Torniojaws 09.01.2007 03:49:23 (muokattu 09.01.2007 03:49:50) | |
---|
(ps. Cubase tuntija voivat kumota työkalu ym. väitteeni jos ne eivät pidä paikkaansa) En tiedä tarkoitatko samaa asiaa, mutta ainakin itsellä riittää Snap to Grid -päällä kun valitsee sopivan nuotinpituuden ja joko pääikkunassa piirtää audio/midiraidan sopivanpituiseksi (esim. jos pitkiä pätkiä piirtää, on 1/1 nopein piirtää tarkasti). Key editorissa kun rumpuja ohjelmoi, on näppärin vain valita rumpu kerrallaan sopiva tahtilaji, esim. tuplabasareille 16-osina snappi, virvelille 8-osina ja pellit sun muut 8-osina. Jos on hitaampaa menoa, niin sitten vaikka pykälän alemmaksi, eli 8- ja 4-osina. |
kivi 09.01.2007 08:44:51 | |
---|
Joo juu, olikos tää se juttu jota se tekee jos audiofaileja liimailee sillä liimatuubilla? Ton takia en oo koskaan viittinyt sitä käyttää, kun ilmankin pärjää. Kieltämättä vähän ärsyttävä tuo juttu, en vaan aluksi muistanut koko hommaa. Nyt tarkemmin ajateltuna tuo pianoroll ongelmakin kuulostaa etäisesti tutulta, pitää tarkistella aamulla nää hommat kun pääsen koneelle. Joo, se liimatuubilla käsitelty palikka ei enää säädy. Mut ei hätää, oikea hiirennappi ja bouncaus, niin kone laskee korvaavan uuden palikan. Torniojawsin kvantisointijuttuun sen verran, että et kai sä sitten jätä niitä rumpuja tuolla tavalla kahdeksasosiksi ja kuudestoistaosiksi tasapaikoille? Sillai ei kyllä tuu groovea soittoon, ei millään. Muuten kyllä oli aika hyvä vinkki, tosin tuo ajatus että bassarille tihein kvantisointi pisti nauramaan tahattomasti ja hereästi. Mutta sopiva "groove quantize" peliin ja virvelille haamuiskut paikalleen, niin jo toimii. |
Klezberg 09.01.2007 10:28:42 | |
---|
Nyt tarkemmin ajateltuna tuo pianoroll ongelmakin kuulostaa etäisesti tutulta, pitää tarkistella aamulla nää hommat kun pääsen koneelle. Kävin itse kokeilemassa. Kynä pitää olla valittuna että velocityjä saa säädettyä. Se on minusta epäloogista koska yleensä kynällä lisätään jotain, kun taas olemassaolevaa on tapana säätää suoraan hiirellä valitsemalla. Mutta ei tuo haittaa kun sen tietää. En ole tuota kynää juurikaan käyttänyt. Voluumikäyrätkin tuntuu luonnollisemmalta tehdä perinteisemmin kuuntelun aikana säätämällä. lumbaj lumbaj lumbalaj, ajde ajde ajde! |
Sertzo S 09.01.2007 11:35:41 (muokattu 09.01.2007 11:36:19) | |
---|
Tuon kynähomman hoksasin aikoinaan aika nopeasti työkalupakista Cubasessa voimakkuuksien säätelyyn eri soittimilla. |
Klezberg 09.01.2007 12:01:15 | |
---|
Tuon kynähomman hoksasin aikoinaan aika nopeasti työkalupakista Cubasessa voimakkuuksien säätelyyn eri soittimilla. Varmaan sen keksiikin nopeasti jos tekee paljon midihommia. Jos säätämisen tarvetta on harvoin niin näyttää jäävän keksimättä, varsinkin kun edellisellä softalla hoitui suoraan hiirellä. Mutta huomaan tässä että Cubaseen siirtyessä on hämännyt käytön näennäinen helppous. Olisi pitänyt käyttää aikaa opetteluun ja tutkiskeluun. Ja voihan tuon vieläkin hoitaa. lumbaj lumbaj lumbalaj, ajde ajde ajde! |
Notefix 09.01.2007 12:07:37 | |
---|
Logic, Cubase ja PT löytyy. Logicilla pääsääntöisesti teen hommia ja tunnen sen kohtalaisesti. Jotkut asiat ovat helppoja, jotkut asiat taas aika työläitä kun joutuu menemään environmenttiin säätämään ja vetämään piuhoja. Eniten haittaa Logicin surkea audiopuoli, joka ei pärjää ollenkaan noille muille. Toivottavasti siihen tulee parannusta. "Layers of layers of shit!" |
BotneLapio 09.01.2007 17:42:39 | |
---|
Joo, se liimatuubilla käsitelty palikka ei enää säädy. Mut ei hätää, oikea hiirennappi ja bouncaus, niin kone laskee korvaavan uuden palikan. Tässä nyt on varmaankin käynyt niin, että ollaan tehty eventeistä partteja. Event = yksittäinen audiotiedosto Part = useita tiedostoja peräkkäin, päällekkäin tms. Partit ovat sellaisia "eventtien säilömispurkkeja", joilla saat vaikka useamman eventin siirrettyä kerralla. Esim. joku pienistä otoista kasattu vokaalisäe, joka pitääkin siirtää jonnekkin muualle. Ei tarvitse valita kaikkia, vaan siirrät pelkän partin. Kun tuplaklikkaat parttia, voit editoida eventtejä sen sisällä. Saat partin kätevästi takaisin eventiksi / eventeiksi valitsemalla audio->dissolve part. Ei tarvi bouncailla, joka vie turhaa levytilaa. -=Botnee!!=- |
Sertzo S 09.01.2007 21:00:53 | |
---|
Logic, Cubase ja PT löytyy. Logicilla pääsääntöisesti teen hommia ja tunnen sen kohtalaisesti. Jotkut asiat ovat helppoja, jotkut asiat taas aika työläitä kun joutuu menemään environmenttiin säätämään ja vetämään piuhoja. Eniten haittaa Logicin surkea audiopuoli, joka ei pärjää ollenkaan noille muille. Toivottavasti siihen tulee parannusta. Note, se sun musanäytteesi on, minkä aikoinani kuuntelin ja kertomasi mukaan tehty aivan mopokoneilla sitä lajia, että tietotaitoa löytyy viljalti - kuka sitten oletkin. Itse taidan toimineni olla hermoin huonoin ja tässä ns. humppagenressa Cubase-mies jatkossakin. Katsotaan nyt, miten laitekantani kehittyy jatkossa ja mitä saan aikaan. Pirunmoista tappelua ja hieromista se osaltani on ollut tähän tietokonekantaan siirtyminen musani teossa. Ajan kanssa saan aikaan sitä, mitä ajattelen, jota kuitenkaan en instrumentein manuaalisesti pysty toteuttaan. Kiitos vaan eri musateknologiainsinöörit ja eri laitteiden kehittelijät. |
Torniojaws 10.01.2007 10:48:41 | |
---|
Torniojawsin kvantisointijuttuun sen verran, että et kai sä sitten jätä niitä rumpuja tuolla tavalla kahdeksasosiksi ja kuudestoistaosiksi tasapaikoille? Sillai ei kyllä tuu groovea soittoon, ei millään. Muuten kyllä oli aika hyvä vinkki, tosin tuo ajatus että bassarille tihein kvantisointi pisti nauramaan tahattomasti ja hereästi. Mutta sopiva "groove quantize" peliin ja virvelille haamuiskut paikalleen, niin jo toimii. Eikun siitä pääsee sitten kuuluisaan säätämiseen :) Iskuja pykälä eteen-taakse ilman Snap to:ta. |
orfus 17.01.2007 16:25:33 | |
---|
Löytyykös Cubase VST/32:sesta sellasta kätevää trimmaus-toimintoa? Tarkoitan siis sitä että otan audiopartin reunasta kiinni ja kiskon oikealle/vasemmalle ja sieltä paljastuu lisää ko. filessä olevaa dataa? Pro toolsissa tuollainen on ihan pikavalikossa, mites Cubasessa? Put down your books and pick up a gun, we're gonna have a whole lotta fun! |
kivi 17.01.2007 17:01:54 | |
---|
Löytyykös Cubase VST/32:sesta sellasta kätevää trimmaus-toimintoa? Tarkoitan siis sitä että otan audiopartin reunasta kiinni ja kiskon oikealle/vasemmalle ja sieltä paljastuu lisää ko. filessä olevaa dataa? Pro toolsissa tuollainen on ihan pikavalikossa, mites Cubasessa? Cubase SX:ssä löytyy, siis jos audiopartissa vain on mitä löytää. VST32:sesta en enää muista onneksi kuin että raidat olivat vaaleanpunaisia. Vaikka tuli silläkin paljon tehtyä joskus noin 7 vuotta sitten kun se oli "se" ohjelma, joku levykin kai. Sitten tuli Logic Platinumin kanssa pelattua pari vuotta. |
Torniojaws 17.01.2007 17:02:50 (muokattu 17.01.2007 17:04:12) | |
---|
Löytyykös Cubase VST/32:sesta sellasta kätevää trimmaus-toimintoa? Tarkoitan siis sitä että otan audiopartin reunasta kiinni ja kiskon oikealle/vasemmalle ja sieltä paljastuu lisää ko. filessä olevaa dataa? Pro toolsissa tuollainen on ihan pikavalikossa, mites Cubasessa? Ainakin Cubase SX:ssä se onnistuu ihan suoraan vetämällä sitä ääniaaltoa. Ei tarvi edes valikoita. Kerralla voi vetää niin montaa ääniraitaa kuin projektista löytyy. Voit myös vetää joko Snap to:lla tai sitten ilman snäppiä. E: Jaa, kerkesin myöhästyä. |
Denzo 17.01.2007 23:29:20 (muokattu 17.01.2007 23:31:18) | |
---|
Ardourin kaikkiin ominaisuuksiin ei ole ollut vielä tarvetta tutustua, tai ehkä olen jäänyt paljosta paitsi ja teen vaikeimman mukaan. Yksi hieno esimerkki miksi Ardouria on mukaa käyttää (ja vaatii tutustumistakin), sattui vähän ikävämmän tapauksen kohdalla. Eli vähän kikkailtuani Ardour kaatui kesken kaiken, eikä "crash recovery" auttanutkaan : ohjelma kaatui samantien kun sessionia yritti avata. No, Ardourin session-tiedostot ovat XML-muodossa, ja kun sitä yrittää aukaista konsolin ("komentorivi") kautta, se kertoo mikä mättää. Tämän perusteella XML-tiedostosta löytyi vikakohta helposti ja pari riviä poistamalla biisi palautui ennalleen. http://www.emvg.net/esa |
koponen 18.01.2007 11:06:22 (muokattu 18.01.2007 11:07:33) | |
---|
Kuppasta on tullut käytettyä 3.0 versiosta alkaen, 150MHz P1:lla äärimmäistä laskentatehoa.Vieläkin kauhulla muistelen sen käsittämättömiä eq:ja. Nyt pyörii SX3 ja virallinen lisenssi alusta asti tottakai. Käytännössä kaikki versiot tuolta väliltä on erittäin tuttuja. Atari ST:llä tuli aikanaan pyöriteltyä myös Cubase 2.0:aa (Avalon, vai mikä se oli..), mutta siitä en onneksi muista juuri mitään. http://nationalpriorities.org/index.php?option=com_wrapper&Itemid=182 |