![]() 07.08.2007 19:02:07 | |
---|---|
Padi alkaa olla hallussa, juuri tuli tovi poljettuakin samalla. Ihmettelen vaan, miten ihmeessä toi voi jumittaa noin paljon? Ei kahtakaan minuuttia ilman jonkin sortin pätkintää.Boxissa en usko olevan vikaa kun on upouusi ja pelikin oli muoveissa. Onko tämä nyt vaan meillä vai miten muilla pyörii tuo xbox-versio? Luulisi nyt saatana rullaavan kunnolla kun on laitetta varten käännettykin. | |
![]() 07.08.2007 19:38:59 | |
Padi alkaa olla hallussa, juuri tuli tovi poljettuakin samalla. Ihmettelen vaan, miten ihmeessä toi voi jumittaa noin paljon? Ei kahtakaan minuuttia ilman jonkin sortin pätkintää.Boxissa en usko olevan vikaa kun on upouusi ja pelikin oli muoveissa. Onko tämä nyt vaan meillä vai miten muilla pyörii tuo xbox-versio? Luulisi nyt saatana rullaavan kunnolla kun on laitetta varten käännettykin. Ei aina osaa kääntää. Aika alkupään boxipelejähän tuo oli - ei varmaan ihan hanskassa nuo multicore prossut ja optimointi tms...:D Mua ei tosin haittaa pieni kevyt nykiminen boxilla yhtään. Vompatti: http://www.elisanet.fi/thebandsear/Destination_single.MP3 | |
![]() 07.08.2007 19:54:21 | |
Et varmaan suorittanut riittejä kunnolla. Vuohenveren pitää olla kunnolla jäähdytettyä ja esikoinen ei saa olla kymmentä päivää vanhempi. ;) Tältä pohjalta. | |
![]() 07.08.2007 20:33:26 | |
Padi alkaa olla hallussa, juuri tuli tovi poljettuakin samalla. Ihmettelen vaan, miten ihmeessä toi voi jumittaa noin paljon? Ei kahtakaan minuuttia ilman jonkin sortin pätkintää.Boxissa en usko olevan vikaa kun on upouusi ja pelikin oli muoveissa. Onko tämä nyt vaan meillä vai miten muilla pyörii tuo xbox-versio? Luulisi nyt saatana rullaavan kunnolla kun on laitetta varten käännettykin. Kyllä sen pitäisi pyöriä kohtalaisesti. Välillä vähän pätkäisee, mutta ei pitäisi tapahtua usein. Ellei sinua sitten juuri häiritse nuo puolen sekunnin pätkäisyt silloin tällöin. ps. kai teillä on se kovalevyllinen boksi? ilman kovalevyähän kuulemma koko peli on täyttä tuskaa eikä x360:n core-versiota sovi suositella muutenkaan mihinkään. ja päivityksenhän peliin saa, kun on kirjautunut liveen pelin käynnistyessä. korjailee muutamia asioita ja parantaa vähän suorituskykyä. 76uy65t745t76tg | |
![]() 07.08.2007 21:00:44 | |
Kyllä sen pitäisi pyöriä kohtalaisesti. Välillä vähän pätkäisee, mutta ei pitäisi tapahtua usein. Ellei sinua sitten juuri häiritse nuo puolen sekunnin pätkäisyt silloin tällöin. ps. kai teillä on se kovalevyllinen boksi? ilman kovalevyähän kuulemma koko peli on täyttä tuskaa eikä x360:n core-versiota sovi suositella muutenkaan mihinkään. ja päivityksenhän peliin saa, kun on kirjautunut liveen pelin käynnistyessä. korjailee muutamia asioita ja parantaa vähän suorituskykyä. On kovalevyllinen.Pieni nyintä ei haittaa, mun pc tekee sitä sillon tällön, mutta ton boksin kanssa kun sitä ei voi "pieneksi" kuvailla. Noh, kattoo nyt tuleeko boksia lunastettua vai ei ja tappelee tuon kanssa sitten. Viikon verran vielä lainassa niin jaksa alkaa tapella :) | |
![]() 07.08.2007 22:01:51 | |
On kovalevyllinen.Pieni nyintä ei haittaa, mun pc tekee sitä sillon tällön, mutta ton boksin kanssa kun sitä ei voi "pieneksi" kuvailla. Noh, kattoo nyt tuleeko boksia lunastettua vai ei ja tappelee tuon kanssa sitten. Viikon verran vielä lainassa niin jaksa alkaa tapella :) Joskus auttaa kun tyhjentää sen välimuistin. Muistaakseni onnistuu niin, että kun laittaa Oblivionin asemaan, ja kun se alkaa latamaan, niin pitää A-näppäintä pohjassa siihen melkein alkuvalikkoon asti. Tietenkin jos on joku 59-levelinen hahmo siellä tallennuksineen millä pelailet, niin sekin voi jo vähän nytkäyttellä. Mutta itselläni ei ole ongelmia. Välissä vähän nytkähtää, mutta se on siinä. Ja päivitys on. Hyvin pieneksi voi nytkähtelyn kuvailla täälläpäässä ainakin. 76uy65t745t76tg | |
![]() 12.01.2008 00:36:58 | |
Huom! Olet kirjoittamassa yli 157 päivää vanhaan ketjuun! Niin olen kun v*tuttaa. Pääsin vihdoin tätäkin pelaamaan ja hahmona on 18-levunen argonialainen bardi ja juuri nyt ei voi mennä mihinkään luolaan edes sisään ilman, että tulee turpaan niin että rytisee. Muutamalla kivalla taikaesineellä saa vihulaisia nurin, mutta niistäkin loppuvat koko ajan ¤#%#& lataukset. Hermot menivät lopullisesti kun koetti mennä johonkin raunioon (hakemaan sellaista latauskiveä, varla stone?) ja täytyi sitten sieltä paeta taasen kirkuen ulkoilmaan perässäni faded wraith ja skeleton champion ja kun ulkona koetti tiputtaa näitä niin takaa tulivat brown bear ja mountain lion yhtaikaa ja lits läts söivät minut ja hevoseni. Siis eihän tämä voi olla näin hankalaa! 18 levelillä! Kun hahmo oli jotain kolmoslevuinen niin nostin vähän vaikeusastetta, mutta tiputin sen nopeasti takaisin, kun meni jauhelihatehtaaksi. Nyt pistän tämän kohta easyyn, eihän tämä ole enää hauskaa. Armouri ja taikaesineet eivät nyt ole niin ihmeelliset, mutta kuitenkin ihan kivat ja on näitä roolipelejä nyt ennenkin tahkottu aivan simona, mutta tälläistä turhautumista ei ole vielä kohdattu. Höh. Softer, worse, slower, weaker. | |
![]() 12.01.2008 00:50:11 (muokattu 12.01.2008 00:57:54) | |
Tuo on yksi vakio-Oblivionin vioista. Jos pelaat PC:llä, niin lataa Oscuro's Oblivion Overhaul niin pääset eroon skaalautuvista vihollisista. Silloin on jopa jotain iloa levelien hankkimisesta kun viholliset eivät automaattisesti ole yhtä vahvoja kuin sinä - jotkin viholliset ovat täysin ylivoimaisia, toiset heikompia, monet siltä väliltä. Eli juuri kuten Morrowindissä keskivaiheen aikoina. Tietenkin voit enchantata kunnon tikariin (nopeus on valttia) seuraavanlaisen satsin juuri seuraavassa järjestyksessä, listan ensimmäinen ensin: Fire Damage 14 pt for 1 sec Frost Damage 14 pt for 1 sec Shock Damage 14 pt for 1 sec Soul Trap 2 sec Weakness to Fire 100% for 1 sec Weakness to Frost 100% for 1 sec Weakness to Shock 100% for 1 sec Weakness to Magicka 100% for 1 sec Muistaakseni vasta Ebonyssä ja paremmissa riittää paukut tuohon. Sieluksi käy mikä tahansa Grandi (ei Kari). Sillä sitten huidot vihollista n. 5 - 6 kertaa niin lakoaa mikä vain. Tuossa kepissä siis damage kertautuu joka iskulla muistaakseni kolminkertaiseksi: ensimmäinen isku 42 hp, toinen isku 126 hp, kolmas isku 378 hp, neljäs isku 1134 hp ja viides isku 3402 hp, riippuen miten kohdevihollinen vastustaa eri taikatyyppejä. Kaveriksi sitten Azura's Star ja Umbra niin kekkerit jatkuvat pitkälle aamuun. Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Metal] | |
![]() 12.01.2008 03:04:25 | |
Vaikuttaa koukuttavalta peliltä. Pitäsköhän sijoittaa. The way is not easy, I know, but I will take you by the hand and lead you through the cruel light into the velvet darkness. | |
![]() 12.01.2008 07:03:29 | |
Vaikuttaa koukuttavalta peliltä. Pitäsköhän sijoittaa. Kannattaa. Kauniit maisemat ja ihan kiva juoni. Bonuksena paljon puuhailua. | |
![]() 12.01.2008 11:27:57 (muokattu 12.01.2008 11:30:34) | |
Kannattaa. Kauniit maisemat ja ihan kiva juoni. Bonuksena paljon puuhailua. Tutoahan Oblivion on, mutta Morrowind tarjoaa sisällön puolesta laadukkaampaa ja huomattavasti laajempaa tekemistä: erittäin taiteelliset vaikkakin nykymittapuulla tönköt maisemat (2000-luvun alkupuolen peli), vakiona paljon puuhailua. Bonuksena hitosti lisäpuuhailua. Mun Oblivion-peluu jäi siihen kun piti alkaa niitä portteja sammutella. Kaksi ensimmäistä meni ja rutiinin maun tullessa homma alkoi maistua vanhalta purkalta. Siinä vaiheessa meni hohto. Ja jokin siellä mättää; luonto on liian ennalta-arvattavaa ja tasaista. Ei mitään yllättäviä koloja ja siimeksiä tai paikkoja, kivien keskelle piilotettua erityispaikkaa tai muuta erikoista ja odottamatonta: vain metsää ja metsää.. sitten kun sen Morrowindin kaivoi esiin niin ei sekään maistunut :) M: Oscuro's Overhaul tms. on kyllä erittäin kannattava hankinta.. ja moni muukin modi, mm. vartijoiden psyykkisten ihmevoimien poisto (varasta omena Kuussa - vartija lentää 0.2 sekunnissa paikalle ja koputtaa olkapäähän: "Varas!") ~ http://kapsi.fi/~rojekti/kasvava_maa/km2/index.php KaMa- projekti ~
~ Sulla ja Yodalla on yhteistä vain koko ja sosiaalinen ulosanti. ~
~ ..heti ku lehmien aerodynaaminen evoluutio on lentotasolla. ~ | |
![]() 12.01.2008 13:27:57 | |
Löytyy boxille mutta pelailut jäivät jostakin syystä aika vähälle. Ihan mielenkiintoinen peli mutta itseään toistavat taistelut, hidas kehitys ja mielenkiinnottomat miljööt (ei löydy hirveän paljon kiintoisaa juttua metsistä, vuorilta yms.). Pitkän tauon jälkeen peliä ei myös tahdo jaksaa alkaa uudelleen virittelemään. Bonuksena pelissä on iso maailma ja kauniit maisemat. Itellä peli myös hyytyi harmittavan usein ja koko paskan joutui käynnistämään uudelleen. | |
![]() 14.01.2008 23:22:42 | |
...Morrowind tarjoaa sisällön puolesta laadukkaampaa ja huomattavasti laajempaa tekemistä: erittäin taiteelliset vaikkakin nykymittapuulla tönköt maisemat (2000-luvun alkupuolen peli), vakiona paljon puuhailua. Bonuksena hitosti lisäpuuhailua. Jeps, nyt molempia pelejä about saman verran tahkottuani täytyy sanoa, että Morrowindissa oli enemmän sellaista suuren seikkailun meininkiä. Siihen tuli aina uppouduttua tuntikausiksi vielä pitkänkin pelaamisen jälkeen, kun taas Oblivionista se suurin taika hävisi jotenkin nopeammin. Tottakai Oblivion hieno peli on, mutta jos nyt jotain alltimegreatest pelejä rankattaisiin, nostaisin Morrowindin paaaljon korkeammalle. "There are many dying children out there whose last wish is to meet me." - David Hasselhoff | |
![]() 15.01.2008 08:42:12 | |
Kyllä Morrowind on tosiaan huomattavasti pitkäikäisempi kuin Oblivion. Varsinkin kun Morrowindiin tehdään edelleen jatkuvalla syötöllä entistäkin laadukkaampia käyttäjämodeja. Pelit jatkuvat aina vain lisää ja uusia seikkailuita vanhoille charruille löytyy myös vaikeustason puolesta. Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Metal] | |
![]() 15.01.2008 12:04:24 | |
plus oblivionin maailmassa ei oo IMO läheskään niin hieno tunnelma kuin Morrowindissä. Ja tietokoneella pelatessa oblivionin valikot ja muut vastaavat on hanurista. Kaikkia konsolille tehtyjä pelejä ei tartteis ihan niin suoraan kääntää PClle kun sulavimminkin voi asioita hiirellä tehdä. Jos kerran pelaan pcllä enkä jollain omista konsoleista niin haluan tehdä sen niin notta son optimoitu hiirelle ja näppikselle eikä padille. | |
![]() 15.01.2008 12:26:58 | |
Nyt pistän tämän kohta easyyn, eihän tämä ole enää hauskaa. Pistin easyyn ja yllätys oli melkoinen, kun heavy armourilla varustettu bandit lensi takaseinään yhdestä väijynuolesta. Pienellä sliderin säätämisellä löytyi vaikeustaso, joka tuntuu tarpeeksi haastavalta ilman että jokaista vihollista täytyy alkaa juoksuttaa 5min ympärää samalla, kuin pumppaa örkin naamaan fireballeja. Hassua kyllä, se oikea taso on jonkinverran alaspäin keskikohdasta, vain noin viidesosan alas easy-keskikohta -väliä. En sitten tiedä ylitinkö jonkin kriittisen level-määrän (20) vai onko vain pikkuisen paremmilla kamoilla + pienellä slider-säädöllä näin suuri merkitys, mutta peli tuntuu todella merkittävästi helpommalta. Ikäänkuin aiemmin peli olisi aiemmin ollut huomattavasti vaikemmalla tasolla, kuin mitä slider osoitti. Bugi? :-) En tiedä, nyt on taas kivaa, jopa siinä määrin, että ehkä uskaltaisi nostaa taasen keskikohtaan, jotkut otukset kaatuvat kuitenkin vähän liian helpon tuntuisesti. Tai ehkä pitäisi alkaa taasen sulkea Oblivion gateja... Tekemistä täällä ainakin on ihan pirusti, olen ollut jo varmaan viikon verran matkalla Brumasta Anviliin ja aina on kaikkea puuhailtavaa ihan järkyttävästi. Ehkä tänään pääsee perille asti... Ja itse ainakin pidän paljon siitä että Oblivionissa nämä erilaiset luolat tuntuvat usein persoonallisemmilta kuin Morrowindin vastaavat. Jostain löytyi ihan maanalainen linna, jossain Ayeleid ruinseissa ovat goblinit tai banditit ottaneet vallan ja kisaavat undeadien kanssa, paikoilla tuntuu olevan vähän tarinaa. Ei nyt kaikissa, enkä tiedä olenko sitten osunut paikkoihin joihin tulee myöhemmin jotain questeja, mutta kuitenkin. Voittaa minusta Morrowindin loputtoman tuhkaerämaan... Softer, worse, slower, weaker. | |
![]() 15.01.2008 12:31:50 | |
Ja tietokoneella pelatessa oblivionin valikot ja muut vastaavat on hanurista Pistä BTMod kehiiin niin saat kunnon valikot ja listat, eikä Xboxin omia viritelmiä hevosen kokoisilla kirjaimilla. Tältä näyttää sen jälkeen: http://img181.imageshack.us/img181/ … 391/oblivion20060421234805598lx.jpg http://img187.imageshack.us/img187/ … 978/oblivion20060421234743347rl.jpg Relativity [Grindcore] | Vortech [Industrial Metal] | |
![]() 15.01.2008 12:35:07 | |
Pistä BTMod kehiiin niin saat kunnon valikot ja listat, eikä Xboxin omia viritelmiä hevosen kokoisilla kirjaimilla. Muutenkin tuolla pelillä ei ole PC:llä kauheaa käyttöä, ellei sitä modaa aika rankalla kädellä. http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.list "I believe that people who are going to commit crimes should not have guns" -- George W. Bush
Kuvataide | |
![]() 15.01.2008 13:09:13 | |
Onko muuten olemassa mitään rankkaa hevoskorjausmodia? Joku joka edes yrittäisi parantaa heposia.. ne ovat käsittämättömän surkeasti toteutettu, aivan järkyttäviä. Esimerkiksi Mount and Bladessa on hyvin asia hoidettu. ~ http://kapsi.fi/~rojekti/kasvava_maa/km2/index.php KaMa- projekti ~
~ Sulla ja Yodalla on yhteistä vain koko ja sosiaalinen ulosanti. ~
~ ..heti ku lehmien aerodynaaminen evoluutio on lentotasolla. ~ | |
![]() 15.01.2008 17:09:24 | |
Minäkin hyppään mielummin Morrowindin kelkkaan. Siinä oli jotain tunnetta, kun ensin matkasi puoli manteretta ensin kahdella riderilla (mitä ne olikaan, ne isot katkaravut, jotka toimi busseina?) ja sitten neljä päivää vaeltaen aavikon läpi uhmaten hirviöitä, hiekkamyrskyjä, bandiitteja, janoa, nälkää ja puutetta ja sitten saapui johonkin kuppaiseen telttakylään, jossa kaikki vain vittuilivat. Oblivionissa kartan jaksaa oikeasti kävellä päästä päähän yhdellä istumalla, eikä matkalla edes välttämättä törmää mihinkään erityisen säväyttävään. Jotenkin karkkimeininkiä siinä on. Tuntuu kuin peli olisi suunnattu nuoremalle ikäpolvelle, kuin Morro. Juonesta en sano vielä mitään. Kulttimeininki on kuitenkin aina jees. Ei sillä, etteikö Oblivion olisi hyvä peli, päinvastoin! Koukuttava kuin tissien katselu ja ainahan valemaailma tämän oikean voittaa. :) Tunnelma on edelleen kohdallaan ja hyviä uudistuksia on tullut paljon. Silti jotain tärkeää (en tarkoita keihäitä) on jäänyt matkan varrelle, joka sain minutkin jäämään kotiin pelaamaan kellon ympäri aina uudestaan ja uudestaan. -- Laskinpa minäkin vaikeusastetta. Ei oikein innostanut aina juosta kaikkea liikkuvaa karkuun. Nuolilla hyvän välimatkan päästä ampuminen ei vastaa käsitystäni hyvästä taistelusta. Täydellisimmässäkin naisessa on 150g paskaa. | |
› Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)