Aihe: Pelaaminen - Tietokone/konsoli/mobiili
1 2 3 4 515 16 17 18 19233 234 235 236 237
aivokuolio
27.06.2016 14:41:17
Ite oon hakannu nyt Witcher 3:n ja NHL:n/Fifan lomassa Broforcea joka on myös mahtavaa retrohenkistä kohkaamista kaiken modernin säätämisen omassa. Tasohyppelyä jossa ammutaan vaan kaikki paskaksi ja pelataan Commandolla, Rambolla, Terminatorilla, MacGyverilla, Texas Walkerilla, Robocopilla jne. Tietenkin tämä kaikki vahvan huumorifiltterin läpi vedettynä. Moninpelillä menee jo semmoseksi tuhoamiseksi ettei tahdo saada selvää että missä mennään. Hyvää aivot narikkaan-viihdettä, ainakin kun PS Storesta ilmaseksi sai.
 
Tossa jonku gameplay-videota, ite kyllä yleensä juoksen vaan kentät läpi suorilta ja liipasin AINA pohjassa: https://www.youtube.com/watch?v=2ieFX_UMctg
Kampela77
28.06.2016 03:36:17
Krice: Shovel Knight ja muut vastaavat retrotyyppiset on siitä hauskoja, että täsmälleen samanlaiset pelit voidaan myydä helposti uudelle nuorelle yleisölle, vaikka peleinä ne ovat samaa kuonaa mitä 80-luvun pelit yleensäkin olivat. Nykyisin itseäni ainakin ärsyttää suunnattomasti, että tuli jopa joskus maksettua rahaa niistä peleistä eikä tullut mieleen piratisoida niitä.
 
Niitä pelejä ei voin vain valitettavasti tehdä ja rikastua. Saadakseen ne näkyviin, pitää olla äänekäs pelin tekovaiheessa. Youtube. blogit jne. No onhan sulla se Kalduria, jossa olet hieman tätä tehnyt. Pitäisi vain saada valmiiksi.
Interviewer: "So Frank, you have long hair. Does that make you a woman?" Frank Zappa: "You have a wooden leg. Does that make you a table?"
Zed
28.06.2016 09:07:32 (muokattu 28.06.2016 09:12:43)
 
 
Krice: Shovel Knight ja muut vastaavat retrotyyppiset on siitä hauskoja, että täsmälleen samanlaiset pelit voidaan myydä helposti uudelle nuorelle yleisölle, vaikka peleinä ne ovat samaa kuonaa mitä 80-luvun pelit yleensäkin olivat. Nykyisin itseäni ainakin ärsyttää suunnattomasti, että tuli jopa joskus maksettua rahaa niistä peleistä eikä tullut mieleen piratisoida niitä.
 
80-luvulla pelien taso tietysti vaihteli nykyistäkin enemmän, mutta NES-aikakaudella pelit alkoivat jo erottua edukseen kontrollien ja yleisen suunnittelun kannalta. Häpeäkseni silti myönnän, että nostalgiakin on osaltaan vaikuttamassa pelimakuuni. En tiedä mitä absoluuttisia totuuksia sinulla tuttuun tapaan on takataskussasi tämän "kuonuuden" suhteen, mutta esim. Shovel Knightista nautin suuresti mm. tyylikkään visuaalisen toteutuksen, yksinkertaisen mutta toimivan ja napakan pelattavuuden sekä loistavien musiikkien ansiosta, ja sijoitan peliin kernaasti sen kymmenen euroa jo pelkästään tukemismielessä. Haluan jatkossakin muita vaihtoehtoja kuin "Änäreitä" Callofdutyja, jotka näkökulmastani vastaavat kiinnostavuudessaan kottikärryllistä kiviä.
Elämäni on toisen kerroksen huoneisto, jonka avonaisesta ikkunasta heitellään huonoja CD-levyjä lumihankeen.
Krice
28.06.2016 15:01:40 (muokattu 28.06.2016 15:02:03)
 
 
Zed: vaihtoehtoja kuin "Änäreitä" Callofdutyja, jotka näkökulmastani vastaavat kiinnostavuudessaan kottikärryllistä kiviä.
 
Nykypelit on huonoja, sekin on totta. Se johtuu siitä, että peleistä tuli teollisuutta 90-luvun aikana ja luovat ideat kuopattiin. Pelintekeminen pysähtyi mielestäni silloin, jos ajattelee puhdasta pelisuunnittelua. Pelifirmat ja myös indie-kehittäjät on siitä lähtien tajunneet, että ihmiset ostaa mitä tahansa, kunhan se osataan markkinoida oikein.
Kampela77
28.06.2016 19:21:53
Krice: Nykypelit on huonoja, sekin on totta. Se johtuu siitä, että peleistä tuli teollisuutta 90-luvun aikana ja luovat ideat kuopattiin. Pelintekeminen pysähtyi mielestäni silloin, jos ajattelee puhdasta pelisuunnittelua. Pelifirmat ja myös indie-kehittäjät on siitä lähtien tajunneet, että ihmiset ostaa mitä tahansa, kunhan se osataan markkinoida oikein.
 
Kyllä mielestäni tehdään hvyiä indie-pelejäkin, mutta niitä on vähän pakko markkinoida, kun muuten niitä ei kukaan huomaan miljoonien muiden pelien seasta. Harmi, mutta näin se vain menee.
Interviewer: "So Frank, you have long hair. Does that make you a woman?" Frank Zappa: "You have a wooden leg. Does that make you a table?"
Informaatiokameli
28.06.2016 19:30:13
 
 
Krice: Nykypelit on huonoja, sekin on totta.
 
No ei helvetissä ole. Yleistäjät ovat huonoja, se on totta.
Everybody loves somebody but nobody loves rumpali.
Milkop
28.06.2016 19:33:13
 
 
Informaatiokameli: No ei helvetissä ole. Yleistäjät ovat huonoja, se on totta.
 
Sama kuin ne urpot jotka väittävät ettei nykyään tehdä kunnon musiikkia. Kävelkööt järveen.
"Jos olet suuren hotellin aulassa ja kuulet 'Tonava Kaunoisen' soivan, häivy vähän helvetin äkkiä. Älä mieti. Juokse."
Zed
28.06.2016 21:14:46 (muokattu 28.06.2016 21:22:04)
 
 
Krice: Pelifirmat ja myös indie-kehittäjät on siitä lähtien tajunneet, että ihmiset ostaa mitä tahansa, kunhan se osataan markkinoida oikein.
 
Koska käytit tätä toteamusta alunperinkin vastineena Shovel Knightiin kohdistamilleni kehuille, tulkinnen oikein että opetat indie-pelien olevan järjestään paskaa, ja niiden ajoittaisen menestyksen perustuvan vain tehokkaaseen mielikuvamarkkinointiin? Tietysti onnistunut markkinointi perustuu tarpeiden luomiseen kuluttajalle, mutta tällä ei pitkällä aikavälillä ole mitään tekemistä sen kanssa, pidetäänkö lopputuotteesta. Ajankohtaisena esimerkkinä Keiji Inafunen Mighty No. 9 -projekti, joka keräsi massiivisen rahasumman kickstarterin kautta Inafunen aiemman maineen, vetoavien videoiden ja lupaavan konseptitaiteen kautta, mutta monien viivästysten jälkeen julkaistu tuote sai täystyrmäyksen pelaajien keskuudessa, sillä sen ei katsottu täyttävän alkuunkaan sitä, mitä pohjustuksen ja budjetin perusteella oli lupa odottaa.
 
Ja en nyt täysin vakuuttuisi väitteestäsi, että retrotyyppisiä pelejä myydään helposti nuorelle yleisölle, vaan enemmänkin markkina-aluetta raivattaneen kaltaisteni nuoruuttaan haikailevien vanhojen paskojen joukosta. Jos (typerästi yleistettynä tekniselle toteutukselle suuren painoarvon antava) nuoren sukupolven pelaaja ostaa 8-bittisillä grafiikoilla tehdyn pelin ja pitää siitä, voisi kuvitella sisällön osalta tehdyn jotakin oikein.
Elämäni on toisen kerroksen huoneisto, jonka avonaisesta ikkunasta heitellään huonoja CD-levyjä lumihankeen.
Krice
29.06.2016 00:08:14 (muokattu 29.06.2016 00:09:16)
 
 
Zed: tulkinnen oikein että opetat indie-pelien olevan järjestään paskaa, ja
 
Varsinkin retro-indie-pelit, koska niissä ei ole mitään uutta kokeneille pelaajille. Kohta joku tekee varmaan Tetriksen uudestaan ja saa miljoonittain rahaa. Ärsyttää erityisesti se, että joku tekee rahaa sellaisella roskalla. Eri asia jos tekisivät ilmaisia pelejä, siinä sentään olisi asennetta.
Kampela77
29.06.2016 00:16:30
Krice: Varsinkin retro-indie-pelit, koska niissä ei ole mitään uutta kokeneille pelaajille. Kohta joku tekee varmaan Tetriksen uudestaan ja saa miljoonittain rahaa. Ärsyttää erityisesti se, että joku tekee rahaa sellaisella roskalla. Eri asia jos tekisivät ilmaisia pelejä, siinä sentään olisi asennetta.
 
Kyllä noissa monissa retro-indie-peleissäkin on usein oma uusi ajatuksensa. Esimerkiksi The Escapists vankilapakopeli. Ei mulla tule ainakaan mieleen mistä se olisi kopioitu.
Interviewer: "So Frank, you have long hair. Does that make you a woman?" Frank Zappa: "You have a wooden leg. Does that make you a table?"
Informaatiokameli
29.06.2016 01:05:49
 
 
Krice: Varsinkin retro-indie-pelit, koska niissä ei ole mitään uutta kokeneille pelaajille. Kohta joku tekee varmaan Tetriksen uudestaan ja saa miljoonittain rahaa. Ärsyttää erityisesti se, että joku tekee rahaa sellaisella roskalla. Eri asia jos tekisivät ilmaisia pelejä, siinä sentään olisi asennetta.
 
No eisssss.
Everybody loves somebody but nobody loves rumpali.
Zed
29.06.2016 07:06:14 (muokattu 29.06.2016 08:17:43)
 
 
Krice: Varsinkin retro-indie-pelit, koska niissä ei ole mitään uutta kokeneille pelaajille. Kohta joku tekee varmaan Tetriksen uudestaan ja saa miljoonittain rahaa. Ärsyttää erityisesti se, että joku tekee rahaa sellaisella roskalla. Eri asia jos tekisivät ilmaisia pelejä, siinä sentään olisi asennetta.
 
Ja kaikesta päätellen asiaa enemmän kaivellessa päädyttäisiin siihen johtopäätökseen, että käytännössä sinä olet maailman ainoa "kokenut" pelaaja. Kyllä on taas sen verran käpertynyt ja autistinen meininki, että ehkä olisi ollut järkevää jättää keskusteluyritys pelkäksi ajatukseksi.
Elämäni on toisen kerroksen huoneisto, jonka avonaisesta ikkunasta heitellään huonoja CD-levyjä lumihankeen.
Krice
29.06.2016 09:43:31
 
 
Rahan himo näkyy vain pelintekemisessä niin selkeästi, koska se on ala, jossa voi löytää kultakaivoksen suhteellisen vähällä vaivalla. Yleensä ottaen ne rahat otetaan nuorilta, jopa lapsilta. Sen vuoksi ärsyttääkin joku Rovion johtaja, joka kuvittelee nyt olevansa Jeesuksesta seuraava. Rahaa taisi tulla niin paljon, että meni pää sekaisin.
aivokuolio
29.06.2016 10:07:47
Krice: Rahan himo näkyy vain pelintekemisessä niin selkeästi, koska se on ala, jossa voi löytää kultakaivoksen suhteellisen vähällä vaivalla.
 
Veikkaan että läpimurron tekevien pelien määrä on ihan minimaalinen verrattuna niihin tuhansiin projekteihin jotka jäävät suunnitteluasteella ja pöytälaatikkohaaveiksi. Monet nykyset hittipelit on näennäisesti tosi simppeleitä mutta aika moni juttu saa loksahtaa kohdilleen että siitä jonkinlainen kultakaivos muodostuis. Sama homma ku musantekemisessäkin siis periaatteessa. Ja se että väittää että nykypelit on automaattisesti paskoja on yhtä absurdi väite kuin se että nykymusa ois automaattisesti paskaa. No way Jose.
jtpennane
29.06.2016 10:43:22
aivokuolio: Ja se että väittää että nykypelit on automaattisesti paskoja on yhtä absurdi väite kuin se että nykymusa ois automaattisesti paskaa. No way Jose.
 
Jep. No mut näitä tyyppejä aina riittää, usein taustalla on oma epäonnistunut ura musa- tai pelialalla.
 
Tekijämiehillä ei ole aikaa päivystää keskustelupalstoilla.
Juuh elikkäs
Jormaz
29.06.2016 11:09:39
On Kricellä ihan pointti. Kyllä elokuviakin kuohitaan vain jotta saataisi ikärajat alemmas ja enemmän yleisöä. Pelimaailmassa joillakin on rahaa käytännössä rajattomasti ja pelien tarkoitus on tehdä sitä lisää mahdollisimman varmasti ja mahdollisimman suurta yleisöä miellyttäen. Sitten on indie-kehittäjät joilla löytyy intoa ja ideoita mutta peliä pakerretaan parin hengen voimin eikä se välttämättä edes valmistu ennen kuin se on jo teknisesti auttamattoman vanhentunut. Varmaankin sen takia tehdään nykyään niin paljon retrohenkisiä pelejä kun ei tarvitse sinnitellä kehityksen mukana.
No tiedäthän.. Tarkoitettu.. tiedäthän..
Alfons Åberg
29.06.2016 11:22:16 (muokattu 29.06.2016 11:22:42)
Jormaz: On Kricellä ihan pointti. Kyllä elokuviakin kuohitaan vain jotta saataisi ikärajat alemmas ja enemmän yleisöä.
 
Näinhän se on. Yhdysvalloissa 70 -ja 80-luku olivat R-luokitusten kulta-aikaa. Sittemmin 90-luvulle tultaessa elokuvantekoon tuli jo tuotantovaiheessa mukaan PG-13-laskelmointi.
"Jos johtaisin levy-yhtiötä, niin nakkaisin kaikki kolme hiuksista vittuun ja ottaisin oikeita talentteja tilalle. Sellaisia jotka osaavat oikeasti säveltää." -danny-
Torniojaws
29.06.2016 11:31:34
 
 
Jos rahaa haluaa, niin eihän sitä nimenomaan kannatakaan keksiä pyörää uudelleen. Otetaan vaikkapa otanta suomalaisesta nykypelitarjonnasta:
 
Angry Birds --> käytännössä suora johdannainen Wormsista, joka on suora johdannainen Scorched Earthistä, joka on...
Clash of Clans --> Age of Empires --> Civilization...
FlatOut --> Need for Speed --> Test Drive...
Alan Wake --> Amnesia --> Resident Evil --> Alone In the Dark...
Vortech Industrial Death Metal
Krice
29.06.2016 12:19:16
 
 
Elokuvateollisuudessa rahaa tehdään nykyisin brändin avulla. Otetaan vaan joku vanha arvostettu brändi ja tehdään siitä uusi versio, tai jatketaan jotakin sarjaa turhaan (Alien - Prometheus). Sellainen toimii usein kohtalaisen hyvin ja tuotantoon ei tarvitse kuluttaa niin paljon rahaa kuin jos kyseessä olisi alkuperäinen idea. Elokuvantekijöillä ei ole edes yritystä mihinkään, vaan esim. kaikissa toimintaelokuvissa on sama rakenne, ja jos vanhassa versiossa ei ollut tarpeeksi toimintaa niin siitä tehdään toimintaelokuva (Star Trek).
Milkop
29.06.2016 13:00:56
 
 
Onneksi Kaduria tulee ja pelastaa :---D
 
Ei mutta sekin taitaa olla joku ADOM-kopio lol.
"Jos olet suuren hotellin aulassa ja kuulet 'Tonava Kaunoisen' soivan, häivy vähän helvetin äkkiä. Älä mieti. Juokse."
Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)