Aihe: Sekvensserien audioengine 1 2 | |
---|---|
![]() 27.05.2009 10:05:47 | |
Torniojaws: Kyllä niissä on eroja, juuri pyöristyksiin, ditheriin sun muihin liittyen. Toisinsanoen, samat raidat ja efektit kun exporttaa eri softista, niin se ei kuulosta täysin samalta. Saman voi testata myös kääntämällä toisesta softasta exportatun pätkän vaiheen ja summaamalla se jostain toisesta softasta exportattuun samaan. Tulos ei ole hiljaisuutta. Tulos ei ole identtinen vaikka softa olisi samakin. Jos sopassa on esim. yksikin vapaasti juokseva oskillaattori, vaikkapa chorus-efekti, niin näin käy. bassolla hanuriin | |
![]() 30.05.2009 02:43:21 | |
Toinen oli se, että kun soitan kitaran sisään nauhoitettu ääni eroaa siitä todellisesta ja monitoroidusta äänestä eri softien kohdalla. Aiemmin omistamani PT7 sai aikaan kaikkein vähiten muuttuneen soundin, Cubase 3 antaa vaimeamman, Samplitude suht luonnollisen ja nyt testaamani Reaper 3 todella hyvän. Sama rauta, samat säädöt, samat asetukset mahdollisuuksien mukaan, samat taidot jokaisen kohdalla. Erot kuitenkin korvin kuultavissa ja siksi jäinkin miettimään, olisiko se päivästä kiinni vai aidosti eri softien audioenginestä. Onks täällä jossain "eroa m-netistä lopullisesti"-nappi, vai onks tää joku trolli? :-) ... http://www.adamantiumstudios.com | |
![]() 30.05.2009 03:20:53 | |
sami_sumea: Onks täällä jossain "eroa m-netistä lopullisesti"-nappi, vai onks tää joku trolli? :-) ... Trollihan se ihan selvästi, kuten ikävä kyllä niin usein monet muutkin kysymykset m-netissä jotka eivät osoita huipputietämystä joittenkin kaikkitietävien mielestä. M-nettiin pitäisi saada testi jonka jälkeen vasta saa kysyä ja nekin kysymykset pitäisi ensin tarkastuttaa kaikkitietävillä. Tietysti helpompaa olisi kun kiellettäisiin kysyminen sakon uhalla kokonaan m-netissä, taattaisiin täydellinen mielenrauha tietonsa raskauttamille. Onneksi on ihan fiksuja ja asiallisiakin vastaajia joukossa, koska usein kysytään nimenomaan sitä mitä ei tiedetä, vaikutti se sitten kuinka hölmöltä kysymykseltä tahansa jonkun mielestä. Onneksi nyt on ikää sen verran ettei jonkun klopin heitot omalla kohdalla heilauttele, ylimielisyys vaan on ikävä ilmiö joka joskus voi lannistaa jonkun aidosti oppia itselleen hakevan pitkäksi aikaa. Harrastelija (ehkä studiokamoissa, muttei elämässä) Tärkeintä on musiikki, kitara on vain väline sen tuottamiseen. | |
![]() 31.05.2009 20:19:55 (muokattu 31.05.2009 21:17:47) | |
Harrastelija: Trollihan se ihan selvästi, kuten ikävä kyllä niin usein monet muutkin kysymykset m-netissä jotka eivät osoita huipputietämystä joittenkin kaikkitietävien mielestä. Noh, Sanotaanko vaikkapa, että tästä ko. aiheesta on väännetty vuosia ja taas vuosia useilla eri audiofoorumeilla, ja engineiden väliset erot on (panning lawia lukuunottamatta) todistettu useasti käytännössä olemattomiksi. Pahoittelen jos vastasin liian hyökkäävästi, mutta googlettaminen auttaa aika usein. 99.9% noista engineiden eroista on MUTU-pohjaista tai ymmärtämättömyyttä siitä miten digitaalinen summaus toimii eli eri engineiden "soundiero" johtuu joko "mun miälestä"-tulkinnasta, väärin tehdystä testistä tai nimenomaan tuosta panning lawista (eli siitä kuinka paljon soundi "hiljenee" kun se pannataan johonkin muualle kuin keskelle). Loppu 0.1% voidaan katsoa summauksen bittisyvyydestä tai ditheröinnistä johtuvaksi, ja se on käytännössä korvin kuulumaton ero mitenkään järkevillä raitamäärillä. edit: eli jos saat aikaan "vaimeamman" tai jotenkin "muuttuneen" soundin raitoja miksaillessasi, teet jotain väärin, esim. soitat useita eri ottoja, jolloin kyseessä ei ole enginen vaan soittosi ero, pannaat mono/stereoraitoja left/right ilman että otat huomioon panning lawien erot, importoit sessioosi eri samplerateilla olevia soundeja (jolloin kyseessä ei ole enginen vaan softan sisäisten samplerate-konversioiden erot), et ota huomioon sitä että joissain softissa master-bus tai kanavat voivat olla vaimennettu headroomin lisäämiseksi (jolloin hiljaisempi soundi voi kuulostaa "huonommalta"), miksauksesi klippaa jossain kohtaa, tai tunget sessioosi plugareita, jotka voivat käyttäytyä eri softissa eri tavalla. Selvensikö? edit2: Tosta vaikka alkuun.. http://www.gearslutz.com/board/so-m … -vs-cubase-vs-sequoia-all-null.html ... http://www.adamantiumstudios.com | |
![]() 31.05.2009 22:31:44 | |
sami_sumea: Selvensikö? Selvensi ja oli ihan hyvä lisä noihin muihinkin vastauksiin. Onhan tuosta varmaan väännetty paljon, kuten monista muistakin vastaavista ja ymmärrän kyllä sen kyllästymisen siihen jankkaamisen jos asia on tuttu ja itselle melkoisen selvää kauraa. Minulle asia ei ollut selkeä ja kysyinkin lähinnä siksi että osaan testailla ja katsoa muilla perusteilla mihin olemassa olevaan sekkariin syvemmin perehdyn kun se ero ei ilmeisesti audioenginestä johdu. Ja jaksan odotella hetken hiukan viisaampana muutenkin, ennen kuin käytän rahaa uudempaan versioon johon ei välttämättä ole edes tarvetta. Olishan tuon edellisen vastauksen voinut itsekin ohittaa pelkällä hymyllä, mutta näin tällä kertaa. Harrastelija Tärkeintä on musiikki, kitara on vain väline sen tuottamiseen. | |
![]() 31.05.2009 22:42:59 | |
Minulle asia ei ollut selkeä ja kysyinkin lähinnä siksi että osaan testailla ja katsoa muilla perusteilla mihin olemassa olevaan sekkariin syvemmin perehdyn kun se ero ei ilmeisesti audioenginestä johdu. Jeps. Noista sekkareista kannattaa ottaa käyttöön se, missä workflow (ja hinta/laatusuhde) tuntuu parhaalta. Lähinnä kannattaa painottaa mukana tulevien plugarien laatua ja editoinnin helppoutta, koska ne ovat ne featuret joissa mielestäni isoin ero syntyy. Ja tosiaan vielä kerran pahoittelut asiattomasta vastauksestani ;) ... http://www.adamantiumstudios.com | |
‹ edellinen sivu | seuraava sivu › 1 2 |
› Lisää uusi kirjoitus aiheeseen (vaatii kirjautumisen)