Aihe: Grand Theft Auto-pelisarja
1 2 3 4 5 6 758 59 60 61 62
Jormaz
11.08.2006 22:42:29
Seuraavaan GTA:han pitää kyllä tulla tuki ratille. SA:ssa sai jonkun mutkan kautta toimimaan mutta käytännössä se ei toiminut.
In Goth We Trust!
The 666 Club #4 Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta
MaD PiAnIsT
11.08.2006 23:25:18
 
 
Seuraavaan GTA:han pitää kyllä tulla tuki ratille. SA:ssa sai jonkun mutkan kautta toimimaan mutta käytännössä se ei toiminut.
 
Ja vaikka saikin, niin moottori ei ole tehty rattia varten. Näppiksellä tai padilla San Andreas meni vielä, mutta ei ratilla. Jospa saisivat sillä pingispelinmoottorilla hieman paremmat fysiikat.
Jos haluat tietää ketkä ovat ystäviäsi, hanki vankilatuomio. (Charles Bukowski)
tähtivaeltaja
12.08.2006 03:00:06 (muokattu 12.08.2006 03:01:01)
Seuraavaan GTA:han pitää kyllä tulla tuki ratille. SA:ssa sai jonkun mutkan kautta toimimaan mutta käytännössä se ei toiminut.
 
On se varmasti kiva kääntää kymppitonnin kallista thruuuuuustmasteria kun FBI ampuu pyllylle? Kyllä, rattituki! Vai kun autosta astuu ulos, niin vaihtuu ohjaimeksi Padi? Vai onko kyseessä jonkinlainen Ultra-violence-moodi, jolloin tiukkaa toimintaa ja räiskintää voi hakata jopa simulaattorin ohooojaimella? Me muut pellet pelaamme ihan vain PSII:n pädillä?
GTR yhdistettynä GTA:n, siinä vasta hieno miksaus.
...
Niih, kokeilin kyllä GTAIII:ta ratilla+polkimilla+vaihdekepillä. Se oli krhm... kömpelöä.
'Why do you necessarily have to be wrong just because a few million people think you are?' -Frank Zappa
Bald Anus
12.08.2006 03:23:03
 
 
Jos olisi GTA kolmosen kentät San Andreaksen ominaisuuksilla, niin laukeaisin. Mutta nelosta odotellessa...
Ai et digaa mun paskast? No, tos on kusta!
THV-Klubi #12
Paskakitaristit #1
drummer88
12.08.2006 03:26:03
Vice city = Parhaus
San Andrea
s = Hyvä
 
Virhe! Tyhjä tai liian lyhyt kirjoitus!
The Art Of Shredding
Jormaz
12.08.2006 04:20:39 (muokattu 12.08.2006 04:21:43)
Vai kun autosta astuu ulos, niin vaihtuu ohjaimeksi Padi?
 
Jätkällähän alkaa vähitellen sytyttää, tosin PC-versiota ja näppistä lähinnä tarkoitan. Tiukassa toiminnassa vois pöydällä olla ahdasta ja tavarat lennellä mutta kruisailuun ratti sopis.
In Goth We Trust!
The 666 Club #4 Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta
Tempura
12.08.2006 08:36:33 (muokattu 12.08.2006 08:38:07)
Ratti voisi olla kyllä hankala ympätä. Mutta mistäs sen tietää, mitä ohjaimia tulevaisuus tuo tullessaan. Wii esitteli jännän uudenlaisen ohjaimen, ja muut ohjainmuodot alkavat olla niin kauan paikallaanpolkeneita että odotan lähivuosina tapahtuvan jotain.
 
Kuitenkin, autojen ohjattavuuteen olisi jollain keinolla hienoa saada enemmän sulavuutta. Nykyiselläänhän se on aika nykivää touhua. Ei tästä mitään simulaattoria tarvitse tehdä, mutta ajaminen voisi olla nautittavampaa. Että voisi vaan rauhassa soljua muun liikenteen mukana ja relata, ilman että rauhallisesti ja tasaisesti ajaminen vaatisi kaasunapin jatkuvaa näpyttelyä ja keskittymistä. Kaasua voisi mallintaa muutenkin kuin että se olisi joko on tai off. Esim. vaikka sellainen (aikanaan Archimidean Dynastyssa hyvin toiminut idea) kiihdytysnappi, mikä kiihdyttäisi rauhallisemmin ja jättäisi napista irroitettuaan kyseisen nopeuden päälle. Vastaava jarrunappi ei löisi jarruja lukkoon, vaan hidastaisi vauhtia, ja napista irroitettuaan vauhti jäisi sellaisenaan päälle. Tietenkin nämä sen perinteisen "hanaa täysiä ja jarruja täysiä"-nappien lisäksi, ei tilalle.
 
Mitenkäs konsoleilla nuo liipaisimet, onko niitä mahdollista ohjelmoida suorittamaan toimintoja porrastetusti vai onko kyseessä aina on/off-toiminto? Tuota kaasua nääs ajattelin, sitä olisi mukava säätää liipaisimella, kun mokomassa on sitä liikkumavaraa.
 
Kohta ilmestyy X360:lle GTA-ripoffi Saint's Row, jossa on jokseenkin paranneltu pelimekaniikkaa jokaisella osa-alueella, mutta ajaminen tuntuisi olevan vielä aikalailla tuota samaa. No, saapahan sitä sitten hakata GTA nelosta odotellessa. Demon perusteella ainakin meni ostoslistalle välittömästi.
THV-Klubi #7 Romantikkoitkijät #12
papitsu
12.08.2006 08:43:59
Mitenkäs konsoleilla nuo liipaisimet, onko niitä mahdollista ohjelmoida suorittamaan toimintoja porrastetusti vai onko kyseessä aina on/off-toiminto? Tuota kaasua nääs ajattelin, sitä olisi mukava säätää liipaisimella, kun mokomassa on sitä liikkumavaraa.
 
Minä taas mietin noita tatteja.. Kaasuhan voisi olla semmosessa. Porrastetustihan ne ainakin toimii?
 
Ja konsoleilla en osaa näitä 3D-GTA:ita pelata. Ampuminen on vaan ärsyttävää.
PUNK OUT WITH YOUR CUNT OUT!
M.A.C.H.O. # 7 "I eat green berets for breakfast. And right now I'm very hungry." | S.M.A.K | THV-klubi #42
Tempura
12.08.2006 09:35:02
Minä taas mietin noita tatteja.. Kaasuhan voisi olla semmosessa. Porrastetustihan ne ainakin toimii?
 
Ja konsoleilla en osaa näitä 3D-GTA:ita pelata. Ampuminen on vaan ärsyttävää.

 
Tatit kyllä, mutta moinen ajatus tuntuisi aika hankalalta. Niitä käytetään jo liikkumiseen ja kameran kääntelyyn, sekä tatin tarkka käyttäminen vaatisi turhan paljon keskittymistä.
THV-Klubi #7 Romantikkoitkijät #12
HungryFD
12.08.2006 11:12:57
Minä taas mietin noita tatteja.. Kaasuhan voisi olla semmosessa. Porrastetustihan ne ainakin toimii?
 
Eikös PS2:n ohjaimessa ole ihan se äksäkin porrastettu. Ei vaan ole maailman helpoin säädellä sillä nopeutta.
M.A.C.H.O. #16 "You know when I was a boy and rock'n'roll came to East Germany, the communists said it was subversive." THV-klubi #51
MaD PiAnIsT
12.08.2006 11:18:20
 
 
Eikös PS2:n ohjaimessa ole ihan se äksäkin porrastettu. Ei vaan ole maailman helpoin säädellä sillä nopeutta.
 
XBOXin ohjaimessa kaikki näppäimet ovat analogisia, paitsi start ja mode napit. Siinä maailman paras padi. Isoveljeni on modannut sen toimimaan tietokoneen USB portissa. Sillä on aivan loistava pelata. Voittaa PS2 ohjaimen 100-0.
Jos haluat tietää ketkä ovat ystäviäsi, hanki vankilatuomio. (Charles Bukowski)
Härski
12.08.2006 13:47:52 (muokattu 12.08.2006 13:51:47)
Mun mielipide näistä kolmesta (III, VC ja SA):
 
GTA III - Ehdottomasti tunnelmaltaan intensiivisin osa. Vai kuka väittää, että St. Marksissa ei ole paskat housussa, kun muutama kyttä ja Mafian viha on niskassa? Myös soundit on jokseenkin kolkot ja tietyllä tapaa "Nykiläiset". Tehtävien kulku ja sivujuonet täyttä rautaa. Huonoina puolina mainittakoot hieman tökerö tekoäly ja jotkin grafiikat (esim. meri) jälkimmäisiin osiin verrattuna. 9+
 
Vice City - Nostalginen fiilis, vaikken sitä aikaa koskaan oikein ehtinyt elämään (olin tuolloin vaahtosammuttimen kokoinen). Grafiikoissa parannusta ja ehkä kaupunkimallinnuksissa, mutta samaan fiilikseen ei pääse millään, johtuen ehkä todella kesäisestä meiningistä. Sivujuonia lisätty itsepunaiseen lankaan paljon, mikä on erittäin hyvä juttu pelausiän kannalta. Esim. mestoja JOUTUU ostamaan ja etsimään sitä kadonnutta palaa pelistä, ja tämä jos mikä on parasta. Myös jengitappelut on siistiä puuhaa, koska tässä niitä tapahtuu vain Haitilaisten ja Kuubalaisten välillä, edellisessä tosin oli pari tehtävääkin jengisotiin liittyen, jossa se vie jälleen pidemmän korren. Huonoina puolina VC:stä mainittakoot pelin ehkä aavistuksenomainen sekavuus. Ei tehtävien osalta, vaan kokonaisuutena, III:nen oli ehdottomasti tiiviimpi nippu, jota oli hauska seurata ihan vain seuraamisen takia. 8½
 
San Andreas - Tässä vedettiin kaikki rajat miljoonanteen potenssiin edellisiin nähden. Monille varmasti hyväpuoli, omasta mielestäni se kääntyy itseään vastaan heti, kun Los Santos on takana päin. Toki Las Venturasin hiekka-aavikot, lentokonehäröilyt ja mahtipontiset tehtävät ovat siistejä juttuja, mutta mitä tekeekään San Fierro? On jotakuinkin yhtä turha aspekti koko pelissä, kuin kourallinen kiviä eteisen lattialla. Pelistä löytyy niin paljon kaikkea, että pienten kokonaisuuksien ystävänä tämä lähinnä hirvittää. Pelin isous ei välttämättä olisi niin iso ongelma, mutta tarinan kerronta ja juonenkulku on jokseenkin hakusessa. Okein, koko homman nimi on Carl Johnsson ja se päättää vetää koko SA:ta turpaan ja välissä tapahtuu asioita. Homman pointti häviää osapuilleen samassa kohti, kun jätkä löytää itsensä Angel Pinen traileri alueelta. Mutta, jos et ole samanlainen spede, kuin minä, riittää pelissä liiaksikin hyvää: grafiikat silkkaa rautaa, ajoneuvoissa löytyy, maisemat todella aidon oloisia (enekin se jumalaton vuori!) ja jotakuinkin loistava kaupunkisuunnittelu. Jos haluaa vetää Hollywoodin tyyliin aivoparantolat, ei muuta kuin tukka taakse, Ray Banit päähän ja SA pyörimään - tässä on se KAIKKI. 10-
 
Sanoisin silti, että GTA III on jäänyt näistä parhaiten mieleen. Kaikissa on hyvät puolensa, mutta kolmonen sykähdyttää aina samalla tavalla, kun sitä eksyy pelaamaan. En oo muuten sitäkään pitkään aikaan pelannut, vois josain hommata...
MaD PiAnIsT
12.08.2006 13:58:45 (muokattu 12.08.2006 14:04:40)
 
 
grafiikat silkkaa basagaa.
 
Ei tämmöiset grafiikat enää nykyään voi olla olemassa. Pelatkaapa huviksenne vaikka Half-Life 2 ja katsokaa miten aidonnäköiseksi voi ihmisen tehdä tietokoneella. Halffiksen jälkeen kun katsoo San Andreasta, niin kyyneleiden tuloa ei voi estää. On sen verran kivikaudelta tuo grafiikan taso. Välivideot ovat kankeasti animoituja ja suut eivät mene koskaan yhteen dialogin kanssa. Mutta eihän tämä peli oikeastaan kaipaa parempia grafiikoita, mutta paluu tämän pelin pariin on samalla paluu kivikautiseen grafiikkaan.
 
Edit: typoa
Jos haluat tietää ketkä ovat ystäviäsi, hanki vankilatuomio. (Charles Bukowski)
Härski
12.08.2006 14:19:27
basagaa.
 
Ei tämmöiset grafiikat enää nykyään voi olla olemassa.

 
No mä en tiedä muista peleistä hevon vittuakaan, kun en paljoa pelaile. Tossa nyt puhuttiin lähinnä GTA- sarjasta, eikä mistään Half Lifesta. Totelliset asijantuntijjat tehkööt arvostelunsa vaikka Pelit- lehdessä, tuossa vain omia mieltymyksiä esitin.
Lennu
12.08.2006 14:59:28
 
 
Vitu eks tosiaan voi PS2:lla chiittaa SA:ta? Mä vedin just läpi sen tehtävän, missä nakellaan niitä laatikoita junasta. Vieläks pitää paljon rypistellä, että saa maailman auki. Eijjaksa!!
Jormaz
12.08.2006 15:01:46
Oliko muuten SA:ssa niin ettei peliä voi pelata läpi jos on cheatannut jossain vaiheessa?
In Goth We Trust!
The 666 Club #4 Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta
Lennu
12.08.2006 15:02:46
 
 
Oliko muuten SA:ssa niin ettei peliä voi pelata läpi jos on cheatannut jossain vaiheessa?
 
No kerro miten se tapahtuu, niin mä testaan.
papitsu
12.08.2006 15:05:22
No kerro miten se tapahtuu, niin mä testaan.
 
Kannattaa muuten pistää backup-tallennus, ettei mee koko paska pilalle yhen cheatin takia. Jos siis jostain keksit miten tapahtuu.
PUNK OUT WITH YOUR CUNT OUT!
M.A.C.H.O. # 7 "I eat green berets for breakfast. And right now I'm very hungry." | S.M.A.K | THV-klubi #42
Jormaz
12.08.2006 15:06:41
No kerro miten se tapahtuu, niin mä testaan.
 
Ei näytä netistä löytyvän mitään tehtävien läpäisy-cheatteja. Ainoastaan jotain asecheatteja yms. http://www.gamespot.com/ps2/action/gta4/hints.html
In Goth We Trust!
The 666 Club #4 Mactep - Love Metalia Neuvostoliitosta
MadMatt
12.08.2006 15:09:01
 
 
Vitu eks tosiaan voi PS2:lla chiittaa SA:ta? Mä vedin just läpi sen tehtävän, missä nakellaan niitä laatikoita junasta. Vieläks pitää paljon rypistellä, että saa maailman auki. Eijjaksa!!
 
Homma on sitten vasta aika alussa. Tehtäviä riittää paljon ennen kuin pääset Maaseudun "rauhaan"
Hommaa vaikka aseita tai hidasta peliä koodeilla niin helpottuu. samat koodit aika pitkälle kuin vice:ssä
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)