Peoplez 17.03.2005 22:15:01 (muokattu 17.03.2005 22:15:58) | |
---|
Kyseinen nerous ei ole edes (lähes) mahdotonta, koska a) kaikista tavallisista taisteluista voi paeta b) pomotaisteluista ei saa kokemusta c) vihollisten levelit nousee samaa tahtia kuin omat Sehän se pointti onkin. Mutta monet eivät tunnu sitä tietävän. EDIT: tässähän VIII eroaa eniten sarjan muista peleistä. "With your bitch slap rappin' and your cocaine tongue you get nothing done" |
Necromuru 17.03.2005 22:32:22 (muokattu 17.03.2005 22:40:09) | |
---|
a) kaikista tavallisista taisteluista voi paeta
Ja kun on saannut diablon ja Enc-non kyvyn ei yhtään tavallista taistelua tarvitse enään käydä E: Anteeksi, Diablosin
It might be Illusion, But it's very Real Illusion |
VR 18.03.2005 17:39:19 | |
---|
Ykkösen, seiskan ja ysin oon tahkonnu läpi. Kasi on jääny kesken sinne viimeseen linnaan. EHkä joku kaunis päivä senkin jaksaa läpi rysäytää. Seiska on kyllä mun mielestä paras, lähinnä juonen takia. Loppuvastus oli kyllä liian helppo. Voitin minulle harvinaisesti ekalla kerralla, enkä oikein ymmärtänyt missä mennään, painelin vaan jotain, ja se oli siinä. Hahmojen nimistä oon kyllä vähän pihalla, koska keksin aina omat. Vincent "Vinski" Valentine on kyllä pelisarjan kovin jätkä. Everything is not OK. R.I.P Dimebag |
Necromuru 22.03.2005 11:21:05 | |
---|
Force Your Way (Final Fantasy VIII) rokkaa muuren aivan saatanasti Totta puhut. Panee aika kunnon taistofiilikset kun nuo hammond soinnut pärähtävät soimaan.
Tämä on mielipiteeni ja yhdyn siihen täysin. |
Mule 24.03.2005 09:56:50 | |
---|
Mille alustalle ne uudet FFt on nyt tulossa ja milloin? Aatteelin ostaa jonkinnäköisen laitoksen ja vähän etukäteen suunnittelen. Pastilli? (+leikit) |
Spawn 24.03.2005 12:12:37 (muokattu 24.03.2005 12:23:38) | |
---|
FFXII tulee PS2:lle. Vaikuttaisi paskalta, joten jatkanpa siis seitsämännen osan peluuta. Nobuo Uematsu ehkä kaikkien aikojen innovatiivisimpia säveltäjiä. Omaan soittooni vaikuttanut kovasti vaikka basisti olenkin. Ja onpa nuita FF:iä tullut jonkin verran pelattuakin. Playstation alustalle löytyy FF Origins (eli FF1 ja FF2 uudessa muotissa), Final Fantasy Anthologyn jenkkipainos (eli FFV ja FFVI. Euroversiossa FFIV ja FFV) ja sitten tietysti FFVII, FFVIII, FFIX ja FFX. Final Fantasy X:n kakkososaa en ole vielä vaivautunut hankkimaan, ehkä joskus. Ei ollut nimittäin tuo kymppiosa kuin kaunis paketti löysällä tarinalla. Kelpo peli, mutta kun ei juonesta meinaa mitään muistaa. Squaresoftin (tai siis nykyisin Square-Enixin) muista peleistä löytyy vain Yhdysvalloissa ja Japanissa julkaistut Chrono Cross ja Xenogears, jotka molemmat ovat konsoliropeseikkailujen parhaimmistoa. Hakkaavat jopa suurimman osan Final Fantasyista. Vain FFVI ja FFVIII ovat oikeasti säväyttäneet, muut ovat vain "kivoja pelejä". Tokihan niissä on magiaa ja hyvät juonet, mutta kaikissa osissa se ei kanna tarpeeksi pitkälle. Eiköhän tuo tuleva FFXII:kin hyllyyn kuitenkin lopulta päädy, mutta sävellystyössä Uematsun osuus on ilmeisesti jälleen vähentynyt. Hahmosuunnittelijana ei ole Nomura eikä Amano, sen näkee jo päälle päin. Ja onhan nuiden taso muutenkin laskenut tasaisesti Sakaguchin lähdettyä. Ei ole peli mitään ilman isäänsä. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -A. Koskela |
Peoplez 24.03.2005 12:52:15 (muokattu 24.03.2005 12:56:50) | |
---|
FFXII tulee PS2:lle. Vaikuttaisi paskalta Täh? Jotain perusteluja kehiin kiitos. Kyllähän tuosta väkisin on tulossa parempi kuin vaikka kymppi. Samat hemmot tekemässä kuin Vagrant Storyssa ja Final Fantasy Tacticsissa joten itse en ainakaan PASKAA peliä odota. Uskon että tällä kertaa sarja uudistuu enemmän kuin koskaan aiemmin ja tämä on vain positiivinen asia. Kymmenes osa kun vain oli kaikilla mittareilla pettymys. X-2:ta en ole edes jaksanut hankkia. ps. toi Nobuo Uematsuhan ei ole enää Square-Enixin palkkalistoilla joka on sääli mutta toivotaan että herra silti tekisi vielä Final Fantasy-musiikkia. Kai sitä freelancer-pohjaltakin pystyy? EDIT: Nobuo Uematsu on ilmeisesti vastuussa XII:n pääteemasta mutta muuten musiikin on säveltänyt sellainen tyyppi kuin Hitoshi Sakimoto, kaveri joka on vastuussa mm. juurikin Vagrant Storyn ja Final Fantasy Tacticsin musiikeista. Toivotaan parasta, pelätään keskinkertaisuutta :) "With your bitch slap rappin' and your cocaine tongue you get nothing done" |
Spawn 24.03.2005 13:24:20 (muokattu 24.03.2005 13:29:10) | |
---|
Täh? Jotain perusteluja kehiin kiitos. Kyllähän tuosta väkisin on tulossa parempi kuin vaikka kymppi. Samat hemmot tekemässä kuin Vagrant Storyssa ja Final Fantasy Tacticsissa joten itse en ainakaan PASKAA peliä odota. Uskon että tällä kertaa sarja uudistuu enemmän kuin koskaan aiemmin ja tämä on vain positiivinen asia. Ah, unohdin että tuo FF Tacticsikin löytyy hyllystä. Todella jäykkä peli, joka ei kyllä pakota yhtään pelaamaan. Liikaa tekstiä, liian vähän actionia. Sitä paitsi en tuosta hahmosuunnittelusta pidä ja trailerista ja kuvista päätellen jälleen teinirakkausteema. Ihanaa. Sarja muuttuu = Ei Final Fantasy. Sakaguchi lähti, pelin henki muuttui. En sanonut, että kyseessä olisi pelinä paska vaan Final Fantasyna paska. Taso on tähänkin asti laskenut tasaisesti. ps. toi Nobuo Uematsuhan ei ole enää Square-Enixin palkkalistoilla joka on sääli mutta toivotaan että herra silti tekisi vielä Final Fantasy-musiikkia. Kai sitä freelancer-pohjaltakin pystyy? Eihän tuo ole niiden palkkalistoilla ollut vuosiin. Tekee paljon muuta nykyään. Sääli. EDIT: Nobuo Uematsu on ilmeisesti vastuussa XII:n pääteemasta mutta muuten musiikin on säveltänyt sellainen tyyppi kuin Hitoshi Sakimoto, kaveri joka on vastuussa mm. juurikin Vagrant Storyn ja Final Fantasy Tacticsin musiikeista. Toivotaan parasta, pelätään keskinkertaisuutta :) Jes! Pääteema, joten taas tulossa Melodies of Life tai Eyes on Me tyylistä paskaa. On kyllä semmosta hilipatipippan ku on hempeää meininkiä. En ole kai Sakimoton tuotantoa kuullut kuin FFT:stä eikä ne ole kyllä ainakaan päähän jääneet. No ei sillä, Final Fantasy X:n biisejä väsänneen Masashi Hamauzun biisit olivat outoa kolinaa, joten siihen saataneen muutosta. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -A. Koskela |
Swan 24.03.2005 14:56:36 | |
---|
Jes! Pääteema, joten taas tulossa Melodies of Life tai Eyes on Me tyylistä paskaa. On kyllä semmosta hilipatipippan ku on hempeää meininkiä. En ole kai Sakimoton tuotantoa kuullut kuin FFT:stä eikä ne ole kyllä ainakaan päähän jääneet. No ei sillä, Final Fantasy X:n biisejä väsänneen Masashi Hamauzun biisit olivat outoa kolinaa, joten siihen saataneen muutosta. Pääteemahan noissa jokaisessa on ollut, paitsi seiskasta alaspäin mistään ei ole tehty laulettua versiota (One-Winged Angelin kuoroja ei lasketa). Vaikka omat kokemukseni perustuvat välille FF7-9, noiden musiikki - pääteemoja, variaatioita yms. - ovat olleet poikkeuksetta aivan loistavia. Lauletut versiot tuovat oman lisäkivansa mukaan; mielelläänhän noita kuuntelee. np: FF7 Main Theme kalamies#26 >-)))> |
Peoplez 24.03.2005 15:12:52 | |
---|
Taso on tähänkin asti laskenut tasaisesti. En mäkään mitään uutta VI:ta odota mutta silti uskon vakaasti että taso kääntyy jälleen nousuun huonon kympin jälkeen. ps. hommaa Vagrant Story siitä saatat pitää "With your bitch slap rappin' and your cocaine tongue you get nothing done" |
Spawn 24.03.2005 16:31:55 | |
---|
Pääteemahan noissa jokaisessa on ollut, paitsi seiskasta alaspäin mistään ei ole tehty laulettua versiota (One-Winged Angelin kuoroja ei lasketa). Omasta mielestäni hurjaa tuubaa nämä viimeisimmät. Etenkin Melodies of Life. Enkä tarkoita, että se johtuisi laulusta vaan ne ovat musiikillisestikin aika... no en ala Turboilemaan ja sanomaan mielipiteitäni faktoina, joten tyydyn sanomaan, että en pidä. En mäkään mitään uutta VI:ta odota mutta silti uskon vakaasti että taso kääntyy jälleen nousuun huonon kympin jälkeen. Final Fantasy VI ei ole edes sarjan paras osa. Tai siis anteeksi, minun mielestäni se ei ole paras osa. Toiseksi paras jos saan väittää. :) Vaikka peli on juuri sellainen kuin oikean Final Fantasyn täytyy olla niin jotenkin Final Fantasy VII on SE Final Fantasy, joka nappaa sen parhaimman tittelin. Ja voitaneen sanoa, että tuskinpa "perinteiseen fantasiamaailmaan" enää palataan. Varsin teknologiavoittoista ovat Final Fantasyt olleet seitsämännestä osasta eteenpäin lukuunottamatta Final Fantasy IX:a. Ja kymmenes osa ei ollut huono. Eikä edes huonoin Final Fantasy -asteikolla. Voittaa mielestäni yhdeksikön. Toivon ja odotan minäkin tason nousua, mutta pidän sitä epätodennäköisenä. ps. hommaa Vagrant Story siitä saatat pitää Kympin pyytänevät alennuskorista noukittuna, joten saatan ehkä joskus hommatakin. Ruma se on kuin synti, olin sitä mieltä jo pelin ilmestyessä. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -A. Koskela |
Peoplez 24.03.2005 17:36:46 | |
---|
Final Fantasy VI ei ole edes sarjan paras osa. Tai siis anteeksi, minun mielestäni se ei ole paras osa. Toiseksi paras jos saan väittää. :) Vaikka peli on juuri sellainen kuin oikean Final Fantasyn täytyy olla niin jotenkin Final Fantasy VII on SE Final Fantasy, joka nappaa sen parhaimman tittelin. Mun mielestä VI vie niukan voiton. Syynä ehkäpä musiikki. VI on mielestäin Uematsun hienointa työtä. VII kyllä pääsee lähes samalle tasolle. "With your bitch slap rappin' and your cocaine tongue you get nothing done" |
Spawn 24.03.2005 17:44:42 | |
---|
Mun mielestä VI vie niukan voiton. Syynä ehkäpä musiikki. VI on mielestäin Uematsun hienointa työtä. VII kyllä pääsee lähes samalle tasolle. Musiikki ei tee peliä. Vaikka FFVI:n soundtrack voittaakin FFVII:n vastaavan on FFVII:aa silti paljon mukavampi pelata. Final Fantasy VI:ssa hahmomäärä on pieni ongelma. Kaikkien sivujuoniin ja kehittämiseen kun ei jaksaisi panostaa. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -A. Koskela |
Peoplez 24.03.2005 18:05:50 | |
---|
Musiikki ei tee peliä. Vaikka FFVI:n soundtrack voittaakin FFVII:n vastaavan on FFVII:aa silti paljon mukavampi pelata. Final Fantasy VI:ssa hahmomäärä on pieni ongelma. Kaikkien sivujuoniin ja kehittämiseen kun ei jaksaisi panostaa. Mä taas tykkään kun VI:ssa on paljon niitä hahmoja. Mielipideasioitahan nämä. Jännä juttu että ensin kehut Uematsun maasta taivaisiin mutta sitten sanot että musiikki ei tee peliä. Enhän niin väittänytkään. Sanoin vaan että loistava musiikki on se pieni seikka joka vääntää pelin VI:n eduksi. Pelillisesti puntit menevät suunnilleen tasan. Molemmissa on hyvät ja huonot puolet. "With your bitch slap rappin' and your cocaine tongue you get nothing done" |
Spawn 24.03.2005 18:13:46 (muokattu 24.03.2005 18:16:11) | |
---|
Jännä juttu että ensin kehut Uematsun maasta taivaisiin mutta sitten sanot että musiikki ei tee peliä. Satun kuuntelemaan Uematsun musiikkia myös muuten kuin pelien yhteydessä. Asia josta on turha vääntää kättä, Uematsu on loistava biisintekijä ja vaikka nuo viimeisimmät teemabiisit ovatkin mielestäni tuubaa, on mies kyennyt luomaan "hittibiisit" ammattitaidollaan. Ja turhaanpa me lähdemme makuasioista kiistelemään. Joillekin jokin peli tarjoaa parhaat kiksit jo nostalgia-arvollaan. Ja sanotaan nyt vielä, että FF6:n juoni lähtee liian hitaasti käyntiin minun makuuni. Vaikka olenkin tarinoita seuraava ihminen niin ei alkua saisi pitkittää turhaan. FF7 sentään aloittaa kunnon räimeellä. "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -A. Koskela |
lapio 24.03.2005 18:26:34 | |
---|
Ja sanotaan nyt vielä, että FF6:n juoni lähtee liian hitaasti käyntiin minun makuuni. Vaikka olenkin tarinoita seuraava ihminen niin ei alkua saisi pitkittää turhaan. FF7 sentään aloittaa kunnon räimeellä. Itseäni ärsytti hieman se FF7:n pitkä alku siellä kaupungissa ilman, että pääsi maailmalle seikkailemaan. Kuutosessahan pääsee varsin nopeasti hyörimään ympäri karttaa. Pidin siis itsekkin hieman enemmän kutosesta kuin seiskasta. Molemmat ovat kyllä todella hienoja pelejä ja niiden keskinäistä järjestystä on vaikea arvioida. Seiska päihittää kutosen grafiikoissa helposti, mutta jokin uskomaton imu siinä kutosessa on. |
Itseäni ärsytti hieman se FF7:n pitkä alku siellä kaupungissa ilman, että pääsi maailmalle seikkailemaan. Kuutosessahan pääsee varsin nopeasti hyörimään ympäri karttaa. No joo, pitkä prologi, mutta mieti kuitenkin kuinka olennainen osa juonen rakennuksessa. Ja äkkiäkös sen kolmessa tunnissa pelaa. Kutosessa vastaan tulevat luonnollisesti vähän kovemman levelin vihulaisen jos kovin lähtee seikkailemaan. Voisinkin kyllä ottaa kutosen käsittelyyn kun olen tuon seitsämännen osan saanut taas alta pois. Pari vuotta on senkin pelaamisesta aikaa. Molemmat ovat kyllä todella hienoja pelejä ja niiden keskinäistä järjestystä on vaikea arvioida. Seiska päihittää kutosen grafiikoissa helposti, mutta jokin uskomaton imu siinä kutosessa on. Tuo paremmuuden arviointikin on minulla kausiluontoista. Välillä se on kutonen, välillä seiska. Pari vuotta se on kuitenkin ollut osa numero seitsemän. Grafiikoilla ei ole niin väliä tässä suhteessa. Seitsämännen osan hahmothan ovat cg-animaatioissa alussa kuin vaahtokarkkeja. Onneksi pätkien laatu paranee loppua kohti. Omasta mielestäni molemmat ovat helvetin kauniita pelejä visuaalisesti. Ei FF6:n grafiikoita voi moittia huonommiksi sen takia, että ne ovat 16 bittisellä alustalla. Kauneus tosin jälleen katsojan silmässä ja kukin sanokoot mistä itse tykkää. :) "Hyvän nopeuden saavuttaminen vaatii paitsi kärsivällisyyttä, myös progressiivisuutta!" -A. Koskela |
Uruk 24.03.2005 18:39:50 | |
---|
Yep, yep. Kutosen juoni alkoi jo olemaan hieman aikuismaisempaa ja synkempää hahmojen omien ongelmien ja päämäärien kanssa(kun vertaa edellisiin ihqsöpöanime-seikkailuihin). Celes harkitsee itsemurhaa, Shadow tapattaa itsensä lopussa syyllisyyden painostuksen alla, Cyan löytää vaimonsa ja lapsensa sängyistään kuolleinna, kuten koko linnan. Ehkäpä tuo Shadowin kohtaus on lopputeksteissä on yksi pelin liikuttavimmista kohdista. Epävarma mies joka ei voinut antaa tekojaan anteeksi. Kivikova ja kylmä palkkatappaja, joka kumminkin omisti sydämmen. "Liisa hakee sakset..." |
Mule 24.03.2005 19:00:27 (muokattu 24.03.2005 19:00:45) | |
---|
Shadow tapattaa itsensä lopussa Ehkäpä tuo Shadowin kohtaus on lopputeksteissä on yksi pelin liikuttavimmista kohdista. Epävarma mies joka ei voinut antaa tekojaan anteeksi. Kivikova ja kylmä palkkatappaja, joka kumminkin omisti sydämmen. Kiitos. (pelaan parasta aikaa) Pastilli? (+leikit) |
Peoplez 24.03.2005 20:26:25 | |
---|
Sekin muuten vaikuttaa jos joutuu VI:ta pelaamaan Playstation-versiona. Onhan se ihan hirveä niine latausaikoineen. En minäkään sitä jaksaisi pelata. Snes rulz. "With your bitch slap rappin' and your cocaine tongue you get nothing done" |