Aihe: Killing Engineen tarvittaisiin betatestaajia 1 2 | |
---|---|
![]() 13.09.2009 11:56:20 | |
Tänä iltana sitten testaillaan viimein tuota betaa 0.88. Viimeiset viikot on menny tässä kun eräskin tiimin jäsen on vaihtanut asuntoa (sitä se syksy teettää), mutta tälle päivälle nyt viimein saatiin järkättyä noi testit klo 20.00. Tämän version päivityksistä voi lukea tarkemmin Killing Enginen foorumilta: http://www.killingengine.com/forum/ Sinne postaillaan vastaisuudessakin myös testien aikataulut. Mac-versiota ei kylläkään vielä ole käännetty. :) The master of sleep picking | |
![]() 16.09.2009 10:38:27 (muokattu 16.09.2009 10:39:22) | |
Repesin tolle esittelylle: "It takes place in an imaginary universe where Finland and Russia are at war with each other." Jos kommentoida saa, niin tosi jees idea! Toivottavasti menestyy. | |
![]() 16.09.2009 10:39:17 | |
Kre-per: Repesin tolle esittelylle: "It takes place in an imaginary universe where Finland and Russia are at war with each other." :D Jep, tiiä vaikka joku suuttuis ku oikein alkaa provoomaan. :D The master of sleep picking | |
![]() 11.10.2009 21:11:26 | |
Killing Engine julkinen beta versio 0.9 on nyt julkaistu. Tässä versiossa pelaajat voivat vihdoin hostailla omia pelejään ja muut pystyvät luonnollisesti sitten joinimaan niihin. Yömoodi otettiin sitten pois, kun se ei vielä kunnolla toimi kaikilla valotuksilla ja muut pelimoodit Team Deathmatchia lukuunottamatta jätettiin vielä tuonnemmas. Kyseessä on muuten kuitenkin jo ihan toimiva kokonaisuus. Optionsista voi ottaa valotuksen pois päältä, mikäli peli tuntuu nykivän liikaa. Valot vaativat koneelta aika paljon enemmän tehoja vielä tässä vaiheessa, joten vanhemmilla koneilla ne varmaan kannattaa oikeasti jättää pois. Pyrimme optimoimaan piirtoa niin että tulevissa versioissa valot eivät hidastaisi peliä enää yhtä paljon. Peliin tosiaan tarvitsee tässä vaiheessa jo tunnuksen, joka on siis sama kuin Killing Enginen nettisivuilla. Pelissä nimimerkkisi on sama kuin käyttäjätunnuksesi, joten kiinnitä siihen huomiota. Kirjautuminen on jo tässä vaiheessa mukana, koska peliin pyritään lisäämään myös pelitilastot, joita voi sitten tarkkailla nettisivuilta. Pyrimme pitämään tuon Official serverin päällä, joten jos ei muuta paikkaa ole pelata, niin siellä ainakin voi peliä kokeilla. Sielläkään ei tietenkään välttämättä ole aina pelaajia ja siksi kannattaakin pistää ihan kaveriporukka pystöön, jossa peliä pelailee. Bugit kannattaa raportoida pelin nettisivujen foorumilla, jotta ne pystytään korjaamaan tulevista versioista pois. Suosittelen myös lukemaan raportoinnin ohjeet (ei ole pitkät) ennen postaamista. Itse ainakin aion pelata tuota kovastikin lähipäivinä, kun kyseessä on kuitenkin sen verran hauska tekele (vaikka itse sanonkin). :D Muillekin myös hauskoja pelikokemuksia. http://www.killingengine.com/ The master of sleep picking | |
![]() 23.10.2009 21:25:06 | |
Haluaisikohan joku tehdä jotain nopeatempoista metallimusaa tähän peliin? :) Vois ainaki kokeilla, että miten sellainen istuu mukaan. The master of sleep picking | |
![]() 25.11.2009 21:06:36 (muokattu 25.11.2009 21:08:30) | |
Beta 0.91 viikonloppuna Koetetaan saada nyt uusin beta viimein ulos viikonlopun aikana. Koetetaan myös saada jonkinlaista testailua aikaan. Tomppu luultavasti pistää peliservun pystöön. Innokkaat testailijat, tarkkailkaa pelin foorumeita. :) http://killingengine.com/ Uudessa versiossa on sitten jo kaikkea kivaa mukana ja paljon korjauksiakin on tehty: - Pisteiden lasku nettisivuille (nyt vielä hieman kesken) - Pelimoodit Capture the Flag ja King of the Hill (myös tällä hetkellä vähän kesken) - Satunnaista pomppimista vähennetty - Headshotit otettu pois, sillä ne tekivät pelistä liian kaoottisen - Kirjautumisruutuun linkki pelin sivuille - Kun kursorin vie ukkelin päälle, tulee näkyviin nimen ja healthin lisäksi sotilasarvo - Pensaat aavistuksen läpinäkyviä, jottei niiden alle voi kokonaan piiloutua - Kranaattien lentoratoja korjailtu - Satcheleihin detonator, joka putoaa kuollessa ja jolla voi räjäyttää asetetut satchelit - Miinoja ei voi enää piilottaa seinien sisään - Kuolemista selkeytetty - Hostaaja ei enää näe vastustajia kartalla - Aseita tasapainotettu - Aseiden valintaa tehty nopeammaksi ja kranut tulevat poimittaessa suoraan valituiksi - Jumiminen roundin lopusta minimoitu - Aseet voi pudottaa vaikka siinä ei olisikaan ammuksia, ja se myös lentää vähän matkan päähän, eikä jää jalkoihin pyörimään - Kaikille objekteille on nyt myös törmäystarkistukset, eli autojen, konttien yms. alle ei enää voi piiloutua - Peliä häirinneet haamupelaajat on nyt poissa - Kaikki objektit voi nyt tuhota Pelin kehitystä jatketaan Päätimme jatkaa Killing Enginen kehitystä myös tulevaisuudessa. Nykyisellään se ei vielä vastaa sitä hauskuustasoa, jota itse siltä odotimme, joten pyrimme miettimään mitä kaikkea siihen voisi laittaa hauskuutta lisäämään. Yksinpelistä ollaan aika yksimielisiä... eli pyrimme tekemään kampanjan, jossa on ihan juoni ja tehtäviä, tekoälyvastustajia jne. Ääninäyttelijät olisivat tietenkin kivoja tuota silmällä pitäen, mutta eivät missään nimessä pakollisia. Myös mappaajat olisivat tervetulleita auttamaan karttojen teossa. Jos teillä on mitä tahansa kehitysideoita peliin, niin kertokaa niistä pelin foorumeilla. Kaikki ehdotukset otetaan huomioon. The master of sleep picking | |
![]() 29.11.2009 15:21:23 | |
Versio 0.91 beta löytyy nyt Killing Enginen kotisivuilta: http://www.killingengine.com/downloads/ The master of sleep picking | |
![]() 14.12.2009 21:07:15 | |
Tänään sit julkaistiin uusin versio, eli beta 0.92, joka toivottavasti jää nyt viimeiseksi beta versioksi. Tammikuun lopulla pyritään saamaan viimeistelty versio, jota voi sitten todella jo kutsua valmiiksi. Uuteen betaan ei oo lisätty mitään isoja featureja vaan päivitetty vaan kovasti niitä juttuja, mitkä on toiminu huonosti tai väärin. Vakaampi pelattava versio löytyy siis sivulta http://killingengine.com/ Hiukan siis päätettiin lykätä tuota v1.0 julkaisupäivää, kun vähän on sellanen olo, ettei tää oo vielä ihan valmis. Jotenkin tuntuis vaan typerältä julkasta sellanen "melkein valmis" peli. Periaatteessa kuitenki toi on jo ihan valmis ja pelattava. Kenttäeditorilla voi tehä niin karttoja ja niitä voi sitten pelata ihan kaikkien kanssa. Jotain pieniä bugeja ja säädettävää on vielä vaan sen verran, että me halutaan 1.0 versioon ne korjailla. Itestä tuntuu aina ikävältä ostaa joku peli, joka sitten onki buginen ja toimii vähän niin ja näin. Nyt kuitenki haluttais mappaajia tosiaan lisää. Pelissä on tällä hetkellä 13 mappia, joista olen tehnyt 11, eräs Co yhden ja Riotcitystä en tiedä. Tuota viimeistä olen kuitenkin suurentanut ja muokkaillut niin paljon, ettei sitä samaksi mapiksi enää juuri tunnista. :) Ois kiva saada lisää erilaisia mappeja kun noi mun tekemät alkaa kaikki muistuttaa vähän toisiaan jo. Lisää CTF ja KOH -mappeja. Sellaisia, joissa on jotain siistejä ideoita ehkä, tai sit vaan perusmappei, joita on kiva pelata. Jos innostusta riittää, niin me aletaan 1.0:n jälkeen kehitellä yksinpeliä, joten siihenkin ois kiva ku löytyis mappaajia. Yksin niitä on vähän ikävä tehä. Editoria muokataan paljonkin sitä varten, mutta pohja pysyy samana. Ottakaa yhteyttä pikaviestillä tai pelin foorumilla ( http://killingengine.com/ ) tai IRCnetissä #killingengine. Ei se multa oo pois, että joku toinen on taitava kitaristi. Päin vastoin. | |
![]() 16.12.2009 10:19:53 | |
Tänään (ke 16.12.) testaillaan klo 20:00 tuota beta 0.92 versiota. Jos ongelmia ilmenee, tai muuten vaan haluutte tulla rupatteleen, niin se onnistuu #killingengine kanavalla IRCnetissä. Ja suosittelen myös, että jokainen, joka pelistä tykkää, seurailee pelin foorumeilta peliaikatauluja ja mahdollisesti ilmoittaa niistä itse, jos pystyy pelejä hostimaan. http://www.killingengine.com/forum/viewforum.php?f=2 Tähän asti tuolla pelissä on joskus tuurilla ollut joku 1 tai 2 pelaajaa, mutta ei todellakaan kovin usein. Iteki tykkäisin pelata, mutta kun en jaksaisi oikeasti postailla 10 eri foorumille joka kerta, että "nyt taas pelattais". Hall of Famessa on tällä hetkellä 23 pelaajalla pisteitä ja tunnuksia siellä näkyy olevan 157. Kyllä porukka siis rekisteröi, mutta syystä tai toisesta pelejä ei vaan saada pystöön. Tässäpä uusimpia screenshotteja: http://www.killingengine.com/images … y/screenshots/091_screenshot_03.jpg http://www.killingengine.com/images … y/screenshots/091_screenshot_02.jpg http://www.killingengine.com/images … y/screenshots/091_screenshot_01.jpg Ei se multa oo pois, että joku toinen on taitava kitaristi. Päin vastoin. | |
‹ edellinen sivu | seuraava sivu › 1 2 |
› Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)