dictatorsh*t 27.09.2005 15:30:41 (muokattu 27.09.2005 15:30:52) | |
---|
Ensimmäisen Driverin viimeistä leveliä en koskaan läpäissyt Oon parempi ihminen kun sinä. Nyt en kyllä sitten muista niitä itse luurankoja, on niitä siis. |
Itselleni sanoinkuvaamattomia vitutustiloja aikoinaan aiheuttanut peli on vanhan kunnon NESin Battletoads. Sitä hakkasin sormet ja Nintendon ergonomiakapulat veressä, enkä koskaan päässyt kuin puoleenväliin asti. Peliä pelanneet tietävät, miten hauskoja pelin "ajelukentät" (eli ne kentät, joissa suihkitaan esteiden välistä/ali/yli jollain autolla, surffilaudalla tai lentokoneella) ovat. Kentän läpäisemiseen tarvitaan Kiinan pingismestarin refleksit, Hannu Hanhen tuuri ja niin paljon kärsivällisyyttä, etten keksinyt edes esimerkkihenkilöä. Se on nimittäin yksi virhe ja henki pois. Sama kaava on myös joissain hyppelykentissä (= kaikissa paitsi kahdessa ensimmäisessä), jalka lipsahtaa kerran ja se on siinä. Pelin vaikeustasoa (tai sitten en vain osaa) kuvastaa se, että pelailen nyt emulaattorilla (ts. voin tallentaa milloin haluan), GAME GENIEN HUIJAUSKOODIT PÄÄLLÄ ja muutenkin kaikki mahdollinen helpottava tilpehööri päällä, enkä siltikään jumalauta onnistu läpäisyssä. Aivan mahdottomia kohtia. On muuten muistaakseni semmonen juttu tuossa Battletoadsissa että jos jostain ihme syystä selviää kahdella pelaajalla kymmenenteen kenttään ei kakkospelaaja voi liikkua ja kuolee väkisin. Bugi todennäköisesti, ilmeisesti eivät olettaneet kenenkään selviävän noin pitkälle. EDIT: Niin ja vaikein mikä nyt äkkiseltään tulee mieleen on Super Mario Bros. 2, eli siis se mikä täällä julkaistiin Lost Levels nimellä. En helvetti voi käsittää voiko sitä peliä edes päästä läpi "normaalisti" pelaten. Kauko Säädin yhtyeineen esittää kappaleen Remote Control |
lapio 27.09.2005 16:51:52 | |
---|
EDIT: Niin ja vaikein mikä nyt äkkiseltään tulee mieleen on Super Mario Bros. 2, eli siis se mikä täällä julkaistiin Lost Levels nimellä. En helvetti voi käsittää voiko sitä peliä edes päästä läpi "normaalisti" pelaten. Ei ole hc-Mario pelaajalle edes kauhea pala. Viimeinen linna oli jo lähes mahdoton ja sitä en ole läpäissyt. Tässä oli kyllä joitain uskomattoman pirullisia juttuja. Jossain vitos maailmassa pystyi hyppäämään helposti lipputangon yli ja sitten, kun jatkoi juoksemista tarpeeksi pitkälle niin tuli warp zonelle joka vei ensimmäiseen kenttään. Joissain paikoissa piti hypätä jousella käytännössä summassa ja tuurilla pitkälle eteen päin. Itse pelasin tätä jonnekkin kutos maailmaan asti yhdellä sessiolla, mutta sitten en enää jaksanut pelata. Tässähän pystyi muistaakseni jo snesilläkin tallettamaan tilanteen maailman alkuun. Live fast, die 72 year old. |
Roitto 27.09.2005 21:17:53 (muokattu 27.09.2005 21:18:22) | |
---|
Sama homma. Pelaamista vaikeutti entisestään sekin, että pelissä hypättiin B-napista ja A oli lyönti. Eihän siihen tottunut millään. Mä kuolin aina siinnä missä piti tehä sitä volttia nitten sähköjuttujen läpi. Olis kiva tietää miten se peli loppuu... Yo' momma so fat, Chuck Norris couldn't lift her. |
Jani The Rock 27.09.2005 21:22:07 | |
---|
Ei ole hc-Mario pelaajalle edes kauhea pala. Viimeinen linna oli jo lähes mahdoton ja sitä en ole läpäissyt. Helvetin vaikea, mutta ei mahdoton. On se läpi menty. Lost Levelsin läpipeluuseen pätee sama kuin Fuji-vuorelle kiipeämiseen: Viisas tekee sen kerran, mutta vain hullu kahdesti. Daddy Was A Preacher But Mama Was A Go-Go Girl! Bella Italia #1
MegaMan Club #002 - Quiff Man |
RocknRoll 27.09.2005 22:00:22 | |
---|
Aika lailla samat pelit tuottaneet onkelmia täällä muillakin..Itsellä ihan mahdoton oli Gunsmoken viimeinen kenttä, eli tää länkkäriräiskintä 8-bittisellä. ei mitn. hajua miten pääsee läpi, kenttä rullas ympyrää vain. Super Mario Bros 3 on myös viimeisessä maailmassa aivan liian vaikea.. |
Jani The Rock 27.09.2005 22:17:55 | |
---|
Super Mario Bros 3 on myös viimeisessä maailmassa aivan liian vaikea.. Mihinkä kohtaan sä jämähdät siinä? Kandee olla niitä pilvizysteemejä varastossa. Daddy Was A Preacher But Mama Was A Go-Go Girl! Bella Italia #1
MegaMan Club #002 - Quiff Man |
Pelsi 27.09.2005 22:20:04 | |
---|
Super Mario Bros 3 on myös viimeisessä maailmassa aivan liian vaikea.. Se toinen (oliko niitä muuten edes kahta?) pikkulinna on ihan älyttömän vaikea. Siis se itseään toistava labyrintti. Kannattaa tosissaan pitää pilveä mukana (jätin tarkoituksella kielikukkasen, jolle narkkarit voivat naureskella). THV-klubi #3
>-)))> #3
MegaMan Club #005 - Top Man |
Juugeli 27.09.2005 22:31:07 | |
---|
8-bittisen Terminator 2 tuli mieleen. En ole perkele kolmatta leveliä pidemmälle päässyt. Prätkällä vedetään aina seinään. Siinä on varmasti joku tosi yksinkertainen juju, mutta en saa keksityksi. Here we are nowhere, nowhere left to go/Here we are nowhere, maybe that's where we belong - Jake Burns IHKK #3, IMIK #28, Bella Italia #8
Pastilli? |
Dunga 27.09.2005 22:41:53 | |
---|
Sienet, pilvet ja lehdet auttavat mariossa, se labyrinttitaso on kyllä vittumainen, jääkentta (6.) taas aivan parhautta. Oh man, I shot Marvin in the face.
IMIK #4
Romantikkoitkijät #24 |
lapio 27.09.2005 22:48:05 | |
---|
Se toinen (oliko niitä muuten edes kahta?) pikkulinna on ihan älyttömän vaikea. Siis se itseään toistava labyrintti. Kannattaa tosissaan pitää pilveä mukana (jätin tarkoituksella kielikukkasen, jolle narkkarit voivat naureskella). Siellä missä on pimeää ja näkee vain sen pienen pallukan alueelle. Siellä oleva pikkulinna juuri ennen sitä viimeistä suoraa. Se on tosi paha. Toinen pirullinen on se pienten lentoalusten päällä pomppimis taso siinä ruudussa jossa on se silta jossa käsi imaisee Marion aukkoon. Live fast, die 72 year old. |
Pelsi 27.09.2005 22:59:07 | |
---|
Siellä missä on pimeää ja näkee vain sen pienen pallukan alueelle. Siellä oleva pikkulinna juuri ennen sitä viimeistä suoraa. Se on tosi paha. Toinen pirullinen on se pienten lentoalusten päällä pomppimis taso siinä ruudussa jossa on se silta jossa käsi imaisee Marion aukkoon. Nyt tuli sen verran hyviä flashbackeja ko. pelistä, että voisikin huitaista kohta läpi. Tai ainakin yrittää. Ei ehkä ihan 10 minuuttiin mene, kuten siinä kuuluisassa nettivideossa, mutta eihän tässä kiirettä ole. THV-klubi #3
>-)))> #3
MegaMan Club #005 - Top Man |
Tympee Huttunen 28.09.2005 08:01:50 | |
---|
Tetris kanssa aika paha nakki:) Kaikki vanhat pelit ovat kyllä keskimääräistä vaikeampia, mitä nykyiset. Tuo Battletoads-juttu on näköjään aika hauska:) Minä Jos tarvitset magnetofonia, sohvakalustoa, putkiradioita, ota yhteyttä. Ilmaista tai halpaa. |
DirtyFingers 28.09.2005 08:34:50 (muokattu 28.09.2005 08:36:34) | |
---|
Onko kukaan perehtynyt C64:n Bruce Lee - peliin? Kaksinpelinä varsinkin oli älyttömän vaikea. Olen tainnut jopa yhden C64 hajottaa, kun hävisin isoveljelle jossain autopelissä. Nyrkki keskelle näppäimistöä/konetta. Kone oli saatu vielä samana päivänä... "Don't talk to the eyes of a stranger" |
Charger 28.09.2005 09:14:13 | |
---|
Shadow of the Beast 2 Amigalla oli aika infernaalinen. Pääsikö joku sen meren yli ja MITEN?!?!?! |
Pelsi 28.09.2005 10:09:22 | |
---|
Nyt tuli sen verran hyviä flashbackeja ko. pelistä, että voisikin huitaista kohta läpi. Tai ainakin yrittää. Ei ehkä ihan 10 minuuttiin mene, kuten siinä kuuluisassa nettivideossa, mutta eihän tässä kiirettä ole. Menihän se eilen. Meni suurinpiirtein puolisen tuntia, kun käytteli vähän warppihuiluja. Kuolin 5-6 kertaa, joka on Mario-peleissä sama kuin saisi tikun sormeen. Tosin helvetin paljon mukavampihan peli on, jos pelaa se läpi ilman warppihuiluja, mutta eilen en jaksanut. THV-klubi #3
>-)))> #3
MegaMan Club #005 - Top Man |
Kulkunen 28.09.2005 10:18:33 | |
---|
Superninttarin Battletoadsia hakattiin kolmen kaverin kanssa, ei onstunu. Sega MegaDriven Revenge of Shinobi oli myös mahdoton. Se Labyrinth-kenttä ei vaan menny läpi. Be my reminder here that I am not alone. |
kk80 28.09.2005 11:08:10 | |
---|
Shadow of the Beast 2 Amigalla oli aika infernaalinen. Pääsikö joku sen meren yli ja MITEN?!?!?! Ihan mahdoton. Vaikeustaso muutenkin ihan tapissaan ja vaikka huijauksella pelasi (eikös niille ilkeille metsähobiteille pitänyt sanoa jotain niin sai loppumattomat energiat)niin silti jäi jumiin. Toisella puolella oli meri/kuilu ja toisella puolella se ihme ovi josta ei päässyt ohitse. Joku voisi kertoa mitä siinä oikein piti tehdä -apu tulee tosin 12 vuotta liian myöhään... Beast 2 grafiikka ja musiikki oli muuten aika omaa luokkaansa. Alku introkin oli aikast hieno... |
tähtivaeltaja 28.09.2005 11:53:47 | |
---|
Ihan mahdoton. Vaikeustaso muutenkin ihan tapissaan ja vaikka huijauksella pelasi (eikös niille ilkeille metsähobiteille pitänyt sanoa jotain niin sai loppumattomat energiat)niin silti jäi jumiin. Toisella puolella oli meri/kuilu ja toisella puolella se ihme ovi josta ei päässyt ohitse. Joku voisi kertoa mitä siinä oikein piti tehdä -apu tulee tosin 12 vuotta liian myöhään... Beast 2 grafiikka ja musiikki oli muuten aika omaa luokkaansa. Alku introkin oli aikast hieno... Eihän näitä läpi päässyt ilman läpipeluuohjeita. Kolmosessa oudon romanttinen ja kaukainen tunnelma jatkui yhtä vahvana. Alkuvalikon surullinen musa soi tälläkin hetkellä päässä. 'Why do you necessarily have to be wrong just because a few million people think you are?' -Frank Zappa |
Veikko 28.09.2005 14:26:53 | |
---|
Olemme pojan kanssa jumissa Tarzan Freeride -pelin Subterranean search -tasossa. Mitä hittoa tässä pitää tehdä, että tän pääsee läpi. Netin cheattisivuilta ei apua löytynyt. Aina tulee olemaan eskimoita, jotka neuvovat Kongon alkuasukkaille miten menetellä helteen tullen. - S. J. Lec |