Laitoimpa tuommoisenkin niin on selkeämpää tämä homma.
Aloitan NHL 07:sta. Mainittakoon, että NHL94 ja 95 ovat ainoat, josta olen pystynyt aikoinani nauttimaan ns. kunnolla. Muista, varsinkin 2000-luvun viritelmistä, yritin nörttinä saada editoreiden ja vaikka minkämoisten säätöjen jälkeen hyviä ja nautittavia pelejä, mutta en onnistunut. EA:n sarja varsinkin on pettymyksiä tuottanut.
En ole vuosiin sortunut odottamaan mitään NHL-peleiltä, mutta X360:n NHL 07 pääsi tekemään taas vanhanaikaisen: odotan varovasti hyvää peliä. Tämä on copy-pasteni pelit.fi-foorumeilta:
Otan asiakseni NHL-peleistä informoinnin sitten itsekseni. Mutta jos jotain kiinnostaa, niin Gamespotissa on hieman previkanpoikasta NHL 07:sta:
http://www.gamespot.com/xbox360/spo … e=previews&page=1&q=&q= Hävettää myöntää, mutta odotukset nousivat. Kuten silloin ennen aina. Vaikuttaa siltä, että peliin ei ole ympätty mitään typeriä pikkukikkoja. Tässä tiivistelmää sen mukaan mitä ymmärsin:
- Uusi ohjaussysteemi, missä oikea tatti määrittelee lähes kokonaan mailanliikkeet. Kyse ei ole pelkästä harhauttelusta vaan enemmän perinpohjaisesta hallinnasta. EA itse, kuten kyseisen artikkelin koepelaajat, hehkuttavat tätä paljon. Pelissä on tätä uutta systeemiä varten tutoriaaliminipelejä.
- Pelaajien kädet ja jalat ovat irrallaan kropasta. Mahdollistaa realistisemman liikkeen, ja etenkin maalivahdeilla tämä on iiiiso plussa. Myös kiekon fysiikkaa kehutaan hyväksi ja realistisemmaksi. Maalivahdit eivät warppaile, vaan joutuvat oikeasti torjumaan.
- Ei turbonappia. Työntämällä vasenta tattia suoraan ylös, pelaaja ottaa maksimivauhdin työntäen kiekkoa eteenpäin. Kukaan pelaaja ei siis käsittääkseni ylitä maksiminopeuttaan, mikä on hyvä. Työntämällä tattia ei-ihan-ylös, pelaaja kontrolloi kiekkoa paremmin mutta ei runno aivan täysiä eteenpäin. Kuulostaa mielestäni oikein loistavalta ja on askel simulaatiomaisempaan suuntaan, missä pelaajat eivät spurttaile kuin ohjukset kiekko lavassa.
- Peli on "riisuttu" yleisistä pelaaja-ikoneista yms., ja sanotaan näyttävän yllättävän siistiltä, enemmän tv-lähetykseltä kuin peliltä missä on liikaa tauhkaa ruudulla. Pelaajia pitää oppia tuntemaan ja päättelemään vahvuudet itse. Tykkään. Back to basics.
- Syöttökontrollit taitavat olla myös riisutut. Ei ole NHL 2k6:n icon passingia, ilmeisesti vain yksi nappi syöttää ja tatista määräytyy mihin syöttö menee. Läpisyötöt tyhjään tilaan yritetään tehdä myös tatin avulla. Lättysyötöistä ei ollut mainintaa. Mutta itse pidän tästä, että mennään perusasioihin ja tehdään ne yksinkertaisiksi ja toimiviksi.
- Grafiikat, animaatiot ja yleinen ilme on, tietenkin, kuulemma huippuluokkaa ja selvä askel next-gen - peleihin.
- Pelaajaroolit. Pelissä pitäisi olla 8 (!) eli roolityyppiä, joita voi jakaa pelaajien kesken miten haluaa. Karvaajaa, pelinrakentajaa, sniperiä, ja ties mitä ovat keksineet. Pelaajien vahvuuksista luonnollisesti riippuu miten hommat hoituu.
Että tuota. Olenko jälleen ansassa, missä annan hehkutukset turmella sieluani, vai joko alkaisi vaikuttaa hyvältä? Nyt oikeasti vaikuttaa, että EA ainakin yrittää tehdä hyvää jääkiekkoa kunnioittavaa peliä. X360:n tehot eivät ainakaan ole mikään este, kiekkopelit ovat vähän aikaa polkeneet paikallaan. NHL 2k7:llakin lienee vielä jotain ässänpoikasta hiassa.
Saatoin mennä taas ikivanhaan lankaan, mutta nyt oikeasti vaikuttaa hyvältä. Syyskuussa pitäisi ilmestyä.