![]() 20.07.2006 04:54:03 | |
---|---|
Grim Fandango kakkonen jos tulisi, ei hele vetti olisi mahtavaa Takkujakku! | |
![]() 20.07.2006 05:12:56 | |
Saisivat julkaista tuon myös PC:llä, mutta sitä herkkuahan ei ole ollut tarjolla enää vuosikausiin. Itseäni ainakin ärsyttää EA:n NHL:n arcademaisuus ja "epärealistisuus" - enemmän kaipaisin juuri simulaattorityyppistä meininkiä enkä mitään kohkausta, jossa painetaan päättömästi tuhatta ja sataa päästä toiseen. Oletan että kun on nyt vähän tykimmät alustat alla pelinkehityksessä, niin esim. fysiikan ja pelaajien liikeratojen lisääminen mahdollistaa aika paljon realismiin pyrkimistä. NHL2k-sarjaa on kyllä kehuttu ettei olisi arcadea. Itse pelasin vaan NHL2k5:a, eikä se tuntunut paljoakaan simummalta kuin EA:n pelit. Omat ärsyttävyytensä on molemmissa ollut. NHL07:aa koittamaan päässeet ovat myös kehuneet sitä, että enää ei tunnu siltä kuin olisi samat reboundit, samat tilanteet joka vaihdossa. Kehuttiin sitä, että kiekko pomppii välillä milloin mitenkin ja asioita sattuu ns.vahingossa enemmän kuin ennen. Tekoälystä ei vielä ole mainittu juurikaan mitään, joten se on vielä enemmän arvoitus kuin mikään muu. Sehän niissä on vituttanut jo kauan, miten tietokone tekee epäreiluja maaleja vaan, koska sen on pakko. Alkoi muistaakseni selvästi näkyä NHL 2001:ssä, joka oli tuo keskialuelerppujen luvattu peli. Lerppu veto ja maaliin, kun se piti saada. Tässä vaiheessa oletan defaulttina, että NHL 2k7:ssa tekoäly lienisi parempi. Salaa toivon, että molemmissa se olisi kilpailukykyistä luokkaa. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 05:13:42 | |
Näyttää hyvältä, mutta toivottavasti tuo toimii myös USB-joystickilla (toisin kuin pari edellistä). En jaksa enää ostaa mitään gamepadia yhden pelin vuoksi. Noo. Pari kymppiä. Jos ei muuten, niin lähetän tuon oman langattoman boksiohjaimeni sinne, sopii PC:hen. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 05:15:23 (muokattu 20.07.2006 05:18:38) | |
Heh, Diablo 3? Eihän sitä tekemässä olla, että oliko kyseessä vaan märkä uni? Kelpaisi tosin minullekin. Aivoton pelihän se on, mutta voi ihme kun siihen oli koukussa. Kakkoseen etenkin. GTAIV:stä sen verran, että turha luulla että samaa engineä käytettäisiin. Johan se jo tulikin selväksi. Mietitään, että kyseessä on helvetin suuren luokan profiilipeli boxille. Suuremmaksi pääsee ainoastaan Halo 3, jos sekään - koska se on ollut tähän saakka ainoastaan Xboxin omistajille tuttu. Peliä tehdään vielä kauan. Nyt jo on tullut markkinoille helvetin hyvännäköisiä pelejä, joista muutama tipauttaa leuat lattialle. Kyllä Rockstar games sen hahmottaa, että GTAIV tulee olemaan upea. Kun vielä GTA-klooneja on boxille tulossa useampi ennen varsinaista messiasta. TAidampa tässä ajankulukseni selvitellä tuota NHL 2k7:n tilannetta, niin saadaan sekin näkemys tänne. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 05:58:50 (muokattu 20.07.2006 06:02:46) | |
NHL 2k7 (taas Gamespotista yms. pelisivustoilta referoitua, ja vähän muualtakin, ja nämä kommentteja henkilöiltä jotka ovat peliä päässeet koittamaan) Trailereita en pistä, kunnollista sellaista ei vielä ole. Toinen missä Thornton kikkailee, ja toinen missä ei myöskään ihmeitä tapahdu. Parit E3-videot ovat turhia, koska niissä selvästikiin kaahataan arcade-asetuksilla, eikä pelistä saa mitään kuvaa. Kuitenkin näin on kerrottu: - Luonnollisesti ulkoasu tekee hyppäyksen vanhoista 2k-peleistä. Tämä siis uuden sukupolven konsoleille, vanhat pleikkarit ja boksit eivät paljoakaan tätä peliä kaunista. Kauniiksi on sanottu, joskaan ei hehkutettu niin paljoa kuin NHL 07:aa. Tekijät luonnollisesti ovat olleet innoissaan siitä, että uusien konsoleiden teho mahdollistaa paremman ulkonäön, enemmän animaatioita, liikkeitä ja tapahtumia, ja tarkoituksena tehdä pelistä ja sen tapahtumista entistä vähemmän ennalta-arvattavia. - Luistelumallinnusta on taaskin viilattu, pelin pitäisi näyttää enemmän luistelulta kuin rullakiekkoilulta. Inertiaa, käännöksiä, kiihdytyksiä sun muuta on viilailtu. Ei kuulosta isolta, mutta realismiin tämä tuo aina kortensa. Joku kehui että "skating looks and feels incredibly realistic". - Tästä realismifanit tykkäävät: pelissä on toiminto, jolla voi varjostaa vastapuolen pelaajaa/pelaajia. Jos vastassa on Forsberg, luonnollisesti miestä pitää vartioida vähän tiukemmin. Oletettavasti varjostuksen tasoa voi säätää kevyestä rankempaan. Haastattelussa pelin tekijä kertoi, että tästä voi tehdä myös tilannekohtaisen: eli jos vaihtoehtoisesti systeemi aktivoituu vaikka 3-2 tilanteessa, jos näin haluaa. - Cinemotion. Tulee tästä vähän sama fiilis kuin aikanaan EA:n vastaavasta viritelmästä (minkäniminen nyt olikaan), millä pyritään saamaan otteluista enemmän tv-lähetyksen oloisia. Eli näytetään valmentajia, hidastuksia, yms. pientä sälää. Musiikki vaihtelee tilanteen mukaan ja pelaajat juttelevat toisilleen ja tsemppailevat tarvittaessa. Jos tämä tehdään hyvin, tämä voi hyvinkin tuoda peliin omaa fiilistä. Muutama testannut henkilö kehuikin ominaisuutta, vaikka x360-build oli vaan noin 60% valmiista. - Joku kehui Franchise moodia, mitä on kuulemma paranneltu. Tätä on paranneltu EA:n peliinkin. Itse en moisesta välitä, koska sillä saralla olen EHM-mies henkeen ja vereen. Mutta kuitenkin, viilailtu on, mukana myös rivalry-joukkueet. Eli ns. rakkaat viholliset. Kotijäällä lienee olevan merkitystä jonkun verran. - Taktisesti peliä hieman myös kehuttiin, ja sitäkin että ns. jarrukentät olisivat hieman suuremmassa roolissa kuin ennen. - Itse voi taas pelata maalivahtina jos haluaa. Crease Control taisi olla homman nimi. Toimii niin, että maalivahdilla on ns. näköalue, V.n muotoinen sektori. Jos maalivahti katsoo lähtevän kiekon suuntaan oikealla hetkellä, peli hidastuu hetkeksi jolloin voi yrittää torjuntaa. En tiedä, itseäni tämä ei kiinnosta yhtään, mutta joitakin voi napata. - Icon passing on vieläkin mukana, mikä ei liene kenellekään haitaksi. Ylivoimalpelin klap klap-meininki lienee hauskaa ja helppoa. Siinäpä nuo tältä erää. Nyt tuntuu siltä, että molemmat EA ja 2kgames yrittävät tosissaan piestä toisensa uudella konsolialustalla. Se on kuluttajan etu se. e: se vielä piti sanoa, että todennäköisesti kaikki uudistukset joista ei pidä, voi kytkeä halutessaan pois. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 06:10:55 | |
Heh, Diablo 3? Eihän sitä tekemässä olla, että oliko kyseessä vaan märkä uni? Kelpaisi tosin minullekin. Aivoton pelihän se on, mutta voi ihme kun siihen oli koukussa. Kakkoseen etenkin. En osaa sanoa varmasti ollaanko tekemässä, mutta Blizzard vissiin värvää pelintekijöitä johonkin suureeen projekstiin ja jotkut epäilee että kyseessä ois Diablo 3. Erittäin tosi ison järkyttävän kokoisen valtava. | |
![]() 20.07.2006 06:21:07 (muokattu 20.07.2006 06:22:22) | |
Kun kerran valvotaan, niin alan runnomaan tänne vitusti shittiä tulevista X360-peleistä (joista moni kääntyy PC:lle ja kolmospleikalle myös). 1) Dead Rising. Ketä kiinnostaa kikkailla suuressa ostoskeskuksessa muutaman ihmisen kanssa, tietenkin unohtamatta sitä tosiasiaa että seurana on kymmeniä tuhansia Zombeja? Ketä kiinnostaa kieli poskessa tehty väkivalta, ja noin miljoona tapaa tappaa zombeja, joita on pelissä noin miljardi? Ruudulla on uskomaton määrä hitaasti käveleviä zombeja kerrallaan, suorastaan ruuhkaksi. Ketä kiinnostaa se, että myymälästä voi ottaa käteensä mitä vaan millä runnoa zombeja hengiltä? Puhutaan siis viikatteista, pesismailoista, aseista, ihan vaan nyrkeistä, valomiekoista (!), mottorisahoista, golfmailoista, kukkavaaseista, tuoleista, lekoista, lapioista, aurinkovarjoista, puutarhasaksista, toisista zombeista tai niiden ruumiinosista, miekoista, katuharjoista, - ja jos ei muuta keksi niin voi ruokakaupan puolella heitellä örmyjä vaikka appelsiineilla ihan kiusaksi. Tuntuu että ihan kaikkea, siis kaikkea, saa ottaa käteensä. Jos ei muuta, niin toimistosta nappaa monitorin ja heittää sillä zombia päähän. Jos ei tokene, otetaan nurkasta kaktus ja kurmootetaan sillä. Peli ei ole vakava peli missään nimessä. Zombeille voi lyödä liikenteenohjaustöttöröitä päähän, sekä myös useita hauskan näköisiä naamareita, jolloin ne eivät näe mitään. Äijä voi vaihtaa vaatetustaan miten haluaa, onhan vaatekauppojakin. Voi myös mennä kalsareillaan ja pistellä zombeja karatella pataan. Huumoria viljellään monella tavalla, kuten myös verta ja ruumiinosia. Kontrollit vaikuttavat vähän jäykiltä, mutta katsotaan kunhan peli tulee. Juonikin on ja siihen liittyviä tehtäviä selviytyjineen, mutta ei se ketään kiinnosta. Odotan tästä maukasta väkivaltaterapiaa. Laitampa pienen trailerin, jotta näette kuinka aivottomasta lahtaamisesta on kyse. http://www.gametrailers.com/player. … p?id=10407&type=wmv&pl=game aukeaa media playerilla. odotan välitöntä klassikkoa. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 06:34:47 | |
2) Bullet Witch. Kuten mnetissä hyvin tiedetään, japanilaiset ovat hulluja. Aivan käsittämättömät ideat joskus kääntyvät osaavissa käsissä mielenkiintoiseksi hommeliksi. Tässäpä nätti seksuaalisuudestaan varma oleva naispuolinen noitaihminen taikoo sauvallaan, mutta kun se ei riitä. Pitää myöskin ampua helvetisti. Ölliäisiä on vastassa, milloin pienempiä, milloin helvetin järkyttävän isoja, ja toiminta on ylikaunista. Fysiikka pelaa näköjään hienosti, ja leukoja saa keräillä lattialta. Konsolit on omiaan tämmöisiä pelejä varten. Peli vaikuttaisi olevan myös temmoltaan osuva. Yleensä toimintajuoksenteluissa toiminta on liian nopeaa ja nykivän tuntuista. Trailerista tulee hieno vaikutelma, että tässä asia ei ole niin, vaan just oikein. No, katsokaa itse: http://www.gametrailers.com/player. … p?id=11738&type=wmv&pl=game THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 07:15:59 | |
3) Sotaa. Sotaa perkele. Eli siis Brothers in arms: Hells highway ja Call of duty 3. Pelkkä grafiikka ja asioihin reagoiva ympäristö riittänee minulle syyksi ostaa nämä pelit, ainakin ensinmainittu, joka ei liene COD:n kaltainen putkijuoksu ja relfeksirata. Toivon tietenkin, että COD3 olisi enemmän vapaantyylisempi peli kuin ennen, mutta tiedä sitten. e: vähän kaivoin kuitenkin infoa peleistä. - BIA:HH. Operation Market Garden kyseessä. Just se. Tiimejä lienee lisätty. Vanhoissahan oli käytännössä kaksi osastoa: toinen kiersi selustaan kun toinen sitoi vihollista. Tässä miehistöä voi jakaa useampaan tarkoitukseen. Mukana normaalisti konekivääriä, sinkoa, ja kranaatinheitintäkin. Tiimit eivät automaattisesti käy vihollisen päälle, vaan voivat käskystä odotella rauhassa stealth-moodissa. Näin voidaan suunnitella kunnon ylläköitä paremmin ja rauhassa hakea h-hetkeä. Seiniä menee paskaksi, puuta ja kiveä lentää, ja toiminnan pitäisi olla älykästä. Hehkutettiin jotain sellaista, että rakennuksen 2.kerroksessa miehistöä kiusaava kk-pesäke hoideltiin pistämällä kranaatinheittimellä kranaattia ikkunan kohdalle. Tietenkin kk-miehet hoituivat, mutta hoitui myös koko ikkuna ja sitä ympäröivä seinä. Tunnelmia kohotellaan bro-mo - cinematialla. Brotherhood moments, lyhentämättömänä. Esim. jos joukkuekaveri kuolee ihan edessä, se saattaa vaipua pelaajan käsiin. Siinä pieni kamerakikkailu ja efektiä tunnetta nostamaan, ja taas homma jatkuu. Systeemiä näkyy tässä hienossa lyhyessä trailerissa: http://www.gametrailers.com/player. … p?id=10360&type=wmv&pl=game Koko homma vaikuttaa erittäin lupaavalta. Tulee vähän semmoinen platoon-fiilis, missä saattaa olla mahdollista oikeasti välittää ryhmästänsä, ja sitämukaa tuoda peliin aivan uutta tunnetta. Odotan että kyseessä on timanttinen peli. Peliä tuntemattomille, kyseessä on peli jossa johtajana käskytetään miehiä suoraan lennosta. Toiminnan ja strategian oivallista sekoitusta. - COD3. Noniin. Peli alkanee tilanteesta, jossa liittoutuneet ovat päässeet hieman syvemmälle Ranskan uumeniin. Monelle riittää ostosyyksi se, että peli tuntunee ja näyttää elokuvamaiselta. Asioita tapahtuu kokoajan, ja mikä tärkeintä - tapahtuu hyvännäköisesti ja -kuuloisesti. Muutaman videoklipin katsottuani on pakko myöntää, että vaikka en COD-pelimekaanikasta pidäkään paljoa, niin tästä tulee graafisesti yksi niistä peleistä, mitä haluaa näyttää kavereille pudottaakseen mokomilta leuat. Selvä pesäero jo valmiiksi hyvännäköiseen COD kakkoseen. Itse peli lienee yhtä putkiskriptattu kuin ennenkin, mikä on pelin heikkous samalla kuin se on sen vahvuus. Tekijät ovat ainakin lupailleet muutamia vaihtoehtoisia ratkaisumalleja tilanteisiin. Ottaen huomioon että kyseessä on toimintasótapeli, tämä tarkoittanee sitä että kohteen voi joko sniputtaa tai käydä posauttamassa kranaatilla. Uutta sälää on jonkun verran. Lähitaistelua voi tulla, jos vihulainen kyttää piilossa ja käy kimppuun tarraten pelaajan aseesta kiinni. Siinä sitten vähän painitaan ja väännetään, mikäs siinä. Moni tykännee siitäkin, että pelissä pääsee matkustamaan tankin kyydissä kiikarimiehenä, osoittaen ampujalle maaleja. X360:n moninpelissä pelaajien määrä on nostettu kahdeksasta 24:ään, mikä oli ainoa järkevä ratkaisu. Nyt voi tulla hieman erilaista fiilistä jos tykkää Livessä paiskoa, ja miksei tykkäisi. Lyhyt pätkä, missä vähän posahtelee: http://www.gametrailers.com/player. … p?id=11760&type=wmv&pl=game THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 10:40:55 | |
Voihan pyllyeläin! Imuttelin Xbox livestä eilen ilmestyneen arcadepelin Cloning Clyde-tasoloikan trial-version. Tänään lähtee kyllä kokoversio imutukseen. Kyllä niin retroa kuin voi olla. Clyde on vahingossa kloonautunut moneksi. Sitten niitä sairaala-asuisia läskimahoja (joiden vatsa heiluu jännästi) ohjaillaan pitkin kenttiä. Se osaa hyppiä, kloonata itseään (myös ristisiitoksiksi eläimien kanssa) ja keräillä kaikkea sälää. Sitten se osaa ninjapotkun, jota säestää lapsellinen uhoamisääni. Clydeä voi vaihtaa milloin tahansa. Erityisen hauskaa oli nostaa eläin (vaikka kana) maasta ja heitellä sitä seinille ilman syytä, ja potkia toki. Pitääpä imuttaa kokoversio, niin pääsee kloonautumaan lampaan kanssa yhteen. Hieman kuningasta. Tulee kyllä lapsuus mieleen. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 13:13:22 | |
Joo oon Tempuran kanssa samoilla linjoilla , tosin minä odottelen pelejä joita en voi edes pelata ,. lol Dead Rising on todella hupaisan näköinen. Ja paras puoli on musta siinä että se ei ole liiemmin pelottava peli, mä en vaan pysty pelaamaan kauhupelejä. Toivottavasti tohon zombien mätkimiseen ei kyllästy nopeesti, toivottavasti peli tarjoaa tarpeeksi vaihtelua. BiA - HtH Tää on kanssa varmaan ihan jäätävän nätti suurella kankaalla ja kunnon 5.1:sillä :D Pakko ostos sota fanaatikoille, oon ykkösen pelannu ja on parhaita sotapelejä evör. Systeemi vaan toimii, ja realismia on runsaasti.. vihulaiset menee oikeesti suojaan tms. Liveä oon himoinnu kyllä jo pitkään , toisaalta se tappais mun sosiaalisen elämän (jota tuskin on) viimeisetkin rippeet ;D Pakko toi x360 on hankkia ,pakko. THV-Klubi#52
Romantikkoitkijät#23
S.M.A.K - perustajajäsen | |
![]() 20.07.2006 16:09:06 | |
PC Halo 2 odottelijafanaatikoille sellainen ikävä uutinen ,että Halo 2 julkastaan ainoastaan Windows Vistallle. Eikä tainnu olla alussa ees verkkopelimahdollisuutta,, lol THV-Klubi#52
Romantikkoitkijät#23
S.M.A.K - perustajajäsen | |
![]() 20.07.2006 16:33:05 | |
Jos tykkää Marvelista, eikä halua peleistänsä turhan vakavia, niin tässäpä voisi olla aika herkkua: http://www.gametrailers.com/player. … p?id=11905&type=wmv&pl=game Nimittäin Marvel: the Ultimate Alliance. Tässä on kaikenkaikkiaan 140 Marvel-hahmoa, eli lähestulkoon kaikki mitä voi edes toivoa märissä unissaan. Pelattavana niistä on aluksi kaksikymmentä, joita sitten saa anti-lukittua pelin edetessä. Vihulaisetkin tuttuja Marvel-hahmoja, isoimpina mulkkuina Doom ja Galactuskin on mukana. Tässähän mennään tiiminä, eli tiiminsä saa koostaa jokaiseen tehtävään ymmärtääkseni miten haluaa. Ottaa siihen vaikka möykyn, hämärin, liekin ja kapteeni amerikan, ja nimeää ryhmän miten lystää. Pelin luvataan olevan dynaaminen, eli miten eteneekään, sillä lienee jokin vaikutus. Ilahduttavaa on se, että jokaista hahmoa tunnutaan kunnioittavan. Möykky pistää paskaksi, hämis kikkailee seitillä yms, ja toiminta on vauhdikasta ja mukavan sarjakuvamaista. Ympäristö hajoilee ja objekteja voi käyttää. Paras ominaisuus on kuitenkin tämä: "Unique comic book missions that are unlocked throughout the game will reenact legendary Marvel battles." THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 16:49:34 (muokattu 20.07.2006 16:52:44) | |
Lost Planetin demosta pyydettiin kertomaan. No, ensinnäkin demossa on vain kaksi pientä toisiinsa liittymätöntä tehtävää, että ei tästä kaikkea saa irti, mutta seuraavat asiat havaitsin, niin hyvässä kuin pahassa: - Äijällä on käytössä jokin T-engine, tai mikä helvetti olikaan, mikä suojaa kylmyydeltä. "Virtaa" kyseiseen vekottimeen saa raadoilta, ja se kuluu kokoajan. Eli paikallaan ei kovin kauaa kannata seisoksia. - Niin T-enginen virtasysteemit ja maasta poimittavat aseet ovat vähän harmittavan konsolimaisesti ruudulla. Virtajutskat ovat keltahohtoisia palleroita ja aseet pyörivät ympäröitynä kulmissa olevilla viivoituksilla. - Ninjaköyden tyyppinen vekotinkin on miehellä. Sillä ei saa vapaasti flingailla, mikä oli vähän pettymys. Köysi ammutaan suoraan kohteeseen, ja äijä kelautuu ylös ja hyppää vielä kerran eteenpäin. Ihan sikäli toimiva, kunhan tottuu. - Aseita näin tässä kiväärin, konekiväärin, raketinheittimen, haulikon, kranaatit, ja tietenkin Mechien omat aseet. Mecheistä saa hirmuison mörssärin revittyä irti ja präiskittyä sillä jalkamiehenä. Aseet tuntuivat olevan ok-tasoa. Kiväärillä saa zoomattua lähemmäksi kuin muilla aseilla, ja päälaaki tappoi joskus kerrasta. Aseiden äänet olivat jotkut vähän rupuja, mutta eiköhän tuo vielä korjaannu. Muuten aseiden teho tuntui olevan jokseenkin kohdallaan, ja kyllähän niillä mielellään paiskoi menemään. Itse mechillähän on kuningasta mennä. Saa losottaa rauhassa vihulaisia hengiltä - ellei vastassa ole toinen mechi. Silloin ei paikallaan seistä. - Vihulaisia oli toisessa kentässä piraatteja (ihan ihmisiä) mecheineen. Piraatit eivät olleet kovin fiksuja, tosin voi johtua siitä että peli oli demovaiheessa. Ainakin lähietäisyydellä ne eivät aina tienneet mitä tehdä, pääsin juoksemaan usean selän taakse ja ampumaan. Toisaalta jos heitti kranaatilla, lähtivät perhanat hyppimään suojaan. Vihollisten mechi pläjäytteli raketteja niskaan siihenmalliin, että upeiden räjähdysten saattelemana äijäni lenteli miten sattui, ja pyöriskeli paineen vaikutuksesta hienosti lumen ja savun sekamelskassa. Toisessa kentässä vihulaisena olivat Araknidit, eli hyönteisenomaiset isot ötökät. Pikkuötökät eivät säväyttäneet, sätkivät hiljaa lähemmäksi ja syntyivät typeristä pesäkkeistä, joita sai ampua vähän aikaa. Mutta sitten ne isommat, voi perkele. Keräilin vähän aikaa leukoja lattialta, meinaan todella massiivisia örkkejä on kyseessä. Herättää kunnioitusta kun maasta tunkee 20-metrinen hyönteinen, mikä liikkuu sulavasti ja järisyttää maata. Oikein onnistuneita perkeleitä nämä, ja näiden myötä voi tyytyväisenä virnistellä konsolinsa potentiaalia. - Itse äijän kontrolleihin pitää vähän aikaa tottua. Yläruumis kääntyilee hienosti vähän taaksekinpäin, joka tosin välillä vähän sekoitti. Tottumiskysymys pelkästään. Muutaman kerran hyppiminen tuotti ärsytystä, minkä voi selittää sillä että hypin lumisilla katoilla, joista liukastelin alas useasti. - Eihän siitä mihinkään pääse että grafiikka on todellakin hienoa. Lumimaailma on hieno, ja lumi pöllyää jaloista ja tuiskuaa taivaalta kokoajan. Ympäristöä hajoaa hienosti. Kaikkia seiniä ei saa paskaksi, mutta aikalailla monet muut asiat sitten jo saakin. Animaatiot, räjähdykset, ja moni muu asia on todella vaikuttavan näköistä. Äijiä ja lunta lentelee räjähdysten voimasta hienosti. Kun vielä muutamia juttuja vähän viilaillaan, niin eiköhän tämä tule olemaan X360-valikoimaan helvetin kova lisä. Lumeen tarpomaan vaan helvetinmoinen mörssäri kädessä. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 17:35:43 (muokattu 20.07.2006 17:36:59) | |
Jeps ,kiitoksia ,saat vielä plussan,, Joo ihan lupaavaltahan toi kuullostaa , menee just tollaseen tieteisräiskintä kategoriaan josta mä pidän. Se on just hienoa että uusissa peleissä toi animaatio on parantunut paljon , alkaa pikkuhiljaa jo näyttämään se jättihämähäkki siltä että se oikeesti elää tms ,junou, Tätä vois sitte talvella pelata sisällä lämpimässä kaakao kupposen äärellä , oh yeah! ;D ---------------------- Niin , ja yks peli mikä olis ihan_hemmetin pelottava nykysillä koneillla ,olis uus Alien vs Predator , Ei sääh. Mut en tiä onko tulossa.. THV-Klubi#52
Romantikkoitkijät#23
S.M.A.K - perustajajäsen | |
![]() 20.07.2006 19:59:29 | |
Ei mua kiinnosta ku Fallout 3 ja seuraava Hitman. Ja sitte kaikki missä ammutaan aseilla. | |
![]() 20.07.2006 22:16:46 (muokattu 20.07.2006 22:36:47) | |
Niin , ja yks peli mikä olis ihan_hemmetin pelottava nykysillä koneillla ,olis uus Alien vs Predator , Ei sääh. Mut en tiä onko tulossa.. Älä muuta sano kuule. Pelkkä alien vs. mariinitkin riittäisi. Nyt saisi kunnon valaistukset ja vaikka mitä. Hahmot (alienit) voisivat olla vaikka kuinka yksityiskohtaisia ulkonäöltään ja liikkeiltään. Fysiikkaa vielä vähän päälle niin kyllä kuola lentäisi, muualtakin kuin alienin lärvistä. Olisi kyllä loistoveto moinen. Ja vielä jos moninpeliin saisi alienit semmoisiksi seiniin piiloutuviksi, vähän hitaammiksi mutta pelottavimmiksi, niin kakkaa olisi housussa. Moninpelitkin olisivat kovia vääntöjä. Vanhat AVP:t on toki mainioita, mutta tottakai toivoo kunnon tekniikalla uutta. Mutta eipä taideta olla tekemässä. e: kävin kaivelemassa. tosiaan ei ole tullut mitään ilmoitusta että peliä oltaisiin edes tekemässä. joskus kauan sitten joku vaikuttaja jossain sanoi, että "there will definately be AVP3 but were just waiting for the right time". Niin no. Periaatteessa avp:llä on iso fanikanta, ja pelille varmasti olisi kysyntänsä. Fanifoorumeilla vieläkin vängätään mahdollisista AVP3:n ominaisuuksista ja niin poispäin. Fox interactive on vissiin sulutunut Vivendiin, että tiedä sitten onko jotain lisenssiongelmiakin vielä mahdollisesti pelintekemisen esteenä, eikä tiedä että paljonko avp-pelejä tekemässä ollutta väkeä on enää listoilla. Taitaa vaan puhtaasti olla niin, ettei ole resursseja (eikä henkilöstöstä riippuen mielenkiintoa) alkaa nyt väkertämään. Tosin kun miettii jotain X360:a, PS3:a ja Windows Vistaa, niin ei pitäisi olla varaa olla tekemättä pelille jatkoa. Tätä kun voisi jo luokitella Franchiseksi. Nyt on varmaan paljon yleistä sekavuutta, kun pelitaloja sulautuu toisiinsa, lakkautetaan yms, ja konsolisekoilut ovat vasta alkamassa - sekä pelejä työstetään kokoajan aivan saatanasti. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
![]() 20.07.2006 23:07:37 (muokattu 21.07.2006 13:34:15) | |
Eipä sittenkään mitään. | |
![]() 20.07.2006 23:22:09 | |
Onkohan tossa NHL 2007:ssa palkkakatto ym. uudistukset, jotka tulivat työsulun jälkeen? Jos ei ole, niin eipä sitten kiinosta tuota hommata. | |
![]() 20.07.2006 23:38:35 | |
Onkohan tossa NHL 2007:ssa palkkakatto ym. uudistukset, jotka tulivat työsulun jälkeen? Jos ei ole, niin eipä sitten kiinosta tuota hommata. Kyllä löytyy, nou hätä. THV-Klubi #7
Romantikkoitkijät #12 | |
› Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)