten ne pystyvät melkein samaan ilman HDR ja SM3.0 tukea? Kun eikö Ati maksanut valvelle aikamoiset summat rahaa, jotta ne optimoisivat Atin korteille tuon HL2:sen? When the Sun goes down, music turns up. |
Jormaz 31.03.2006 13:16:42 | |
---|
Aika hyvä ensivaikutelma. Valikot aika perseestä. 1024x768-resoluutio. AMD64 3400, 512M, Radeon 9600 256M... Suht hyvin pyörii. In Goth We Trust! The 666 Club #4
Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta |
Wk 31.03.2006 14:19:53 (muokattu 31.03.2006 14:20:15) | |
---|
http://www.mikseri.net/users/108413.php |