Acid_Punk 28.07.2005 14:48:24 | |
---|
"Krapula tulee aina, mutta minä määrään päivän." |
Härski 28.07.2005 15:03:39 | |
---|
Tarvii duke3d.grp tiedoston, löytyy p2p-ohjelmilla, kokoa vähä päälle 40Megaa. Jees, näin. Tosin omassa pelissä sillä on kokoa 25 Megaa, mutta väliäkös hällä... |
Bluesmies 28.07.2005 16:05:44 (muokattu 28.07.2005 16:24:01) | |
---|
Jees, näin. Tosin omassa pelissä sillä on kokoa 25 Megaa, mutta väliäkös hällä... Löysin yhden, kokoa 10 megaa, lataa just. Katsotaan, katsotaan... Eli oli shareware, äänet ei toiminu ja ku peli alkoi, niin äijä ei liikkunu metriäkään vaikka mitä painoin. Vittu. http://muusikoiden.net/keskustelu/posts.php?c=17&t=97721&o=0&co=0 |
Dunga 28.07.2005 21:06:51 | |
---|
Ykkös ja kolmos-episodit ovat rautaa, kakkonen oli tylsä, ei kiinnostanut avaruusmäiske vaan kunnon kaupunkisota duke vs. alienit, läpi tunkkaisten pornobaarien käy herttuan tie... Oh man, I shot Marvin in the face.
IMIK #4 [Kyllä lähtee] |
Härski 28.07.2005 21:08:23 | |
---|
Ykkös ja kolmos-episodit ovat rautaa, kakkonen oli tylsä, ei kiinnostanut avaruusmäiske vaan kunnon kaupunkisota duke vs. alienit, läpi tunkkaisten pornobaarien käy herttuan tie... Kakkos episodissa on tasan kaks hyvää kenttää: Spin Cycle ja se joku Lunar Reactor. En tiedä, miksi. |
Stapdio 29.07.2005 00:46:08 | |
---|
Tosipojat pelas dukea koodeilla. Vielki muistan DNKROZ. Artisti maksaa |
Härski 29.07.2005 01:00:41 | |
---|
Tosipojat pelas dukea koodeilla. Vielki muistan DNKROZ. Sitä käytettiin aina, kun turhauduttiin, kun kuoltiin. KROTS! |
slipkorn 29.07.2005 02:32:26 | |
---|
Minäkään en voinut koskaan pelata tota ilman koodeja. DNWEAPONS tietenkin myös joo. |
toxic 29.07.2005 05:32:00 | |
---|
DNSTUFF? Vai mites se menikään. Oi niitä aikoja... :`) |
Tempura 29.07.2005 07:04:24 (muokattu 29.07.2005 07:06:17) | |
---|
Neljäs episodi on aika väkisintehty, paikkoja ja juttuja mitkä ei välttämättä liity toisiinsa, mutta yksittäisinä kohtauksina usein hienoja. Se helvetin iso tankkeri oli jotenkin todella vaikuttava ainakin. Huvipuistokenttä taisi olla vähän friikki. Ja onhan siinä uusia hirviöitäkin. Olin aikanaan peliin sen verran seonnut, että latailin ihmisten tekemiä kenttiä. Kaiken paskan joukosta löytyi todellisia mestariteoksia. Nyt siis puhutaan siitä, että pelin rajat huomioonottaen tehtiin silmiähivelevän kauniita ja vaikuttavia kenttiä joita jaksoi koluta ihan vaan koluamisen vuoksi. Nyt tulee mieleen sellaisia kuin Airport, Moonbase Beta 1&2, Aztec....voi kiesus kun ei muista tietenkään enää. Mutta niin upeaa tavaraa oli muutama käyttäjä tehnyt että hienoa oli. Joku Moonbase Betakin, suunniteltu noin 16 pelaajalle, iso kuin mikä, eli avaruusasema jossa kaikki mitä luulisi olevan. Mess hallit, puhuhuoneet, ohjaamot, ruokalat, keittiöt, suihkut, wc:t, auditoriot, junavaunusysteemit (asema oli iso), varastotilat, valvomot....nyt puhutaan siis uskottavuudestakin jo. THV-Klubi #7 |
Zed 29.07.2005 11:54:43 | |
---|
DNCASHMAN oli muistaakseni harmittomampi koodi. Captain Jean Luc Picard of the USS Enterprise.
¤¤¤ MegaMan Club #012 Bat Man |
Ou Zei 29.07.2005 22:30:57 | |
---|
Ahh, Duke Nukem :) Eikös näin nopeiden nettiyhteyksien aikakaudella voida pistää pystyyn jonkinlaiset multiplayer- sessiot? En ole tekniikan ihmelapsi, joten miten homma mahtaa mennä käytännössä vai meneekö ollenkaan? Heh, aikoinaan kaverin kaa jauhettiin modeemiyhteydellä kaksinpelillä ihan hulluna :) Paras multiplayer- kenttä on ehdottomasti World War II ! Aivan täynnä Secret Placeja. |
ten 29.07.2005 23:03:32 | |
---|
Hitto noi koodit! JES! Ja sitten tota Doomia tuli kanssa pelattua koodien kanssa. THV-klubi #44. Plussa on miinuksen negatiivinen puoli. |
Härski 29.07.2005 23:11:14 | |
---|
Hitto noi koodit! JES! Ja sitten tota Doomia tuli kanssa pelattua koodien kanssa. Doom on kyllä jokseenkin parempi vielä, kun Duke. Esim. täysin överi peliymparistö. Ja ne jotkut hirviöt, oikein SAATANAN älytön meninki. Niissä tosin se tarina oli hiukanhöllempi, grafiikka döö ja pelattavuus ei niin päätä huimaavaa. |
RocknRoll 29.07.2005 23:38:10 | |
---|
Duken ja Doomin jälkeen ainoa mainittava First person-peli on Nintendo 64:n Goldeneye |
MV 30.07.2005 11:01:33 | |
---|
Hoho, muistan kun joskus nappulana oli aina pakko mennä mennä sinne pornobaariin antamaan rahaa niille tanssijoille... "Shake it baby" "You wanna dance?" Vittu parhautta:) Muistan vieläkin sen HOTHOTHOT-kyltin siinä bilispöydän edessä... "perkulees.- helkkari että tekkee miäli pilua" -ICE9 |
Nazareth 30.07.2005 11:41:12 | |
---|
Duke 3D:stä tulee aina se mieleen mite täydellisesti onnistuin pilaamaa pelin lopputunnelman ku käytin jotai perkeleen koodeja. No päh! IMIK #27 |
Kaleface 31.07.2005 16:37:14 | |
---|
Ahh, Duke Nukem :) Eikös näin nopeiden nettiyhteyksien aikakaudella voida pistää pystyyn jonkinlaiset multiplayer- sessiot? En ole tekniikan ihmelapsi, joten miten homma mahtaa mennä käytännössä vai meneekö ollenkaan? Heh, aikoinaan kaverin kaa jauhettiin modeemiyhteydellä kaksinpelillä ihan hulluna :) Paras multiplayer- kenttä on ehdottomasti World War II ! Aivan täynnä Secret Placeja. Meikäläinen on aina valmis Duke-multiplayersessioihin. Itse innostuin aikanaan kaksinpelitaistoihin, mutta kaverit eivät lämmenneet hirveästi koko pelistä, kun piti ennemmin pelata Quakea tai C&C:tä. Muistelisin että sellainen custom-kenttä kuin Church oli ihan helmeilevä kaksinpeliin vastakkain, sopivan kokoinen jne. "Juodaan nyt kun kerran kaljaa on." |
Ou Zei 31.07.2005 20:49:41 | |
---|
Meikäläinen on aina valmis Duke-multiplayersessioihin What are we waiting for, Christmas? :) http://forums.dukesterx.net/portal.phpTommosen sivuston löysin josta näyttäis selviävän miten homma käytännössä menee. Hittoku joutuu lähteen taas viikoks duuniin nii eipä täs ehdi paljo matsaileen. |
taikakameli 01.08.2005 21:21:11 | |
---|
Nintendo 64:n Goldeneye Ei saatana kun on hyvä peli! Always a good time for pie. |