Bongowing: Pogohypinnän salat jos olisin tiennyt heti alussa, niin olisin ollut tyytyväinen. Mitä tämä tarkoittaa? En jaksa. |
Twinkle Tänään 11:37:00 | |
---|
Ed_Guy: Mitä tämä tarkoittaa? se tarkoittaa että puukottamalla alaspäin pystyy hyppimään vihollisten ja objektien kautta, esimerkiksi maassa olevista piikeistä pystyy pogoamaan eteenpäin lyömällä oikeaan hetkeen. Myöhemmin se pogoaminen resetoi dash- ja double-jump -kyvyt, niin sillä pystyy yhdistelemään odottamattomalla tavalla. Se kannattaa myös alkuvaiheessa totutella että mahdolliset loitsut kannattaa ottaa aktiivikäyttöön. Esimerkiksi ite en sitä ymmärtänyt kun hillosin sitä vasemman yläkulman sielumittaria parantamistarkoituksiin mikä sitten tavallaan nosti sitä parantamisen tarvetta kun tuli herkemmin turpaan. |
Bongowing Tänään 11:48:42 | |
---|
Sienimaailmassahan tuo pogoilu tulee väkisinkin tajutuksi, mutta ei välttämättä ennen sitä, koska peli ei siihen opasta, vaikka kyky on käytössä heti alussa. Oikeaa ajoitusta kannattaa vähän treenata. Vaikeimmat pogoilukohdat helpottuu long naililla. |
Bongowing Tänään 12:28:43 | |
---|
Silksongin vaikeustaso on ilmeisesti jykevähkö vs. edeltäjänsä. Jossain oli jopa että Hollow Knight toimii lähinnä hyvänä tutoriaalina. Ekassa patchissa peliä on vissiin inasen helpotettu, mutta jos se on oikeasti noin, niin voipi olla meikä ainakin toistaiseksi passaa tuon. |
Twinkle Tänään 12:34:32 | |
---|
Bongowing: Silksongin vaikeustaso on ilmeisesti jykevähkö vs. edeltäjänsä. Jossain oli jopa että Hollow Knight toimii lähinnä hyvänä tutoriaalina. Ekassa patchissa peliä on vissiin inasen helpotettu, mutta jos se on oikeasti noin, niin voipi olla meikä ainakin toistaiseksi passaa tuon. Niin kävi Hollow Knightin kanssa myös, että sen vaikeusastetta justeerattiin saadun palautteen perusteella suuntaan jos toiseen. Tuo on vähän semmoinen kaksipiippuinen miekka, että Silksongiin tekis mieli tarttua nyt ennen kuin siitä tulee himmee määrä spoilereita mutta toisaalta tekisi mieli vähän odottaa että ne pahimmat ongelmat siitä pätsätään pois. Veikkaan että ongelmia siellä varmasti jonkun verran on. |
Epämuusikko Tänään 15:28:26 | |
---|
hommasin Logitechin uudemman (mutta langallisen koska olen jääräpää) peliohjaimen kirpparilta löydetyn NGS Maverickin tilalle, jota osa peleistä ei tunnista ja josta jo yksi painike oli väsähtänyt. Logitech toimii kuin tauti, mutta etusormipainikkeista alemmat on jotenkin ihmeellisesti jousitettu. No, kai tuohon tottuu. maksoi 15 eurua. LET'S SÄRJETÄÄN AND MURJOTAAN! |
Twinkle Tänään 16:18:27 | |
---|
Epämuusikko: hommasin Logitechin uudemman (mutta langallisen koska olen jääräpää) peliohjaimen kirpparilta löydetyn NGS Maverickin tilalle, jota osa peleistä ei tunnista ja josta jo yksi painike oli väsähtänyt. Logitech toimii kuin tauti, mutta etusormipainikkeista alemmat on jotenkin ihmeellisesti jousitettu. No, kai tuohon tottuu. maksoi 15 eurua. joo, se on sitä nykyaikaa - ne triggerit on analogiset niin ne ei ole enää vain päälle ja pois vaan painalluksen syvyyden voi tunnistaa portaattomasti. Se jousi lisää vastusta niin sen painalluksessa on parempi kontrolli. Olisko N64n Trident-ohjaimessa ollut ensimmäisen kerran se jousi, joten se on semmoisen 30 vuotta vanha keksintö jo. Esimerkiksi jos tykkää autopelejä pelata, niin se on tosi luontevaa työntää kaasu ja jarru niihin triggereihin ja niihin saa paljon tarkemman tuntuman. |