Hei! Nyt eri puolilta maailmaa löytyy jotain Dark Aeoneja vartioimassa ainakin Besaidin temppeliä, Mushroom Rockia, Maccalanian temppeliä, Homen raunioita ja yhtä Thunder Plainsin pilaria. Muitakin varmaan on, mutta en jaksa etsiä. Arvannette syyn: tuntuvat aika himskatin ylivoimaisilta vastustajilta. Olisiko neuvoja, kuinka satuttaa niitä leukaan, muuten kuin ankaralla kehityssessiolla? |
Spawn 17.09.2005 20:31:32 | |
---|
Hei! Nyt eri puolilta maailmaa löytyy jotain Dark Aeoneja vartioimassa ainakin Besaidin temppeliä, Mushroom Rockia, Maccalanian temppeliä, Homen raunioita ja yhtä Thunder Plainsin pilaria. Muitakin varmaan on, mutta en jaksa etsiä. Arvannette syyn: tuntuvat aika himskatin ylivoimaisilta vastustajilta. Olisiko neuvoja, kuinka satuttaa niitä leukaan, muuten kuin ankaralla kehityssessiolla? Ole raukkis ja koita mäihä-aeon Yojimboa. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -Rumpali Kainuusta |
Swan 17.09.2005 20:39:23 | |
---|
Ole raukkis ja koita mäihä-aeon Yojimboa. Jos sitä meinaa käyttää, niin se on rahankeruuta tiedossa. Varmaan saa maksaa itsensä kipeäksi, että se tekee moniosaisen 9999-tuhon Anima-tyyliin. Vaan eipä tuollakaan mitään über-HP:tä ole, joten se on laakista ohi sen vuoro sitten. |
Spawn 17.09.2005 20:44:57 | |
---|
Jos sitä meinaa käyttää, niin se on rahankeruuta tiedossa. Varmaan saa maksaa itsensä kipeäksi, että se tekee moniosaisen 9999-tuhon Anima-tyyliin. Vaan eipä tuollakaan mitään über-HP:tä ole, joten se on laakista ohi sen vuoro sitten. Äh, ei se rahamäärästä riipu, että saa sen yhdellä iskulla tappavan liikkeen. Täysin tuurista kiinni. Anna vaan yksi gil aina ja jos ei toimi niin uudestaan ja sitten uudestaan ja sitten uudestaan ja... you get the point. Välillä aika turhauttavaakin kun ei se aina lähde. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -Rumpali Kainuusta |
Swan 17.09.2005 20:50:13 | |
---|
Äh, ei se rahamäärästä riipu, että saa sen yhdellä iskulla tappavan liikkeen. Täysin tuurista kiinni. Anna vaan yksi gil aina ja jos ei toimi niin uudestaan ja sitten uudestaan ja sitten uudestaan ja... you get the point. Välillä aika turhauttavaakin kun ei se aina lähde. Aahah, okke. Tuota voisi kokeilla. Mutta nyt ensin iskemään isukkia leukaan. -> |
Swan 19.09.2005 21:00:14 | |
---|
Auts, otin sitten loput aeonit hellään huomaani. Anima pistää jotenkin hiljaiseksi. Toisaalta ei helpolla kuuntelisi sitä, miten sellainen lievästi sanoen tuskaisa mölli voisi joutua sellaiseen ahdinkoon, mutta toisaalta sen tarinan tahtoisi todellakin kuulla. Voisi yrittää napsaista Darkit Valefor, Shiva ja Ifrit ja vierailla Omega Ruinsissa ennen vihoviimeistä koitosta. Ehkä viikonloppuna viimeistään pääsen aloittamaan tuota kiisteltyä jatko-osaa. |
Swan 22.09.2005 12:19:32 | |
---|
Omega Ruinsin suoritin toissapäivänä. Oli ihan helvetin helppo vastus se Omega Weapon. Ei sen puoleen, eilen vedin loppuvastuksen, eikä se juuri sen vaikeampi ollut. Pari aeon-iskua, niin se oli siinä. Yhtään mitään juttuja spoilaamatta, niin pelin loppu oli suhteellisen vaisu. Tämä eräs aeoneihin liittyvä tapaus tosin satutti jonkun verran, mutta muuten ei kokonaisuus oikein vetänyt vertoja kasin ja ysin lopuille (seiskan finale oli vähän keskeneräinen). Jos peliä yleensä lähdetään arvioimaan, niin suhteellisen mielenkiintoinen tarinahan tuossa on, mutta juonenkäänteitä jäin kaipaamaan enemmän. Siinä on vähän sellainen lotrimainen "sinne ja takaisin" -tuntuma, tosin erittäin ennalta-arvattava ja vähän junnaavakin. Tietyt hahmot, kuten Seymour, jäivät loppupeleissä hyvin pieniin osiin, eikä niiden sisään täten ehtinyt kunnolla pääsemään. Vaan hyvinhän tuossa pelatessa reilut 80 tuntia vierähti, joten pituutta ainakin löytyi kiitettävästi. Kuitenkin tämä tuntui jäävän jotenkin lyhyeksi, joten jatko-osalta odotan paljon. Toivottavasti ei tuota suurta pettymystä. |
Pelsi 22.09.2005 13:02:11 | |
---|
Jos peliä yleensä lähdetään arvioimaan, niin suhteellisen mielenkiintoinen tarinahan tuossa on, mutta juonenkäänteitä jäin kaipaamaan enemmän. Siinä on vähän sellainen lotrimainen "sinne ja takaisin" -tuntuma, tosin erittäin ennalta-arvattava ja vähän junnaavakin. Tietyt hahmot, kuten Seymour, jäivät loppupeleissä hyvin pieniin osiin, eikä niiden sisään täten ehtinyt kunnolla pääsemään. Vaan hyvinhän tuossa pelatessa reilut 80 tuntia vierähti, joten pituutta ainakin löytyi kiitettävästi. Kuitenkin tämä tuntui jäävän jotenkin lyhyeksi, joten jatko-osalta odotan paljon. Toivottavasti ei tuota suurta pettymystä. Kovat musiikit siinä loppupomossa! X-2:sen lopusta muistan lopputaistelun, mutta loppuanimaatiosta ei mitään hajua. Täytyy siis pelata joskus uudestaan läpi. Minua ainakin molemmat pelit ovat onnistuneet viehättämään oikein kovasti! THV-klubi #3
>-)))> #3
MegaMan Club #005 - Top Man |
Informaatiokameli 22.09.2005 21:09:51 | |
---|
Onkos kukaan nähnyt sitä Final Fantasy VII: Advent Children - leffaa? Katsastin sen tässä äsken ja oli kyllä aika napakka. Everybody loves somebody but nobody loves rumpali. |
zernobyl 22.09.2005 22:07:04 | |
---|
Onkos kukaan nähnyt sitä Final Fantasy VII: Advent Children - leffaa? Katsastin sen tässä äsken ja oli kyllä aika napakka. Helvetin komeesti tehty, kyllä. Ja oltiin käytetty järkevästi 3d:n suomia mahdollisuuksia. Kamerakulmat ja -ajot olivat välillä niin upeita, että huh! Lopputaistelun mahtipontisuus ei sekään jättänyt kylmäksi. Siitä sitten tuikiperinteiseen animeloppuun, täydellistä! |
Spawn 22.09.2005 22:18:51 | |
---|
Onkos kukaan nähnyt sitä Final Fantasy VII: Advent Children - leffaa? Katsastin sen tässä äsken ja oli kyllä aika napakka. Sin Cityn jälkeen paras elokuva tänä vuonna. Päätyy hyllyyn. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -Rumpali Kainuusta |
Informaatiokameli 22.09.2005 22:56:56 (muokattu 22.09.2005 22:58:42) | |
---|
Omasta mielestä ei välttämättä mikään mahtava ollut yksittäisenä elokuvana mutta taistelukohtaukset kyllä olivat mahtavia, tyylikkään yliampuvia. Ja olihan siinä se tietty tunnelma. Vähän vähemmäksi olisin kyllä sitä kitararäimettä toivonut. Everybody loves somebody but nobody loves rumpali. |
Lonnie 22.09.2005 23:17:05 | |
---|
vähän vähemmäksi olisin kyllä sitä kitararäimettä toivonut. Niin määki. Ja hirmusesti petyin kun ei kuulunukkaan sitä hyytävää Sephiroth musiikkia. Leffa oli ihan jees. Tosin vaati toisen katselukerran että tajusin leffan pääasian. Animaatio on aika hurjaa. Parikin kertaa meinasin kurottaa koskettamaan Cloudin villapaitaa. Filosofia on aidoimmillaan kun imetään munaa jossain palmun alla Benny Hill ilme naamalla. -James Hukkanen
Megaman #011 Walkin´-man
THV #22 |
Informaatiokameli 22.09.2005 23:30:20 (muokattu 22.09.2005 23:44:01) | |
---|
Niin määki. Ja hirmusesti petyin kun ei kuulunukkaan sitä hyytävää Sephiroth musiikkia. Leffa oli ihan jees. Tosin vaati toisen katselukerran että tajusin leffan pääasian. Animaatio on aika hurjaa. Parikin kertaa meinasin kurottaa koskettamaan Cloudin villapaitaa. Kyllähän se räime jotenkin passasi siihen mutta jotenki kuulosti vaan pahalta kun olivat "pilanneet" One winged angelin särökitaroilla. Se villapaita kyllä näytti aika kutsuvalta... Everybody loves somebody but nobody loves rumpali. |
Swan 23.09.2005 14:09:13 | |
---|
Kovat musiikit siinä loppupomossa! Joo, Otherworld on rangga piisi! Sehän soi siinä alun blitzball-matsissakin, kun Sin käy ekan kerran rettelöimään. Ympyrä sulkeutuu kivasti, kun peli lopetetaan saman biisin soidessa. Tai no, sen jälkeen tulee vielä se yksi koitos, mutta siinähän ei voi kuolla ollenkaan. X-2:sen lopusta muistan lopputaistelun, mutta loppuanimaatiosta ei mitään hajua. Täytyy siis pelata joskus uudestaan läpi. Minua ainakin molemmat pelit ovat onnistuneet viehättämään oikein kovasti! Juu, olihan tuo FFX oikein mainio peli, vaikkakin tarina eteni melko tasaisesti. FFX-2:a on parjattu jonkun verran, joten vähän pelottaa sen puolesta, vaikka samalla toivon sen tuovan asianmukaisen jatkon edeltäjälleen. Aloitin sen jauhamisen eilen, ja alku oli totta puhuen hieman camp-huvittava. Teema on kyllä erittäin houkutteleva, joten se riittänee ainakin motivoimaan pelaamiseen, ellei joku kerkeä spoilaamaan mitään tärkeää ennen sitä. |
zernobyl 23.09.2005 14:17:42 | |
---|
Joo, Otherworld ... Teema on kyllä erittäin houkutteleva, joten se riittänee ainakin motivoimaan pelaamiseen, ellei joku kerkeä spoilaamaan mitään tärkeää ennen sitä. Murhaaja on tarjoilija. Sori, spoilasin. =( |
Pelsi 23.09.2005 14:34:28 | |
---|
Juu, olihan tuo FFX oikein mainio peli, vaikkakin tarina eteni melko tasaisesti. FFX-2:a on parjattu jonkun verran, joten vähän pelottaa sen puolesta, vaikka samalla toivon sen tuovan asianmukaisen jatkon edeltäjälleen. Aloitin sen jauhamisen eilen, ja alku oli totta puhuen hieman camp-huvittava. Teema on kyllä erittäin houkutteleva, joten se riittänee ainakin motivoimaan pelaamiseen, ellei joku kerkeä spoilaamaan mitään tärkeää ennen sitä. X-2:sen alku on typerin osa koko pelissä. Kunhan niistä pakollisista muodollisuuksista pääsee eroon, niin alkaa juonikin taas polveilemaan ja koukkuja paljastumaan. THV-klubi #3
>-)))> #3
MegaMan Club #005 - Top Man |
Swan 23.09.2005 14:48:05 | |
---|
Murhaaja on tarjoilija. Sori, spoilasin. =( Omo. X-2:sen alku on typerin osa koko pelissä. Kunhan niistä pakollisista muodollisuuksista pääsee eroon, niin alkaa juonikin taas polveilemaan ja koukkuja paljastumaan. Eiköhän tuossa seuraava kuukausi vierähdä, kun pakerran tehtävien suorittamisten ja SEN elokuvaspheren kuvauskohteen etsimisessä. |
Swan 23.09.2005 14:53:05 (muokattu 23.09.2005 14:53:50) | |
---|
historian toiset tuplat, prkl |
Lonnie 24.09.2005 18:37:41 | |
---|
Last orderinki katoin, ja oli ihan jees seki. Oli tehty tietsikka animoinnin sijasta ihan perinteisesti, mun mielestä parempi niin. Ja Last order siis on lyhyempi pätkä joka kertoo tästä Nibelheim reaktorihässäkästä. Filosofia on aidoimmillaan kun imetään munaa jossain palmun alla Benny Hill ilme naamalla. -James Hukkanen
Megaman #011 Walkin´-man
THV #22 |