Aihe: VSTi -> Wav ilman reaaliaikaista äänitystä?
1
keyboardplayer
16.11.2006 23:13:16
 
 
Onko tuollainen mahdollista millään ohjelmalla? Eli mulla on rummut miditiedostona ja olisi tarkotus ajaa se drumkit from hell 2:sen saundeilla. Koneen tehot ei kuitenkan riitä missään määrin siihen että tökkäisin vaan sen vsti:nä äänityssoftaan ja äänittäisin audiona. Haen siis ratkaisua, missä voin tehdä niin että lataan miditiedoston ohjelmaan ja laitan sen kulkemaan dfh2-vsti:n läpi ja painan expoert wave tms nappulaa. Reasonissa on tällainen, muttei taida tukea vsti:tä(?)
Niin ja tuota olis tällä vähemmän tehokkaalla koneella hyvä käyttää muihinkin vsti:hin, mutta drumkit from hell 2:en läpi yritän epätoivoisesti saada nuo rummut waviksi.
CryptoFib
17.11.2006 00:06:33
eikös se softa ole plugari? eli eikös sitä pitäis hostata jossain ohjelmassa, missä export to wav, löytyy?
Siitä huolimatta, että eläminen on niin kallista, se on edelleen hyvin suosittua.
Torniojaws
17.11.2006 08:13:33 (muokattu 17.11.2006 08:14:50)
 
 
eikös se softa ole plugari? eli eikös sitä pitäis hostata jossain ohjelmassa, missä export to wav, löytyy?
 
DFH2 latautuu koko jylhyydessään (siinä 700 MB!) muistiin kun se lisätään VST-listaan. Toisin kuin muissa Toontrackin tuotteissa, DFH2:ssa ei ole sitä TPC:tä, eli äänenpakkausjärjestelmää (kuten zip/flac, ei mp3). Sen avulla muissa Toontrackin rumpukoneissa reaaliaikainen muistinkäyttö pysyy kohtuullisena, eli siinä 100~250 MB:ssä. Renderöinnin aikana sitten käytetään täyttä laatua, mutta silti muistinkulutus on kohtuullista verrattuna DFH2.
 
Eli lyhyesti, jos vain muisti riittää niin pitäisi onnistua postittajalta. Jos koneen vääntö ei riitä reaaliaikaiseen soittamiseen, niin älä vahingossakaan paina playtä ;) - menee kone semmoseen jurriin, että huh.
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
juha_p
17.11.2006 12:53:16

 
Eli lyhyesti, jos vain muisti riittää niin pitäisi onnistua postittajalta. Jos koneen vääntö ei riitä reaaliaikaiseen soittamiseen, niin älä vahingossakaan paina playtä ;) - menee kone semmoseen jurriin, että huh.

 
Mikäli homma kiinni RAM muistin vähyydestä, myös virtuaali muistin kasvattaminen voi auttaa asiaa hiukan (My Computer-Properties-Advanced tab-Performance options... (oma tietokone-ominaisuudet-lisäasetukset-suorituskyky... (liekkö nimet näin finski versiossa)).
 
t. Juha
keyboardplayer
17.11.2006 13:35:45
 
 
Täyden setin saan kyllä ladattua virtualimuistin avulla, mutta kun tuon midin jossain sekkarissa soittaa dfh2:n läpi niin jumiutuu jo ennenkö kerkee alkaakkaan. Siksi tarvitsisin ohjelman millä tuon voisi tavallaan suoraan tallentaa waviksi ilman varsinaista äänitystä, tyyliin reason, jossa ei audiota äänitetä vaan kaikki midinä samplerien yms läpi ja file->expoert wave. Niin ja mun ei tarvitse ladata välttämättä koko settiä kerralla, vaan basarit erikseen, virpat erikseen jne...
Torniojaws
17.11.2006 14:18:45 (muokattu 17.11.2006 14:19:54)
 
 
Mikäli homma kiinni RAM muistin vähyydestä, myös virtuaali muistin kasvattaminen voi auttaa asiaa hiukan (My Computer-Properties-Advanced tab-Performance options... (oma tietokone-ominaisuudet-lisäasetukset-suorituskyky... (liekkö nimet näin finski versiossa)).
 
Virtuaalimuisti (lue: kiintolevy) on kirjaimellisesti tuhat kertaa hitaampaa kuin fyysinen muisti. Käytännössä käy kuten tuossa edellisessä postissa mainittiin eli kone "hajoaa" ;)
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
keyboardplayer
17.11.2006 14:49:44
 
 
Tiedän, että on hitaampaa...mutta niinkuin mainitsin, mun ei tarvi ladata koko settiä, vaan esim lataan pelkät basarit ja ajan waviksi, poistan basarin, lataan virpan, ajan sen waviksi jne.
juha_p
17.11.2006 14:51:05
Täyden setin saan kyllä ladattua virtualimuistin avulla, mutta kun tuon midin jossain sekkarissa soittaa dfh2:n läpi niin jumiutuu jo ennenkö kerkee alkaakkaan. Siksi tarvitsisin ohjelman millä tuon voisi tavallaan suoraan tallentaa waviksi ilman varsinaista äänitystä, tyyliin reason, jossa ei audiota äänitetä vaan kaikki midinä samplerien yms läpi ja file->expoert wave. Niin ja mun ei tarvitse ladata välttämättä koko settiä kerralla, vaan basarit erikseen, virpat erikseen jne...
 
Hmm... eikö se näin mene kaikissa; lataat MIDI datan ohjelmaan, lataat/asetat instrumentin/efectit (DFH:n) ja sitten vain 'exporttaat' wav:ksi tai 'bouncetat' uudelle audioraidalle (vai onko kaikissa ohjelmissa käytettävä tuota 'What U Hear' metodia (siis soittaa projekti läpi) exporttauksen yhteydessä?).
 
Käsittääkseni Sonar 6 Trial versio on täysin toiminnallinen sen tietyn ajan joten tuota bounce toimintoa voisi kokeilla ainakin sen avulla.
 
Kannattaa myös tsekata mikä ajuri on systeemille 'kevein' (luultavasti ASIO tai WDM/KS) ja asettaa (playback) latenssi asetukset reiluiksi kun exporttaat/soitat/bouncetat. Kokeile vaikka 200ms aluksi ja jos vielä sekoilee niin sitten 500-1000ms.
 
Mitä tulee tuohon virtuaali muistiin niin, mikäli VM on määritetty, miltei jokainen sample/data pohjainen virtuaali-instrumentti puskee osan itsestään sinne jos RAM määrä on vähäinen (esim. 512 MB) (tän voi sitten havainnoida seuraamalla RAM:n ja VM:n käyttöä ladattaessa noita plugareita ohjelmaan). Se onko VM sata vai tuhat kertaa hitaampaa kuin RAM ei siis ole tärkeä asia sample datan kohdalla .. jos VM on liian hidas samplerin datalle niin miten systeemi voi kuitenkin streamata esim. 50 audio raitaa yhtäaikaisesti (sama levy kait kuitenkin on kyseessä ja 'yleensä' VM:n data on vieläpä 'paremmassa järjestyksessä')?
 
t. Juha
Niq
17.11.2006 15:03:48
 
 
Eikös tuon Drumkit from hellin saa ladattua DXi/VSTi:nä sekvensseriin?
Sonarissa onnistuu siten, että sieltä Soft Synths -ikkunasta valitsee haluamansa softasynan ja lumihiutaleen näköisestä napista ottaa freeze synth, jolloin Sonar prosessoi midiraidan ja softasynan audioraidaksi ilman että vie konetehoja ns. yhtään.
"I have a cunning plan" -Baldrick
keyboardplayer
17.11.2006 16:09:18
 
 
Eikös tuon Drumkit from hellin saa ladattua DXi/VSTi:nä sekvensseriin?
Sonarissa onnistuu siten, että sieltä Soft Synths -ikkunasta valitsee haluamansa softasynan ja lumihiutaleen näköisestä napista ottaa freeze synth, jolloin Sonar prosessoi midiraidan ja softasynan audioraidaksi ilman että vie konetehoja ns. yhtään.

 
Joo tuollaista mä hain. Ilmeisesti?
Onnistuukos tuo millään hieman kevyemmällä ohjelmalla? Mitään muuta siinä ei sitten tarvitse ollakkaan, koska haluan vaan ne wav-tiedostot.
Jostain saanee kuitenkin jonkun trial version sonarista, josei kevyempää ohjelmaa löydy?
Canttori
17.11.2006 17:44:28
Joo tuollaista mä hain. Ilmeisesti?
Onnistuukos tuo millään hieman kevyemmällä ohjelmalla? Mitään muuta siinä ei sitten tarvitse ollakkaan, koska haluan vaan ne wav-tiedostot.
Jostain saanee kuitenkin jonkun trial version sonarista, josei kevyempää ohjelmaa löydy?

 
Reaperilla, tais olla "looginen" 'apply fx to item as new take.'
keyboardplayer
17.11.2006 18:34:04
 
 
Reaperilla, tais olla "looginen" 'apply fx to item as new take.'
 
Mitö tuo käytännössä tarkoittaa? eikö fx liity ennemminkin efektiin kuin vsti instrumenttiin?
nomidi
17.11.2006 19:39:37
Eikös tuon Drumkit from hellin saa ladattua DXi/VSTi:nä sekvensseriin?
Sonarissa onnistuu siten, että sieltä Soft Synths -ikkunasta valitsee haluamansa softasynan ja lumihiutaleen näköisestä napista ottaa freeze synth, jolloin Sonar prosessoi midiraidan ja softasynan audioraidaksi ilman että vie konetehoja ns. yhtään.

 
onnistuukohan tuolla: http://www.kvraudio.com/get/977.html
myös muissa vst-hosteissa?
Torniojaws
18.11.2006 00:30:49 (muokattu 18.11.2006 00:34:39)
 
 
niin miten systeemi voi kuitenkin streamata esim. 50 audio raitaa yhtäaikaisesti (sama levy kait kuitenkin on kyseessä ja 'yleensä' VM:n data on vieläpä 'paremmassa järjestyksessä')?
 
Audiota luetaan vain pieni pala kerrallaan, ei kokonaista tiedostoa. Tunnetaan myös termillä bitrate. Eli 44,1 kHz 24-bit Stereo on 44,1 * 24 * 2 = 2116,8 kilobittiä per sekunti, eli 264,6 kilotavua per sekunti per raita. Kun projektissa on 50 audioraitaa, joista jokainen on sen 44.1 kHz 24-bit Stereo, niin muistia menee yhteensä 50 * 264,6 kilotavua = 13230 kilotavua = 12,92 megatavua per sekunti yhteensä kaikkien 50 audioraidan toistamiseen.
 
Eli muistia ei niin hirveästi tarvitse itse audioraitojen soittamisessa. Ne ovat ne pluginit sun muut jotka syövät muistia.
 
Mitö tuo käytännössä tarkoittaa? eikö fx liity ennemminkin efektiin kuin vsti instrumenttiin?
 
VST-instrumentitkin ovat "efektiraitoja" (ei kirjaimellisesti).
Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Progish Metal] | Coldway [Death Metal]
juha_p
18.11.2006 01:03:27 (muokattu 18.11.2006 09:55:53)
Audiota luetaan vain pieni pala kerrallaan, ei kokonaista tiedostoa. Tunnetaan myös termillä bitrate. Eli 44,1 kHz 24-bit Stereo on 44,1 * 24 * 2 = 2116,8 kilobittiä per sekunti, eli 264,6 kilotavua per sekunti per raita. Kun projektissa on 50 audioraitaa, joista jokainen on sen 44.1 kHz 24-bit Stereo, niin muistia menee yhteensä 50 * 264,6 kilotavua = 13230 kilotavua = 12,92 megatavua per sekunti kaikkien 50 audioraidan toistamiseen.
 
Eli muistia ei niin hirveästi tarvitse itse audioraitojen soittamisessa. Ne ovat ne pluginit sun muut jotka syövät muistia.

 
En kylläkään tarkoittanut muistin kulutusta vaan levytoimintojen määrää/s sillä sehän se on se ainoa hidaste VM:n käytössä. Laskeppa varsin montako lukutoimintoa /s saat tuolle 50 raidalle (muista positio tarkistukset (paikka johon 'tiedoston' edellinen lukeminen päättyi) myös mikäli lukeminen ei ole bufferoitu valitun clusterin kokoon)?
 
Itse olen testanut VM:n käyttöä 7200rpm/8MB kovalevyllä joidenkin audio softien kanssa ja esim. 900 MB:n piano (soundfontti) toimi moitteetta 512Mt muistisessa koneessa (soundfontti data hun myös on wave pohjaista, tämä tosin vain 16-bittistä).
 
t. Juha
keyboardplayer
19.11.2006 21:00:09
 
 
Kokeilin tuota reaperia. Muut muunsi hyvin mutta overheadit kun yrittää muuntaa, niin jää hiljaisia taukoja aina välillä...mutta eipä voi muuta olettaakkaan tällä romukoneella =)
‹ edellinen sivu | seuraava sivu ›
1
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)