Aihe: Civilization 4 - Joko ostit omasi?
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Jormaz
29.12.2005 04:54:14
Aahh, 7 vuotta ennen loppua COCK PIT valmistui ja voitin. Aloin jo huolestua kun siellä alko äänestykset pyöriä. Hyvä näin, olis muuten voinut hiiri lennellä pitkin seiniä.
In Goth We Trust!
The 666 Club #4 Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta
Jkob
05.01.2006 23:59:58
Yksi ongelma vaan on: Kun aloitan uuden pelin, kartta pysyy kauttaaltaan mustana, vaikka kuinka liikkuisi ympäriinsä. Eli en siis periaatteessa näe mitään. Jos kuitenkin aloitan jonkun skenaarion, kartta toimii ihan normaalisti. Mitä häh? Auttaako joku päivitys tähän?
 
Olikos mistään apua? Hain itsekkin demon mutta siinä oli samainen ongelma, tosin mitn skenaariota ei tietenkään edes pystynyt koittamaan.
"Tarkoittaako tää nyt sitä, että mää kirjoitan taas autoista, naisista ja viinanjuonnistä HÄH?" - Pate
Ta Wicked G
10.01.2006 14:57:39
Sid Meier jälleen mukana, joten ilmeisesti huippupeli. Kolmososan tekemisessä mies ei ollut mukana.
 
Tästäkin huolimatta kolmosta tuli hakattua puolifanaattisesti yli vuoden putkeen. En ole hommannut vielä, voittais vaikka lotossa niin katson tilannetta uudestaan. Varmaan todella hyvä ostos olisi.
Fuck the reality! I'm going home!
Eemil
07.02.2006 01:12:05
Pelasin tänään yhden pelin kolmosta ja sain kaverilta nelosen lainaan siihen perään. Pelasin kolmisen tuntia kunnes kyllästyin. Pelaaminen on moninkertaisesti raskaampaa kun kartta liikkuu nahkeasti ja vaikka animaatiot ottaa pois niin silti kone miettii jokaista liikutusta jne. Kaikkein ärsyttävintä oli se, että maarajat ei tämmöiselle värisokealle näy ja vähän väliä kone varmistelee että haluanko tosiaan ryhtyä sotimaan kun vahingossa olenkin menossa kaverin maille. Tämän perusteella kolmonen vei moninkertaisesti vielä voiton. Liikaa pitsiä ja satiinia tuikattu peliin jossa semmosia ei kaivata.
Joka taas johtuu siitä että oon mä naisia yrittäny mutten oo onnistunu. -KMT K100 #2
Eemil
07.02.2006 07:56:34
Pelasin "hiukan" lisää. Edelleen samat asiat ärsyttävät, peli taitaa olla hiukan liika raskas mun koneelle. Nyt rupesi löytymään kolmosesta paremmaksi saatuja asioita, joista ylivoimaisesti esiin pitää nostaa taistelu ja joukkojen kokemus. Seuraavana sitten varmaan se, että rakentaminen ylipäätään on nopeampaa joka mahdollistaa kaupunkien rakentelua hiukan eri tavalla kun aiemmissa osissa on orjallisesti aina kannattanut noudattaa tiettyä järjestystä rakentamiselle. Noista uskonto- ja hallitusasioista olen vielä hiukan ulalla mutta ne vaikuttaa ihan hyviltä uudistuksilta. Hyvä peli sieltä raskaan ja hitaan kuoren alta löytyy.
Joka taas johtuu siitä että oon mä naisia yrittäny mutten oo onnistunu. -KMT K100 #2
DJ Lattialuukkukoira
07.02.2006 11:44:39 (muokattu 07.02.2006 11:49:39)
Jaha, täällähän ne Civarit luuraa. Oma tuli ostettua n. kuukausi sitten ja täytyy todeta, että on aivan helvetin kova peli. Tulee joka päivä mätettyä enemmän tai ihan sikapaljon enemmän. Itseäni vituttaa suunnattomasti jos joku voittaa Space Racella, se ei vain ole oikein. Näinpä pidän Space Race voittoa aina offilla. Samoin tietty aikavoitto.
Kaveri kertoi muutes, että se 1000 AC skenaario on lievästi sanottuna haastava. Kahden vuoron päästä pelin alkamisesta alkavat ristiretket juuri sinua (Saladin) vastaan. Kaiken päälle vielä naapurisi Intia aloittaa myös oman sotansa sinua vastaan. Kuulemma melko mukava skenaario .
 
EDIT: En ole vielä kokeillut moninpeliä, sillä lopetin wowin ja siirryin suoraan siitä Civiin. Eli "LOL NOOB YOU R TEH SUXXOR" ei juuri nyt oikein nappaa. Ehkäpä lähitulevaisuudessa kyllä.
Johnny was a chemist's son but Johnny is no more. For what Johnny thought was H20 was H2S04.
Turmis
30.03.2007 13:33:03 (muokattu 30.03.2007 13:42:37)
 
 
Palataanpas taas tauon jälkeen tähän keskusteluun, pelin menestys on ollut kovaa luokkaa, ja päivityksiä sekä lisäosia on riittänyt. Viimeisimpänä on tullut tieto toisesta lisäosasta, joka kantaa nimeä "Beyond The Sword".
Mielenkiinoisimpia lisäyksiä tuossa näyttäisi olevan monipuolistettu vakoilijoiden käyttö, korporaatiot ja satunnaiset tapahtumat kuten luonnonmullistukset ja asukkaiden avunpyynnöt tjsp.
 
Tarkempaa tarinaa löytyy osoitteesta http://www.2kgames.com/civ4/beyondthesword/ :
 
Key features include:
 
# Expanded Epic Game: Firaxis Games has delivered a massive increase in new units, buildings, and technologies to the epic game with a tremendous amount of effort focused on the late game.
# New Game Scenarios: The expansion will deliver 12 new scenarios, many containing themes never seen in Civilization, custom designed by the team at Firaxis and some members of the Civ Fan Community.
# New Civilizations: The pack will provide 10 new civilizations, such as Portugal, Babylonians and Netherlands and their associated unique units and buildings.
# More Civilization Leaders: Sixteen new leaders will be provided. The list will include leaders for the new civilizations, as well as additional leaders for existing civilizations.
# Corporations: A new gameplay feature similar to religion that allows players to found companies and spread them throughout the world. Each corporation provides benefits in exchange for certain resources.
# Espionage: Now available much earlier in the game, this expanded feature offers players many new ways to spy on opponents, stir citizen unrest and defend your own government's secrets.
# Events: New random events - such as natural disasters, pleas for help, or demands from their citizens - challenge players with obstacles that must be overcome for their civilizations to prosper.
# New Wonders: Five new wonders await discovery including the Statue of Zeus, Cristo Redentor, Shwedagon Paya, the Mausoleum of Maussollos, and the Moai Statues.
# Expanded Space Victory: Winning the race to Alpha Centauri will now require more strategic planning and tactical decision making.
# Apostolic Palace: The United Nations will become available earlier in the game providing a way for players to win a diplomatic victory earlier. New resolutions will also be added which will expand the available diplomatic options.
# Advanced Starts: A major fan request, this new feature will enable players to "buy" components of a custom-tailored empire and begin play in the later part of the game, allowing them to experience many of the new features of the expansion in a shorter amount of time.
# Enhanced AI: The AI has received many enhancements making it tougher to beat on the higher difficulty levels. The ways in which the AI will attempt to achieve victory have also been expanded.
 
Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword from 2K will require the full version of Sid Meier's Civilization IV to play and will be released for PC in July 2007, retailing for $29.99. For more information please visit http://www.civilization.com/.

 
Tässäpä on jälleen yksi pakko-ostos Civ-fanaatikolle. On muuten ainoa peli tähän mennessä joka allekirjoittaneen pelaamisen määrässä on päässyt lähellekään Nethackia.
 
E: Olisipa muuten mielenkiintoista nähdä Suomi-skenaario, kyllähän suomalaiset taistelijat osoittivat urheutta toisessa maailmansodassa ja ansaitsivat kunnioituksen ympäri maailmaa taisteluistaan. Kun lisäosa keskittyy vielä ruudin keksimisen jälkimaininkeihin, niin toive saattaisi olla jopa realistinen. :)
Musiikki on vakava asia, se ei saa olla iloista.
Jormaz
30.03.2007 13:37:59
Jos nyt annettais sen CivIV:n taas hetken aikaa olla rauhassa.. Pitää meinaan joskus nukkuakin.
a game of bingo gone horribly wrong
Stradlin
25.08.2008 22:17:02
Nostetaanpas tätä nyt kun on kerran aihettakin.
 
Civilization IV: Colonization nimittäin ilmestyy ensi kuussa. Kyseessä siis on uusi versio vuoden '94 Colonizationista, jossa keskityttiin Uuden Maailman valloittamiseen ja lopullisena päämääränä pelissä oli tietysti eurooppalaisesta emämaasta itsenäistyminen. Kyseessä siis ihan itsenäinen peli, vaikka nimessä nyt tuo Civilization komeileekin. Civilizationin enginellähän tuo on tehty, mutta ei siis ole mikään lisälevy.
 
http://www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=21
"There are many dying children out there whose last wish is to meet me." - David Hasselhoff
Turmis
26.08.2008 21:39:32
 
 
Aiempi colonization ei ole tuttu, mutta äkkiseltään voisi kuvitella olevan perusidealtaan suht samanlainen civin kanssa, tosin tekninen kehitys ei varmaankaan näyttele kovin suurta osaa tässä pelissä? Olennaisia eroja, joku? Kertokaa...
 
Sen verran tuo kyllä kiinnostaa, että varmaan tulee ostettua, kun ilmestyy.
Musiikki on vakava asia, se ei saa olla iloista.
Johann Onn
26.08.2008 22:16:26
Aiempi colonization ei ole tuttu - Olennaisia eroja, joku? Kertokaa...
 
Itte ei kyllä muista enää, kun viimeeksi tuli pelattua originaalia, joskus 1995 kai.
 
http://fi.wikipedia.org/wiki/Colonization
Lasitten
26.08.2008 23:14:00
 
 
Ui hitto, mie oon viimeks pelannu Colonizationia joskus 2001 ja se kuulu aina jokaiseen äitin luona vierailuun. Olen sitä varmasti enemmän pelannut kuin Civ nelosta. (eniten olen hakannut kolmosta)
lol apua.
Stradlin
27.08.2008 10:47:34 (muokattu 27.08.2008 10:57:09)
Aiempi colonization ei ole tuttu, mutta äkkiseltään voisi kuvitella olevan perusidealtaan suht samanlainen civin kanssa, tosin tekninen kehitys ei varmaankaan näyttele kovin suurta osaa tässä pelissä? Olennaisia eroja, joku? Kertokaa...
 
Joo ei siinä alkuperäisessä (muistaakseni) mitään keksintöjä kauheasti kyhäilty. Pelin alussa pelaajalla oli yksi laiva jossa settleri ja joku muskettisoturi, joilla sitten se ensimmäinen kaupunki perustettiin. Siinä sitten pistettiin lisää kaupunkeja pystyyn ja tutkittiin uutta mannerta, joka tietysti kuhisi inkkareita ja jossain vaiheessa sitten niitä muita eurooppalaisia. Laivoilla sai haettua Euroopasta lisää porukkaa ja tavaroita sekä myytyä omien kaupunkien tuottamia eksoottisia hyödykkeitä.
 
Kun kaupunkeja oli tarpeeksi ja asiat muutenkin reilassa, oli mahdollista julistautua itsenäiseksi valtioksi. Tästä tietysti seurasi helvetillinen sota, kun emämaan armada saapui takomaan järkeä pelaajan kalloon. Joskus tässä vapaussodassa saattoi myös saada apua joltain toiselta eurooppalaisvaltiolta, tätä varten piti vaan siinä pelin aikana keräillä jotain pointseja tarpeeksi.
 
E: wikipediastahan löytyi infoa Pelin aikana kasvatetaan Continental Congressia, eli joukkoa Amerikan historian tärkeitä henkilöitä. Henkilön saaminen kongressiin antaa lisämahdollisuuksia uskontoon, kaupankäyntiin, sotilastoimiin ja politiikkaan. Näillä siis sai sitten apua siihen sotaan.
 
Siirtokunnissa voidaan kouluttaa uusia, eri ammatteja osaavia siirtolaisia, saarnaajia ja sotilasyksiköitä. Tavalliset vapaat siirtolaiset (Free Colonists) voivat myös siirtyä intiaanikylään hankkimaan oppeja intiaaneilta. Ammattilaisia voidaan myös hakea emämaasta.
Olikin unohtunut tämä kokonaan, kun piti sijoitella niitä siirtolaisia eri hommiin kaupungissa. Eri aloille sitten oli omat ammattilaisensa, tosin alkuvaiheessa yleensä oli lähinnä näitä Free Colonisteja, jotka sitten laitettiin tekemään mitä vaan.
 
Inkkarikylistä sai tuota koulutusta joillekin aloille ja sieltä saattoi joskus saada myös inkkareita omaan kaupunkiinsa, jos oli hyvissä väleissä punanahkain kanssa. Pappeja oli myös mahdollista lähettää inkkarikyliin käännyttämään pakanoita.
"There are many dying children out there whose last wish is to meet me." - David Hasselhoff
Meester Henk
29.08.2008 10:19:26
Moro kanssacivarit!
 
Ite pistän Civin nyt tauolle kun olen sitä hangannut 1,5 vuotta lisäosilla maustettuna.
 
Oon pelannu ihan perusasetuksilla ja noblella. Pelaan peliä lähinnä rakentelumielessä koska sodankäynti on mallinnettu mielestäni liian yksinkertaisesti ja käy sen vuoksi tylsäksi. Tavoittelen yleensä avaruusvoittoa, mutta kerran otin kulttuurivoiton kun ei olis kerenny alusta rakentaa. Kulttuurivoiton saamisessa kyllä helpottaa kovasti nuo suuryritykset. Yleensä pistän sen great merchantin hyvissä ajoin jemeliin että saan Sid's Sushin.
lxi
29.08.2008 11:32:32
Ha, pitääkin nostalgiamielessä kaivaa vanha Colonization jostain ja uppoutua muistoihin.
Stradlin
01.09.2008 19:12:15
Onpa taas tullut pitkästä aikaa väännettyä Civilizationia... Ärsyttää nämä vaikeustasot, kun Noble on liian helppo ja Prince sitten taas aivan älytön. Vaikeustasoa nostettaessa tohon princeen toisista civeistä ei tule mitenkään "fiksumpia" tms, mutta tietyssä pisteessä ne kaikki aina julistavat mulle sodan ilman mitään syytä, vaikka välit olisivat ihan jees ja valtakunnat eri puolilla maapalloa. Ja siis sota syttyy yllättäen lähes kaikkien kanssa samaan aikaan. Pelailen noita marathon-mittaisia pelejä ja yleensä siinä 1000AD tienoilla tulee tämä maailmansota, tai Stradlin vs. muu maailma. Lisäksi aina ylemmillä vaikeustasoilla muut civit jotenkin mystisesti rakentelee ja kehittää teknologioita pelaajaa nopeammin.
 
Onneksi osaan jo jollain lailla hillitä hermoni, ei oo varaa ostaa uusia hiiriä enää.
"There are many dying children out there whose last wish is to meet me." - David Hasselhoff
juuso a
02.09.2008 10:35:37
 
 
Onpa taas tullut pitkästä aikaa väännettyä Civilizationia... Ärsyttää nämä vaikeustasot, kun Noble on liian helppo ja Prince sitten taas aivan älytön. Vaikeustasoa nostettaessa tohon princeen toisista civeistä ei tule mitenkään "fiksumpia" tms, mutta tietyssä pisteessä ne kaikki aina julistavat mulle sodan ilman mitään syytä, vaikka välit olisivat ihan jees ja valtakunnat eri puolilla maapalloa. Ja siis sota syttyy yllättäen lähes kaikkien kanssa samaan aikaan. Pelailen noita marathon-mittaisia pelejä ja yleensä siinä 1000AD tienoilla tulee tämä maailmansota, tai Stradlin vs. muu maailma. Lisäksi aina ylemmillä vaikeustasoilla muut civit jotenkin mystisesti rakentelee ja kehittää teknologioita pelaajaa nopeammin.
 
Onneksi osaan jo jollain lailla hillitä hermoni, ei oo varaa ostaa uusia hiiriä enää.

 
Toi on kyllä totta. Ja niillä on niitä joukkoja aina vähintään tuplasti enemmän. En ole kertaakaan voittanut konetta Prince tasolla sitten Civ 2:n.
Juokaa ja polttakaa enemmän
Nuages
02.09.2008 13:13:35
Toi on kyllä totta. Ja niillä on niitä joukkoja aina vähintään tuplasti enemmän. En ole kertaakaan voittanut konetta Prince tasolla sitten Civ 2:n.
 
Olette huonoja.
"Sointua löytyy kahta sorttia: hilipiää ja haikiaa. Ruuri piristää niinku hömpsyt ja molli herkistää porajamahan. Kauvan lasetettuna alakaa ruurit naurattahon, mollit pakkaa rääyttämähän ihimisiä." -Einon urkukoulu
juuso a
02.09.2008 13:16:00 (muokattu 02.09.2008 13:16:23)
 
 
Olette huonoja.
 
Tiedän. Mut enpä ole kyllä kakkosen jälkeen niin aktiivisesti Civiä edes pelannut. Lähellekään.
Juokaa ja polttakaa enemmän
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)